効果4つの紫が2.5%とすると一試合平均5個クレート拾ったとして8試合に1個。
防御ギアは効果数少ないから目的の組み合わせは勝手に手に入るとして、攻撃ギアは更に半分の16試合に1個。
効果4つ紫攻撃ギアの効果の組み合わせが8C3*2=112パターンだから特定の組み合わせを目指すと単純計算で平均1800試合くらい。
効果4つ青攻撃ギアなら8C4=70パターンで平均56試合、紫攻撃ギアで目的の効果を3つに絞った場合は8C2*2=56 or 8C3 = 56パターンなので平均896試合くらいだから青ギアで妥協したほうが良いかもね。
下の木にあるようにギアの強化もコストが半端じゃないから目的のギアが出るまでのつなぎを強化して使うって事もしにくいし、やはりギアシステムは全体的に設計が悪いね。まぁ今みたいなギア集めしかやることのない環境だと時間稼ぎにはなってるんだろうけど。
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