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サーモンラン雑談

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2278
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:38:02 43916@4a021 >> 2264

一瞬で消費されないため
その割には一番時間かかるだろうガチマの仕様がゆるゆるになってるじゃん

2277
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:34:42 20039@b48e1

弱小イカの愚痴だけど、ザコシャケ強くされてるせいで2みたいに楽しくプレイできない
攻撃頻度上げたり壁の塗りを発生させたりっていうのがストレスでしかない

2276
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:33:59 c6dc2@f3abe

モグラのキューイン力上がってる?
前作なら逃げられるだろうなってとこでも一気に真ん中に引き寄せられる

2275
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:32:41 22974@91d27 >> 2274

コンテナ近くは倒すで良いと思ってる。
初めにタマヒロイが帰る方向わかるから、利用できそうな位置のタマヒロイはすぐにキルしないでできるだけ、コンテナに寄せたい、↓参考
https://twitter.com/GungeeSpla/status/1570113509966622720?s=20&t=XsK9JLPLUP0E7qlm6U-RGA
https://twitter.com/GungeeSpla/status/1568725347818172418?s=20&t=XsK9JLPLUP0E7qlm6U-RGA

2274
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:29:14 0b196@567b9 >> 2273

どのタマヒロイがコンテナに寄せてくれるか分かんなくてシバいちゃってたんだけど、これだけは抑えとけみたいのある?

2273
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:24:20 22974@91d27

タマヒロイだけは適当に倒さないで欲しい、デメリットもあるから一概に言えないけど

2272
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:23:29 0cce4@245dc >> 2266

ん?なっ!なんだとっ!岸にテッキュウが6体も現れているっだと?!
急いでいってくれたまえ 手遅れにならないうちに...

2271
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:16:54 1a083@dc433 >> 2270

1400以降のギアばっかりゾーンを半分で良いからカプセルにして欲しいかな
カネ稼ぎ辛いんよ

2270
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:12:45 85fb1@4676d

難易度は高くていいけどギア以外のブツはちゃんと欲しいわ
2の大量のカプセルパカパカが楽しい買った分余計に

2269
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:12:35 d157c@d73d1

1回勝っては次の1waveで味方死にまくり納品不足の流れがずっと続くのきつい

2268
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:10:22 22974@91d27

ハシラのせいでダイバーL3なのに塗れなくてびびった

2267
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:10:20 d6ee5@6c0cd >> 2266

このマップの満潮ヨコヅナ、クアッドで高台にずっと固定できたから、オオモノ処理できる味方引いた上でカタパとモグラが沸かなければ割といけそう

2266
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:07:28 1a083@dc433 >> 2265

満潮ヨコズナとかハイドラ編成でやられたらコントローラー投げるわ
いや、どの編成でも勘弁して欲しいのだけどさ

2265
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:03:47 842a3@836f6

三連通常満潮からのヨコヅナ降臨やばすぎて草
一周回って楽しいわもう

2264
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 21:02:27 fb533@76301

諸々の難易度も渋すぎる報酬も、ゲームが一瞬で消費されないためかなと思ってる
でも味方が回線落ちしたら評価下がらないようにはしてくれてもいいんだよイカ研
あとドロシャケとかのバグ修正やフレンドとの評価値差の許容範囲拡大も

2263
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:57:37 85fb1@4676d >> 2261

カタパ2とかテッキュウとかならわからなくもない
普通に処理できるオオモノに使う人の考えてることは1番分からん

2262
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:55:53 30c06@f3abe >> 2244

トライ結構塗り強いしダイバー苦手と思ったことないぞ
ザコシャケが一番苦手な感じした

2261
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:54:57 ad3a4@ab8a1

ヨコヅナ戦、開始直後にsp使う人いるが後半まで温存して欲しい

2260
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:49:03 1a083@dc433 >> 2258

自分から使って先導して行くしか無いけど、使うなら温存で良いかと言わんばかりにイクラ拾いに行って飲まれてる奴なんなん?とは思う
あるいはオカシラ戦は使いきってても余らせててもスペシャル一回になるって知らんのかな?

2259
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:47:04 3bc6e@31a0e >> 2258

できる限り味方に文句付けないで頑張ろうと思ってるけど、限度がある
もはやデスしてヘルプ出す味方が神に見えるくらい磨り減ってる

2258
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:45:07 85fb1@4676d >> 2256

それに気づくやつはもっとレートが高くなるんだ
気持ちはわかるから切り替えていけ

2257
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:45:05 1a083@dc433 >> 2254

オオモノ-残りの味方≧4 の状況になったら躊躇わずスペシャル吐いてる

2256
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:43:51 3bc6e@31a0e

満潮の残り一桁秒で死ぬほどオオモノ湧いてんのにスペシャル吐かないの謎でしかない
俺以外全員右スティック利かなくなるバグでも発生してんのか?

