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雑談掲示板/ログ3

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92348
名無しのイカ 2026/05/17 (日) 11:49:00 bd5dc@045ce

デンタルワイパーで吸引ごとぶった切ってXPを吐き出させましょう
画像

92347
名無しのイカ 2026/05/17 (日) 11:11:28 4a435@ac9f4 >> 92342

ファストバンプは同じ高さのエモート間でしか発生しない・・・「あの人なんかスゲー張り切ってなかった?」「わかるー。すごいよね、まぁ助かるけど」

92346
名無しのイカ 2026/05/17 (日) 00:51:08 e5a05@62979 >> 92344

関連してリアルイベントもやって欲しいがまた爆破予告とか受けて刑事事件になってるから難しいかなぁ

92344
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 23:41:02 a04f7@cecf0

次のフェスがレイダース関連の記念フェスであると予想して今からナワバリのレートをちまちま上げ始める私はかしこいタコ……

92343
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 22:48:04 0b4ae@7bca4 >> 92336

単純な強さでいえばボトル、かみ合いを考慮するとスロラとエリデコ

92342
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 22:34:54 修正 f66ce@4691c

この活躍ぶりの俺差し置いて別の2人がフィストバンプしてたのすげぇ悲しい
なんか…120点の仕事こなしてるのにコミュ障で上司に可愛がられてないから昇給しない的な…
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92341
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 21:49:24 eaa94@f2150 >> 92336

スプスピ三兄弟「おっす」

92340
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 21:45:19 e5a05@24b40 >> 92336

サブスペだけならクラブラも優秀だぞ

やっぱメインの性能が低いと生き残れないな
ザミもそれほど見なくなったし

92339
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 21:06:00 77528@2380c >> 92336

メインはさておいていいなら、ワイロラ、LACT、H3はマイチェン合わせてなかなかいいセットもらってんね!と思う
あとスシとシャプマ

92338
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 21:01:58 4609d@2b8b8 >> 92317

自分も今シーズン勝率3割くらいでパワー700溶かした辺りでようやくウデマエリセットのリセット先がSからA+に下がったから内部レートって結構下がりづらいんだなって思った

92337
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 20:47:03 a04f7@cecf0 >> 92336

3つ揃って割と優秀なセットを貰ってるL3くん
なお

92336
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 20:27:58 c4bf2@1afb1

サブスペの優遇不遇ってよく聞くけど
一番サブスペ優遇されてるブキって何だろう

92335
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 19:12:17 e5a05@44850 >> 92317

シーズン末に入ってマッチング変わって来た感はある
メチャクチャ連勝した後にキャリーゾーンに入ったのか味方がザコになってやたらと苦労したりとかも
こういう動きするからレートに対する信頼無くなるんだよな

92334
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 19:08:32 8b1d1@430a4 >> 92289

絶対タラポ膠着タラポ😏
ローラー「(バレルが前に出たら出よう)」
96ガロン「(バレルが前に出たら出よう)」
ロング「(バレルが前に出たら出よう)」

その編成で塗り合いとか羨ましいな2300は余裕で超えてそう

92333
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 18:02:49 fa0a1@76b5d >> 92294

エンピツのノンチャージ射撃のカチャカチャ音だけ直して欲しい。耳に痛い。

92332
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 17:21:20 eaa94@f2150 >> 92328

スタダ絶対1番上の階にいるだろ

92331
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 16:06:25 bd5dc@045ce >> 92328

ペナアップとゾンビが仲良くなったら戦犯ギアが完成しちゃう

92330
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 15:59:01 14d41@d5769 >> 92328

仲良くなったギアパワー住民でギア編成考えてそう

92329
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 14:53:18 a04f7@cecf0 >> 92323

この掲示板、前からキューインキを振るう猛者がいるよね……

92328
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 14:39:23 修正 9a2b3@f1dc8 >> 92327

ギアパワーまで描けるトココレ凄いと思うべきなのかギアパワーを住民にしてるとこに狂気を感じればいいのか…

92327
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 14:18:33 修正 7d617@ed919
92326
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 13:40:53 e936b@80695 >> 92323

最低保証+103.7増し増し
キューインキでXPまで吸い取っちまったか

92325
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 12:31:42 eaa94@f2150 >> 92323

多分だけどこの場合普通に人強

92324
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 11:42:58 7a982@e613e >> 92295

ポケモンは技やもちもので能力調整の幅が広かったり、「自分が使う」6匹からマッチ時に3匹をピックするからゲーム性そのものが大幅に違う気がする

92323
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 11:15:07 修正 93f13@b16e1

みんなもキューインキで、XPを不法受キューしよう!
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92321
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 10:44:39 929d5@ef1a3 >> 92294

カメラ位置をもっと引く設定がほしい。
たまにすごい寄り気味になる場面があってさあ、横が見えなくなるのはもちろんだけど、足元も見えなくてボムに気づかなかったり、スロープの段差につまづいて逃げ切れなかったりするのよなあ~。

92319
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 09:36:20 eaa94@f2150 >> 92284

