前は耐久抜きでエーグルオート難しかったけど今やったらケリュパワーなのかわからんけど余裕でいけた。満足じゃ
誰が協力してるかなんだっけ?協力者って幽霊だったか忘れたけどモブのおっさんだったよな…
階差のセーブデータ見てたら15日後に失効って書いてあって、毎度のことながら階差の大型アプデ毎に最強セーブデータが消滅するの寂しくなる。人間喜劇の最後はレイシオっぽい鳥がもらえたけど千面はなにもらえるんだろうな。ライコスモチーフの鳥だったら笑ってしまうかもしれない。
今週金曜あたりかね。予告番組、先行情報解禁とかなんだかんだ1週間~10日に一度くらいは新情報の供給あるのはありがたい。
サフェルは最適がないって言われつつ刺さる編成だとファイノンとケリュドラ(性能全てが噛み合うわけじゃないけど現状最適クラスにはなる)程度にはシナジーある編成存在するから立ってる土俵が違う
もうそんななのか、いや後半キャラ実装されてるからそりゃそうなんだけどはえーな…
通例通りであれば今週には3.7の新キャラ(推定キュレネ)と3.6の情報番組、ついこないだ長夜月と丹荒の発表があったばかりだと思ったのに時が経つのって早いね
ふ「よっしゃこれならなぬ野郎に勝つる!」
スキル限定なら軍功に戻らず爵位維持でよかったな
ハッ… よく考えたらこれはもしやカフカママとの晩酌なのでは!?(違う)
最近よく流れてくる眼が晨昏ってるヒアンシーのFA好き。なお本編を考えると心苦しい。だから余計に好き。
とにかく軍功が重すぎる 最短でもアタッカーサポーター4行動1必殺ごと1回発動の時点で既に重いし、他に貯める方法もないのマジで重すぎる それで対象もスキルのみだから重い割に自由度のなさもきちい ケリュドラスキル発動または必殺発動ごと爵位獲得なら再行動組と並ぶか超えうるのに軍功挟むせいで無限に重い
サフェルは当初サブアタ重視派が多くて役割見いだせてなかったけど速度盛りでSP&攻撃回数供給がメインだと分かったからな 結局は汎用性あるほうが色々な使い方できて良い
散々な評価だなこの子。なぜアナイクスとファイノンにしか合わせられないピーキーな性能で実装してしまったのか。
サフェル板では汎用性高いけど明確な役割ないとか書かれててケリュドラは汎用性ないことで文句書かれてるの面白いな。どんな性能だったとしても何かしら批判されてそう
なんか本国のほうでキャラも武器も無課金で全部揃う系のソシャゲが出始めてるらしいな
そーいや長夜月さんの傘ってよくあるゴシックな感じの豪華な日傘じゃなくて現代的な雨傘なのね
ヴェルトもソーダ豆汁と比べてたような。ブートヒルとか列車外の人も触れてたしマズイのは共通認識だと思う
パムが確か泥水って言ってた気がする。ただイタリアンコーヒー(エスプレッソ)をコールタールって表現するみたいな感じで、めちゃくちゃに濃いってだけな気もするんだよなぁ。
大人しく課金しなさい
1バージョンに一天井くらいな気するから引きたいキャラ連続すると石足りなくない……?