2255
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:41:20 46534@428f2 >> 2252

そう、尻尾のほうはダメージ通るからハイドラなら空中でも余裕で潰せる
むしろ下手に地面塗ろうとすると悲惨なことになるからねハイドラは

2254
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:40:15 ad3a4@ab8a1

満潮のハイドラ、味方死んだら積むね

2253
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:34:23 761b7@82297

ハイドラの時の残り1個のサメライドという割と困る奴
突撃用は絶対片道切符だし帰還用はそもそもそんなに深追いする方がおかしいしでとっさの緊急回避ぐらいしか思い浮かばん

2252
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:18:56 8443d@fd35d >> 2250

塗らなくても火力でゴリ押せば潜られる前に倒せるってことですかね?(ダイバーの話)

2251
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:11:01 b3b7c@f58f9

バイトなのに金稼げないのだけどうにかしてくれ〜!

2250
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:07:53 46534@428f2

ハイドラはダイバー本体狙ったほうが安定するわね
苦手なオオモノがモグラタワーカタパ「だけ」になった感がすごい

2249
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 20:04:41 89af8@83ed7

散々な評価のラクトだけど、塗りがとにかく強いのでわりと気に入ってる。
今回みんな金イクラ投げるせいか塗りが足りないんだもの。

それより今回、L3とかクアッドのスライド射撃がわりと平凡な性能に感じられて、このDPS帯でギリギリ火力足りてる感じなら、今後普通のシューターどうなっちゃうのか、恐れおののいている。

2248
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:55:18 89af8@83ed7 >> 2245

サメライド、シャケには突進部分が妙に弱いよね。
ラッシュに突っ込むとボコボコにされて死ぬし。

2247
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:53:31 89af8@83ed7 >> 2227

タワーカタパ用に、すぐ投げないで持っておきたいよね。
余ったらヨコズナに投げる感じ。

2246
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:52:10 89af8@83ed7 >> 2230

雑魚の脅威が増して、さらに持続時間短いスペシャルが多い今作ではかなり有用よね。
思ったより壊されることないし。
味方も起こしてくれるし。

2245
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:45:15 6da4d@d84a9

サメライド、水際から緊急回避でスタートするなら気をつけましょう
まさかのシャケの攻撃ノックバックで水没しました。まさかライドの機械ごと水没するとは思わないじゃない…

2244
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:43:45 dba8f@ea9f3 >> 2210

弓はB+かAあると思うけどな
苦手なのダイバーと塗り整備くらいで、コウモリ1TできるしDPS出て射程あるからテッキュウも楽な方
遠距離武器に求めてるものが一通り揃った強ブキだと思う

2243
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:38:22 99726@27804

敵が強くなったからしっかり処理しないといけない
その気持ちは凄くよく分かる

只干潮の場合はもうちょっとだけ寄せてもいいのよ
せめて一本道の真ん中位
納品が間に合わない…

2242
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:37:40 a50e5@6b036 >> 2224

そもそもサーモンラン自体「イカの間で流行ってる割のいいバイト」って設定だったし、今回もフウカがラジオで通帳眺めてニヤニヤするみたいなことしてんのに、実際は全然儲んないって齟齬が生じてるっていうね
あと空ギア換金するの三店方式っぽくて脱法感が好きだからやっぱ戻してほしいわ

2241
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:26:51 65b6b@6d2c8 >> 2231

残り29秒で銀1銅11だったから濃厚説
かと言って撃破達成・残り1-2秒で銅10-11枚の時もあるから分からんね。たつじんヨコヅナが討伐できない時は10以下が多い気がする(銅8とか)
たつじん+のヨコヅナは失敗してもごく稀に銀ウロコもらえるからデンセツに近いほど銀と金の確率高い…?

2240
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:22:53 761b7@82297 >> 2238

アレどうすりゃいいんだろうね
さっき3体→2体湧いた時はSP連打しても圧倒的物量に潰されて余裕で負けたんだが

2239
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 19:21:02 6b1da@199c7 >> 2237

そうなんですよね…折り畳まなくてもいいのかなと自分は思います。
もしくは存在がわかりやすい場所にあるか、ハイパーリンクを冒頭に設置できれば解決できるかと思います。