おk
今からスプラやるから参考にしてみる

92318
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 09:35:38 eaa94@f2150 >> 92276

センサーじゃなくてトピでやってみようかな
ありがとう

92317
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 04:54:58 44584@2da06

ここ1週間くらい勝率が3割程度まで落ち込んで、色々試しても勝てないからしばらく引退しようかなとか思いつつプレイしてたら急に15連勝しだして謎すぎる
内部レートがバグったりしたんかな

92315
名無しのイカ 2026/05/16 (土) 00:36:59 e5a05@1fb63

逆境バレルとか自分が芋って1人だけ生き残るの前提にしてるよなぁ

92314
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 23:31:40 c8051@d9c07

バカマでよく見るのは無駄な動きで何か仕事してる気になってるやつ

92313
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 21:27:19 修正 c4bf2@1afb1

ダイナモは横振りバシャバシャしてるだけの連中はぶっちゃけ恐ろしくない
真に恐ろしいのはちゃんと縦振りしてくる個体

92312
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 21:22:00 f0d90@950a3

アサリマッチングしない…みんな2000↑になっちゃったのかな(´・ω・`)

それならば生かしてはおけぬ

92311
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 21:21:48 a04f7@cecf0 >> 92292

回復効果が高すぎたのか、今朝寝過ごしかけたから、スミソアエの夜の過剰摂取にはみんなも気を付けるんじゃよ

92310
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 17:56:31 bd5dc@045ce >> 92309

武器による。としか言えないな。クアッドとかローラーみたいな自分が死んでも無理やり前線を上げていくって武器ならばその差が評価になるかもだけど、サポートがメインだったり前線維持がメインな武器は相手を倒しに行くよりも死なないことのほうが圧倒的に重要になる(もちろん盤面にもよるが)。このゲームにキル数デス数だけじゃ測れない頑張りが無限にある限りキルデスで頑張りを語ること自体が疑問にも思えてくる。自分が持っている武器の役割または自分がしたい仕事をどれだけ出来たかっていうのが言うなれば正しい評価方法なんじゃないかな。
「負けたけど自分は頑張った」とか「味方が弱かった」と言い訳するときにはこれほどわかりやすくて使いやすいものもないけどね

92309
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 17:38:26 658ba@f88c1

キルレを評価の指標にする人よく見るけどレートって指標にすらなってなくない?
例えば16k8dはキルレ2、6k1dはキルレ6で、レートで見ると後者は前者の3倍ものキルレになるけど、自分がデスしてる間の人数不利と相手がデスしてる間の人数有利の回数を差し引きすると、前者はプラマイ8k分の有利を作ってるのに対して、後者はプラマイ5k分の有利しか作れてない
もちろんキルにも有効キルと無駄キルがあるし、キル取って作った有利で何をするかの方が重要だけど、数字だけ見て指標にするなら比率じゃなく差で語るべきでは?

92308
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 17:01:25 75841@f4d9a >> 92307

スポーンアーマーとブロックは慎重にして欲しいな
無敵特攻とかトップ層がマッチングしなくなる問題が容易に想像できる

92307
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 16:43:52 c4fb5@f5b63

バランス調整で言うと、
・ステージ改修(ユノハナ、ゴンズイ、ナメロウ、マサバ、クサヤ、ヒラメ、ナンプラー、タラポ、カジキ、リュウグウ)
・スポーンアーマーの超強化
・52のダメージ減衰を激しく
・バレルの塗り弱体化
・ブラスター(クラブラは除く)の爆風の大きさを元に戻す
・長射程チャージャーの機動力の弱体化とチャージキープの弱体化
・L3、ガエン、スペシュ、ソイチュを救う(左から、塗り強化・空中ブレ減少、ヒト速とダメージ減衰の強化、ブレの大幅縮小・塗り強化、チャーキ関連の機能追加)
・ショクワン、デコイ、スミナガを救う(左から、ラグ対策・床張り付きの硬直減少・ブキごとにインク効率を変える、Rボタン使って別性能のデコイ発射できるようにする、情報面のデバフを3つくらい追加する)

機能で言うと、
・スプラ1のギアパワーの効果が発揮されてるか分かるあの表示を復活
・Xマッチの最低保証の廃止もしくは大幅減少
・コールサインを使うか選択できるようにする
・Xマッチ、バカマチャレンジでマッチングした人をブロックできるようにする

などなどなどなど・・・
やってほしいことが多すぎる

92306
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 15:29:27 修正 cb7e2@83dd7 >> 92294

Rキー押しっぱでZR押すと状況次第でジャムるのをどうにかですね…
アップデートでどうにかなるもんでもない気はするが
チャクチの高度もですね…
あ!右スティックの慣性を切れるオプションも何卒何卒…

92305
名無しのイカ 2026/05/15 (金) 15:28:39 3eb75@9329e >> 92294

大概アプデとかどーでもいい派なんだけれど、二つだけあった
・ロビーの端末開いた時バトルメモリーをデフォルトにして欲しい
・バトルメモリーの再生の際の再生しますか確認を廃止して欲しい
こんだけ