耐久無編成でルアンと組ませるのめちゃくちゃいいな。凸ってれば防御無視20%と削靱性能アップ、速度アップ耐性ダウン。天才サンデー1凸ケリュ1凸ルアン1凸で綺麗に常時防御無視
多分最初からファイノンに合わせて隕石増やす前提でキャラメイクされてるだろうからそこは変わらんと思うぞ。調整によって変更があるとしたらバフ内容だろ、攻撃バフメインじゃなかったらもっと色んな編成で使えたしファイノンももっと強くなっただろうけどそれは許されなかったんだろう
何か悪さできそうに見えて、ガッチガチに対策されていて自由度がなくなりすぎているような。カードゲームにおける禁止カードを調整して出した感じになってる気はする。調整前は通常攻撃も連続行動できたんだろうなぁという感じ。
刃ちゃんといるのが一番健全にカラッと過ごせるよな。刃ちゃん、俺に塩対応してくれるハンターはお前だけ……好きだ……。
剣士イベのなのが虚数持続みたいなの扱ってた気がする……けど現状の持続パを考えたらしばらくは基本4属性が軸になると思う。ただ遺物は囚人から2年近く更新されないままだしオナメも数年後に使う可能性は0ではない。上の枝の言う通り余裕あるなら残すでいいんじゃない
カフカは過去で色んなことをしてくれたっぽいけど開拓者はそのことを覚えてないのがいいよね…同行で刃ちゃんがそれに言及してくれるのも…
ありがとう、素直に拾骨地厳選することにします
カフカがイベントに出ると他のキャラにはないしっとりしたような雰囲気になる。あの微妙な距離感だから出る空気というか
もつれのアレンジ版とかやろうと思えばできそうだよね。自分は炎の攻撃命中みたいなのだけ取っておいて他捨ててるけどね
無理には言わんがガチャ禁が苦手なら月パスかナナシの安い方のどっちかは買ってもいいと思うぞ。特にナナシ光円錐も新しく増えたしな。
神秘的な世界でビジュアルの美しさ全力で勝負してほしい
とにかく見た目かわいいに振った。愛があればどんな味でも飲んでくれると信じて
まあそれは貯めてクレメンスとしか言えん…全部引くなら課金しかない……
追加攻撃でスタック貯まればまだ汎用性あったかなと思ったけど、飛霄パでサフェルロビンアベンチュリンから枠取れる気がしないし、レイシオパもデバフないからロビンと枠争わないといけないし、ダブルアタッカーな形も多いのでハイキャリサポーターがまず向いてないしで、汎用性は高くなるかもしれないけど、結局耐久抜きの4枠目じゃないとあんま入らない現状は変わらなさそうか…
無課金だとキャラすり抜けちゃうと餅引けなくなるの辛いんよな
一番小さいグラス、氷なし、ビター カフカと開拓者の微妙な距離感を考えたらこうなった
流雲無痕で答え合わせあるよ
セイレンスの結界みたいな仕様で発生する持続ダメージを氷量子虚数のいずれかで出力するキャラが出る可能性はあるかもね なんて考えたら何もできないからどうしても捨てたいなら有効ステ数を見て判断とかでいいんじゃない
メンバー全キャラ完凸した時のアナイクスの最強パーティーはアナイクスケリュドラトリビーヒアンシーになるのかな。なんだかヘルタ抜きヘルタパみたいな構成
前は耐久抜きでエーグルオート難しかったけど今やったらケリュパワーなのかわからんけど余裕でいけた。満足じゃ
誰が協力してるかなんだっけ?協力者って幽霊だったか忘れたけどモブのおっさんだったよな…
階差のセーブデータ見てたら15日後に失効って書いてあって、毎度のことながら階差の大型アプデ毎に最強セーブデータが消滅するの寂しくなる。人間喜劇の最後はレイシオっぽい鳥がもらえたけど千面はなにもらえるんだろうな。ライコスモチーフの鳥だったら笑ってしまうかもしれない。
今週金曜あたりかね。予告番組、先行情報解禁とかなんだかんだ1週間~10日に一度くらいは新情報の供給あるのはありがたい。
サフェルは最適がないって言われつつ刺さる編成だとファイノンとケリュドラ(性能全てが噛み合うわけじゃないけど現状最適クラスにはなる)程度にはシナジーある編成存在するから立ってる土俵が違う
もうそんななのか、いや後半キャラ実装されてるからそりゃそうなんだけどはえーな…
通例通りであれば今週には3.7の新キャラ(推定キュレネ)と3.6の情報番組、ついこないだ長夜月と丹荒の発表があったばかりだと思ったのに時が経つのって早いね
ふ「よっしゃこれならなぬ野郎に勝つる!」
スキル限定なら軍功に戻らず爵位維持でよかったな
ハッ… よく考えたらこれはもしやカフカママとの晩酌なのでは!?(違う)
最近よく流れてくる眼が晨昏ってるヒアンシーのFA好き。なお本編を考えると心苦しい。だから余計に好き。
とにかく軍功が重すぎる 最短でもアタッカーサポーター4行動1必殺ごと1回発動の時点で既に重いし、他に貯める方法もないのマジで重すぎる それで対象もスキルのみだから重い割に自由度のなさもきちい ケリュドラスキル発動または必殺発動ごと爵位獲得なら再行動組と並ぶか超えうるのに軍功挟むせいで無限に重い
サフェルは当初サブアタ重視派が多くて役割見いだせてなかったけど速度盛りでSP&攻撃回数供給がメインだと分かったからな 結局は汎用性あるほうが色々な使い方できて良い
散々な評価だなこの子。なぜアナイクスとファイノンにしか合わせられないピーキーな性能で実装してしまったのか。
サフェル板では汎用性高いけど明確な役割ないとか書かれててケリュドラは汎用性ないことで文句書かれてるの面白いな。どんな性能だったとしても何かしら批判されてそう
なんか本国のほうでキャラも武器も無課金で全部揃う系のソシャゲが出始めてるらしいな
そーいや長夜月さんの傘ってよくあるゴシックな感じの豪華な日傘じゃなくて現代的な雨傘なのね
ヴェルトもソーダ豆汁と比べてたような。ブートヒルとか列車外の人も触れてたしマズイのは共通認識だと思う
パムが確か泥水って言ってた気がする。ただイタリアンコーヒー(エスプレッソ)をコールタールって表現するみたいな感じで、めちゃくちゃに濃いってだけな気もするんだよなぁ。
大人しく課金しなさい
1バージョンに一天井くらいな気するから引きたいキャラ連続すると石足りなくない……?
