再行動と併用前提みたいなのに、SP供給弱いのも個人的に引っ掛かる。あと追加攻撃とかも貯まるようになって、必殺技発動時1Tバフとかならファイノンと合わせつつ黄泉とか飛霄みたいな必殺技アタッカーに適合できたのに色々惜しいキャラ
特化サポで出すなら2凸くらいの性能で欲しかった。火種稼げてサブアタ火力もマシになる。
アーチャーの必殺回りやすくなる分、慢性的に足りなくなるって程でもなかった
ゴリラ運用する場合、攻撃頻度多めで付加ダメージ出しやすくて攻撃スキルで奇襲も無駄にならない霊砂が耐久枠として優秀すぎる
サポとしては現状使い辛すぎるし本人がゴリラになった方が手っ取り早い説あります
動きを詰めたい派なのにオート? 速度や鷹厳選せずに言ってる訳じゃないよな
再行動はSP以外のコスト無しで毎ターンできるのにこっちは爵位のチャージ重すぎるしサンデーとの併用前提で調整されてるのもモヤモヤしてる。他調和は皆単体でも機能する設計なのに。あとそれならチャージ溜まったタイミングにはもっととんでもないダメージ出るようにとかのバランスも欲しかった
スタレって虚無なところがいいところでも悪いところでもあるよな。他ゲーとの掛け持ちしやすいんだけど、他のホヨバゲーと比べても動きを詰めていく過程が大分少ないし、そもそも全部オートでいいやってなりがちで遊んでる感が少ない
最初はめちゃくちゃ不満そうだったのに最終的に一番かわいがってるアイフルのお父さん(通じるよな?)パターンの風焔おじさん
絶滅大君”ぺ々”の前では同じ大君の”光逝”でさえかわいらしいコーギー犬も同然なんだよね……
強く使うなら再行動欲しいけど高難易度だと耐久いるし総合的なダメ増やすならデバフ入れた方がいいしで居場所がほとんどないな。色々なものに忖度して微妙になってる
吊り上げとそれをフル活用出来る隣で立ってるのがコンセプトなんだろうね。サンデー以外の2人は完凸しないとW吊り上げ出来ないようにされてるから。それならなんで1体にバフ集中させるPTなのに半端にサブアタっぽい事するのってのは謎なんだが...
攻撃参照スキルサポのケリュドラに、次のverはシールダーの騰荒さん。これ間違いなく運営がアーランの兄貴を使えって言ってるよね。これからの時代はアーランの兄貴が引っ張っていくんだ
再行動のかわりが出来そうに見えて実際はチャージが重くて再行動に頼るコンセプトになっちゃってるよね
わかる。期待してたんだけども性能公開の時点で大分怪しかったし先行プレイでうーんってなった。
まさかクラーラで虚構満点取れるとは...いや1凸トリビーが強いだけかもだが...
最適来るかと思ったらサンデー餅警戒で攻撃必殺だったからな…隕石連発は強いけど、自己バフとかぶった攻撃バフだったりと、高かったハードル超えられなかったって感じやね……
アナイクスは他のキャラと比べてチャージ2倍速なのも大きい。追加攻撃とかでチャージできたらまだ合うキャラ増えてた
ヨウおじ
いや羅刹の2凸はバリアだからモーディスと相性悪いぞ。モーディスパは単体回復の重要性が高く(自傷する分)、スキルでもりっと回復してくれる羅刹の強みがキャスパと比べて優位に出てるよ。 餅の所持とかによってくるけど、別にモーディスパはヒアンシーと羅刹で明確にどっちがいいってほどではないはず
そして マンデー
ケリュドラの実装前後で見ると実装前の方がコメント多いのなんとも言えない哀愁があるな…間違いなく強化されてるんだけど
スマホAの容量が今後キツくなりそうなのでスマホB購入して容量分散しつつ、スマホA充電中でもスマホBでできるようにと思いまして。教えていただき、ありがとうございました!
