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雑談掲示板/ログ3

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49657
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 14:26:16 182d8@09760

びっくりするほど勝てない
負けの積み重ねだけでえいえんまで何戦必要なんだっけ

49656
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 14:25:02 56a69@7791e >> 49653

サポートしようとしても負ける、キル積極的に取りに行っても負ける、一周回って楽しくなってきた。
ノーチ投げ捨てて52持ってやるー!

49655
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 14:15:52 修正 049a5@f6d09 >> 49652

…iぞ〜
スペシュは弱いぞ〜
弾が当たりにくいし、思ったより中間塗りがスカスカだぞ〜(52と塗り密度交換してほしい)

49654
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 14:02:54 e41d4@06c37 >> 49653

毎回FPはXP平均より500〜600は低くなるわ
一度下がったら終わり
勝ちにこだわらずに遊ばないと頭おかしくなる

49653
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:58:48 56a69@7791e

全然ダメだこれ。サポートしようとしてもその前にみんな溶けていく😨
フェスって自分でキル取れるブキじゃないとダメなのかな、それともこのフェスパワー帯がそうなのかな。
もう300溶けて1200だー🫠

49652
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:54:02 659ca@cecf0

今回のフェスはモデラーでヒャッハーしてみようかしら……
あるいはほぼ触ったことないスペシュとかに手を出してみるか?

49651
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:47:22 b851a@6a31b

トリカラはよはよ。普通のナワバリはもう飽きた

49650
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:44:05 219d9@80695

冬フェスのテンタクルズの衣装はオクトのものになりそう

49648
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:28:50 1e8cb@d341f >> 49405

訪れて下さりありがとうございます
肯定の意として解釈し、前向きに検討していきたいと思います

49647
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:23:15 e41d4@06c37 >> 49645

これでも胸元のアナアキがナーフされてるという

49646
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:16:42 1c8a1@09760 >> 49623

レート合わせても拮抗した試合になる保証は特にないし、そもそも実力の異なるプレイヤーをぶつけた時に出てきた勝敗の価値を計るもんだってことを忘れていやしないかね

49645
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:11:05 修正 41218@90125

スクエアでイイダさんがまた叡智な格好をしてるぞ!
何回注意したら分かるんだ!(鼻血)

49644
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:08:51 9a893@ab978

ヒメちゃんってクレイジーなの?

49643
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:02:44 56a69@7791e

初フェス初計測は1530!
動画とか見てるとてっぺんは2800とか2900の世界なんですよね、はえ〜です。
えいえんまでにどのくらい変わるか、初フェス楽しみます!

49642
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 13:00:43 26cc2@f6c61 >> 49635

今までの二年間がアーリーアクセスみたいなもんだったと思うんだが

49641
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:59:49 4db9f@907d0 >> 49638

やりまーす!(即実行)

プラベ詳細

みんなよかったら来てね〜

49640
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:51:07 e41d4@06c37 >> 49639

ウツホ「その尻でホウキ乗れるんか?」
フウカ「アンタもヨロイに胸押し込むん苦労しとったやろ」

49639
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:31:27 修正 f3f94@80695

そのプリケツで魔法使いは無理でしょ

49638
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:30:23 8fdaf@3d4ca >> 49637

やりたい

49637
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:28:08 4db9f@907d0

ウオオ……ガチマ……ガチマがやりたい…………🧟(ガチマゾンビ)

プラベでもやろかな……(人集まるかわからんけど)

49636
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:27:16 ce838@9e145 >> 49623

別にXマッチがあるのにわざわざカジュアルマッチの実力差に文句言ってるの意味不明

49635
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:25:54 00c20@55fc6

スプラトゥーンは新作出す前にβ版とか出したりしたらもっと調整上手くいくのにとか思う。

49634
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:21:01 c7251@cf1fb >> 49623

野良オープン→敵も味方も内部レート参照
チャレンジ→味方は内部レート、敵は勝利数が近いチームが選ばれる(チームの内部レート差は見ない)
そもそもマッチングシステムが違うからチャレンジの場合はランクに合わない内部レートだと勝率は低くなるよ(そうじゃないとC帯相当のウデマエでも試行数を稼げばどこまでも昇格しちゃう)
バランスを考えたからこそオープンよりもチャレンジの方が凸凹マッチングしやすいし、ウデマエリセットを実装したんじゃないの?