耐久無編成でルアンと組ませるのめちゃくちゃいいな。凸ってれば防御無視20%と削靱性能アップ、速度アップ耐性ダウン。天才サンデー1凸ケリュ1凸ルアン1凸で綺麗に常時防御無視
多分最初からファイノンに合わせて隕石増やす前提でキャラメイクされてるだろうからそこは変わらんと思うぞ。調整によって変更があるとしたらバフ内容だろ、攻撃バフメインじゃなかったらもっと色んな編成で使えたしファイノンももっと強くなっただろうけどそれは許されなかったんだろう
何か悪さできそうに見えて、ガッチガチに対策されていて自由度がなくなりすぎているような。カードゲームにおける禁止カードを調整して出した感じになってる気はする。調整前は通常攻撃も連続行動できたんだろうなぁという感じ。
刃ちゃんといるのが一番健全にカラッと過ごせるよな。刃ちゃん、俺に塩対応してくれるハンターはお前だけ……好きだ……。
剣士イベのなのが虚数持続みたいなの扱ってた気がする……けど現状の持続パを考えたらしばらくは基本4属性が軸になると思う。ただ遺物は囚人から2年近く更新されないままだしオナメも数年後に使う可能性は0ではない。上の枝の言う通り余裕あるなら残すでいいんじゃない
カフカは過去で色んなことをしてくれたっぽいけど開拓者はそのことを覚えてないのがいいよね…同行で刃ちゃんがそれに言及してくれるのも…
ありがとう、素直に拾骨地厳選することにします
カフカがイベントに出ると他のキャラにはないしっとりしたような雰囲気になる。あの微妙な距離感だから出る空気というか
もつれのアレンジ版とかやろうと思えばできそうだよね。自分は炎の攻撃命中みたいなのだけ取っておいて他捨ててるけどね
無理には言わんがガチャ禁が苦手なら月パスかナナシの安い方のどっちかは買ってもいいと思うぞ。特にナナシ光円錐も新しく増えたしな。
神秘的な世界でビジュアルの美しさ全力で勝負してほしい
とにかく見た目かわいいに振った。愛があればどんな味でも飲んでくれると信じて
まあそれは貯めてクレメンスとしか言えん…全部引くなら課金しかない……
追加攻撃でスタック貯まればまだ汎用性あったかなと思ったけど、飛霄パでサフェルロビンアベンチュリンから枠取れる気がしないし、レイシオパもデバフないからロビンと枠争わないといけないし、ダブルアタッカーな形も多いのでハイキャリサポーターがまず向いてないしで、汎用性は高くなるかもしれないけど、結局耐久抜きの4枠目じゃないとあんま入らない現状は変わらなさそうか…
無課金だとキャラすり抜けちゃうと餅引けなくなるの辛いんよな
一番小さいグラス、氷なし、ビター カフカと開拓者の微妙な距離感を考えたらこうなった
流雲無痕で答え合わせあるよ
セイレンスの結界みたいな仕様で発生する持続ダメージを氷量子虚数のいずれかで出力するキャラが出る可能性はあるかもね なんて考えたら何もできないからどうしても捨てたいなら有効ステ数を見て判断とかでいいんじゃない
メンバー全キャラ完凸した時のアナイクスの最強パーティーはアナイクスケリュドラトリビーヒアンシーになるのかな。なんだかヘルタ抜きヘルタパみたいな構成