新高難度で3PT用意するためにサポーター増やす選択肢があるのは承知だし実際キャラ少ない人はありだと思うけど、サポーター揃ってる人がケリュドラ引いてもサンデーが週7出勤する羽目になるだけで編成数増えない気がするんだよな。ジェネリックでもいいからサンデーの代用として使えたら確実に欲しかったんだけど
アナイクスが相性いいの、スキルコピーじゃなくてバフの相性がいいのが大きな理由な気がしてきた まあ再行動よりSPに余裕出来やすいのもあるけど
耐久抜きの4枠目の選択肢には入りそうって感じだよね
アーチャー1凸にケリュ餅と隣にサンデー餅花火とサフェル添えてみたらSPは意外となんとかなりそうだった、SPが何とかなればバフ内容自体の相性は良いと思うから悪くないって感じの使用感だった
やってる事はほぼ劣化、ただしアナイクスは既存編成だとオーブと脚を攻撃にしてもなお攻撃が不足する文弱さなので攻撃をがっつり盛れるケリュドラは明確な強化
星5全体のアタッカーで相対的に相性がいいだとか、入手性がいいキャラで組んだ場合の編成とかじゃない? アナイクスとファイノン以外最適にならないですと書くわけにもいかんし、ここも最適じゃなくてもアーチャーだったり、マダムヘルタだったりを相性のいいアタッカーとして紹介してるからね
トリビーとかヒアンシーがサポーターにしては火力出し過ぎなので忘れがちだけど、HPパのキャスもハイキャリに当たるし、全員のシナジーで悪いことするハイキャリパが出てくるだけだと思うよ。撃破パも全員でシナジー固まってるけど編成としてはハイキャリだし
石膏を褒められた瞬間に石膏被ってるのおもしれー男すぎるぞレイシオ
スマホとiPad使ってるけど、ログインし直しとかは特になくタップだけでいけるよ
アーチャーと相性いいって書いてるサイト多いけど、SP収支絶対キツイよね?餅ありでも銀狼の方がマシだと思うんだけど
ver2.0辺りから全員のシナジーで悪さするバーティが流行りなのでハイキャリパが強い環境はあまり出てこないのかなという予測 大分ひねくれた考えだけど
EP縄無凸餅で虚構で使ってきたけど通常1回使っただけだった(アベがバリア切れてスキル使うなら2回)。ただ自分はアナイクス凸してて初回スキルSP消費なしがあるから無凸アナイクスならもう1回くらい通常打つかも
2回目以降はどっちもタップだけでログインできる
ファイノン以外の組み合わせだと正直やってる事って劣化再行動ですよね?
ログアウトしないでログイン出来るんかな。入力はスルー出来ると思うけど
スマホ2台間でプレイした時のログインについて教えてください。スマホAでプレイしています。2台目のスマホ(スマホB)を購入してプレイする場合、初回はログインするのにメルアドやパスワードなどの入力を求められると思いますが、2回目以降は求められず画面2回タップだけでログインできる、で合ってますか?例えばスマホAでプレイ後にスマホBでプレイする時に毎回メルアドなど入力しないといけないなんてことはないでしょうか。スマホAでプレイ後はログアウトはせずにタスク切替して起動したままです。
1回目の復刻から2回目の復刻って意味で話した。言葉足らずで申し訳ない。
再行動と併用前提みたいなのに、SP供給弱いのも個人的に引っ掛かる。あと追加攻撃とかも貯まるようになって、必殺技発動時1Tバフとかならファイノンと合わせつつ黄泉とか飛霄みたいな必殺技アタッカーに適合できたのに色々惜しいキャラ
特化サポで出すなら2凸くらいの性能で欲しかった。火種稼げてサブアタ火力もマシになる。
アーチャーの必殺回りやすくなる分、慢性的に足りなくなるって程でもなかった
ゴリラ運用する場合、攻撃頻度多めで付加ダメージ出しやすくて攻撃スキルで奇襲も無駄にならない霊砂が耐久枠として優秀すぎる
サポとしては現状使い辛すぎるし本人がゴリラになった方が手っ取り早い説あります
動きを詰めたい派なのにオート? 速度や鷹厳選せずに言ってる訳じゃないよな
再行動はSP以外のコスト無しで毎ターンできるのにこっちは爵位のチャージ重すぎるしサンデーとの併用前提で調整されてるのもモヤモヤしてる。他調和は皆単体でも機能する設計なのに。あとそれならチャージ溜まったタイミングにはもっととんでもないダメージ出るようにとかのバランスも欲しかった
スタレって虚無なところがいいところでも悪いところでもあるよな。他ゲーとの掛け持ちしやすいんだけど、他のホヨバゲーと比べても動きを詰めていく過程が大分少ないし、そもそも全部オートでいいやってなりがちで遊んでる感が少ない
最初はめちゃくちゃ不満そうだったのに最終的に一番かわいがってるアイフルのお父さん(通じるよな?)パターンの風焔おじさん
絶滅大君”ぺ々”の前では同じ大君の”光逝”でさえかわいらしいコーギー犬も同然なんだよね……
強く使うなら再行動欲しいけど高難易度だと耐久いるし総合的なダメ増やすならデバフ入れた方がいいしで居場所がほとんどないな。色々なものに忖度して微妙になってる
吊り上げとそれをフル活用出来る隣で立ってるのがコンセプトなんだろうね。サンデー以外の2人は完凸しないとW吊り上げ出来ないようにされてるから。それならなんで1体にバフ集中させるPTなのに半端にサブアタっぽい事するのってのは謎なんだが...