49633
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:10:05 8fdaf@3d4ca >> 49620

底辺黄緑だけど緑相手でも攻め続けて一方的に勝ったことあるし正直これだと思う
このゲーム、攻めと打開の難易度にかなり差がある

49632
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:07:22 659ca@cecf0 >> 49628

発動時にあるあるネタを叫んで共感を呼ぶことによって発動する「あるあるダマ」

🦑 (シャキーン!)ブキのメンテが大事って言われても、正直やったことない!
🦑 あるある!あるある!
🦑 あるある!あるある!
🐙 えぇ……

49631
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:06:19 94f52@7c510 >> 49607

普段はシティ住みだけれども、フェスの時だけスクエアに引っ越し。イイダってばもぅ…

49630
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:04:52 9a893@ab978

スピナーのスピンオフ

49629
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:00:25 c7857@d7223 >> 49613

ワイロ縦の射程の本質はイカれた距離減衰なんだよな
50ダメージ出る距離の割合が他のローラーと比べてやたらと長い

49628
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 11:57:09 e41d4@06c37 >> 49625

🦑あるあ……あるあるwww

49627
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 11:54:45 11265@4697f >> 49625

シャキーン!(直後に死ぬナイスダマ持ち)
🦑 ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!(虚しくも無へと消えてゆくナイス)

49626
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 11:48:46 fdd08@9d8d3 >> 49623

ほら、すっかりイカ研に毒されてる。
オープンじゃ無いんだよチャレンジなんだよ。そこでバランスが取れないのは、スプラでは普通かも知れないが本来あっちゃいけない事なんだよ。

49625
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 11:39:54 06adb@de408

ナイスダマの音聞こえて慌ててナイス連打したら味方にナイスダマいなくて、相手のナイスダマを味方と勘違いしちゃったゴメンゴメンwって思ったら相手にもナイスダマいなかった

49623
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 11:36:57 ce838@9e145 >> 49615

チャレンジで実力差に文句とか何言ってんだとしか

49622
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 11:23:50 15e94@cecf0 >> 49620

どの場面でも適切な動きができるイカタコって実は結構少ないんじゃないかと思ってる
噛み合えば圧勝、噛み合わないとボコボコ
場面の作れ方とそれに向いたイカタコがそこに居合わせるかで抑えや打開が成立したりしなかったりする

49621
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 11:18:39 15e94@cecf0 >> 49611

フウカ「サポニンっておいもはんの皮に入っとるヤツやんな?」
マンタロー「エイ!(シャボンの語源になった成分だね!)」
ウツホ「なんじゃ、ワシら石けん食っとったのか?」

49620
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 10:59:04 c64e7@86e22 >> 49615

一方的な内容だったけど実力差自体はそこまでなかったって試合も結構あると思うんだよな
打開の動きが明らかにおかしい人でもなんかの拍子で打開が成功して攻めに回ったら普通に活躍してるみたいなパターンを結構見るし、ボリューム層あたりのプレイヤーの傾向として攻めのクオリティー>>打開のクオリティーってなってて、そのせいで初動とった方が抑え切って終わりみたいな一方的な試合が増えてるんじゃないかと思ってる

49619
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 10:26:45 232a9@bf358 >> 49611

ナイトサポ忍

49618
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 10:19:33 b9cb9@e34fa >> 49615

深淵を覗く時深淵もまた君を見ているに近いけど、49615が負けてる分その試合相手は勝ってるわけだろ?
自身が50%上回る側か下回る側かだけの違いだと思うぞ。パワーいくつぐらいの話をしてるのかわからないけど。

49617
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 10:14:34 9e0ae@78f9b

イイダの衣装すげ

49616
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 10:13:58 182d8@09760 >> 49615

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