Steel Hunters 攻略wiki

雑談 / 168

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>> 167
現状36-40でもかなり格差でてるね。1つを集中強化してるレベル40はほとんどノード解放してるけど、手広く開発してるレベル36なんかはクレジット足りずに半分もノード解放できてないとか当たり前だし。

結果として集中強化した方が良いから環境の流動性なくなってるし、後発組はまず勝てないから同程度に強化するまでの時間が長くなって不利益を被る構造になってる。それで中堅が離れると次に入ってきた新規もまた格差で狩られて上は強化されての負のスパイラルしてる。
そもそも実質クレジットで性能差が決まるのにレベルでマッチしてる時点でシステムとして破綻してると思うね。ハンターレベルの表示がなくてもユーザーは不公平に敏感だから、レベル3アリーナに入った途端に勝てなくなって他のハンターに手を出してを繰り返してクレジットが分散されて最終的に詰む。

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