攻撃参照スキルサポのケリュドラに、次のverはシールダーの騰荒さん。これ間違いなく運営がアーランの兄貴を使えって言ってるよね。これからの時代はアーランの兄貴が引っ張っていくんだ
再行動のかわりが出来そうに見えて実際はチャージが重くて再行動に頼るコンセプトになっちゃってるよね
わかる。期待してたんだけども性能公開の時点で大分怪しかったし先行プレイでうーんってなった。
まさかクラーラで虚構満点取れるとは...いや1凸トリビーが強いだけかもだが...
最適来るかと思ったらサンデー餅警戒で攻撃必殺だったからな…隕石連発は強いけど、自己バフとかぶった攻撃バフだったりと、高かったハードル超えられなかったって感じやね……
アナイクスは他のキャラと比べてチャージ2倍速なのも大きい。追加攻撃とかでチャージできたらまだ合うキャラ増えてた
ヨウおじ
いや羅刹の2凸はバリアだからモーディスと相性悪いぞ。モーディスパは単体回復の重要性が高く(自傷する分)、スキルでもりっと回復してくれる羅刹の強みがキャスパと比べて優位に出てるよ。 餅の所持とかによってくるけど、別にモーディスパはヒアンシーと羅刹で明確にどっちがいいってほどではないはず
そして マンデー
ケリュドラの実装前後で見ると実装前の方がコメント多いのなんとも言えない哀愁があるな…間違いなく強化されてるんだけど
スマホAの容量が今後キツくなりそうなのでスマホB購入して容量分散しつつ、スマホA充電中でもスマホBでできるようにと思いまして。教えていただき、ありがとうございました!
新高難度で3PT用意するためにサポーター増やす選択肢があるのは承知だし実際キャラ少ない人はありだと思うけど、サポーター揃ってる人がケリュドラ引いてもサンデーが週7出勤する羽目になるだけで編成数増えない気がするんだよな。ジェネリックでもいいからサンデーの代用として使えたら確実に欲しかったんだけど
アナイクスが相性いいの、スキルコピーじゃなくてバフの相性がいいのが大きな理由な気がしてきた まあ再行動よりSPに余裕出来やすいのもあるけど
耐久抜きの4枠目の選択肢には入りそうって感じだよね
アーチャー1凸にケリュ餅と隣にサンデー餅花火とサフェル添えてみたらSPは意外となんとかなりそうだった、SPが何とかなればバフ内容自体の相性は良いと思うから悪くないって感じの使用感だった
やってる事はほぼ劣化、ただしアナイクスは既存編成だとオーブと脚を攻撃にしてもなお攻撃が不足する文弱さなので攻撃をがっつり盛れるケリュドラは明確な強化
星5全体のアタッカーで相対的に相性がいいだとか、入手性がいいキャラで組んだ場合の編成とかじゃない? アナイクスとファイノン以外最適にならないですと書くわけにもいかんし、ここも最適じゃなくてもアーチャーだったり、マダムヘルタだったりを相性のいいアタッカーとして紹介してるからね
トリビーとかヒアンシーがサポーターにしては火力出し過ぎなので忘れがちだけど、HPパのキャスもハイキャリに当たるし、全員のシナジーで悪いことするハイキャリパが出てくるだけだと思うよ。撃破パも全員でシナジー固まってるけど編成としてはハイキャリだし
石膏を褒められた瞬間に石膏被ってるのおもしれー男すぎるぞレイシオ
スマホとiPad使ってるけど、ログインし直しとかは特になくタップだけでいけるよ
アーチャーと相性いいって書いてるサイト多いけど、SP収支絶対キツイよね?餅ありでも銀狼の方がマシだと思うんだけど
ver2.0辺りから全員のシナジーで悪さするバーティが流行りなのでハイキャリパが強い環境はあまり出てこないのかなという予測 大分ひねくれた考えだけど
EP縄無凸餅で虚構で使ってきたけど通常1回使っただけだった(アベがバリア切れてスキル使うなら2回)。ただ自分はアナイクス凸してて初回スキルSP消費なしがあるから無凸アナイクスならもう1回くらい通常打つかも
2回目以降はどっちもタップだけでログインできる
ファイノン以外の組み合わせだと正直やってる事って劣化再行動ですよね?
ログアウトしないでログイン出来るんかな。入力はスルー出来ると思うけど
スマホ2台間でプレイした時のログインについて教えてください。スマホAでプレイしています。2台目のスマホ(スマホB)を購入してプレイする場合、初回はログインするのにメルアドやパスワードなどの入力を求められると思いますが、2回目以降は求められず画面2回タップだけでログインできる、で合ってますか?例えばスマホAでプレイ後にスマホBでプレイする時に毎回メルアドなど入力しないといけないなんてことはないでしょうか。スマホAでプレイ後はログアウトはせずにタスク切替して起動したままです。
1回目の復刻から2回目の復刻って意味で話した。言葉足らずで申し訳ない。