Steel Hunters 攻略wiki

雑談 / 71

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解説があってもいいとは思うけど、固有ノードは実装から時間経ってない新しいシステムだし、要求リソースも多い一種のエンドコンテンツだから直ぐに試して見るという事が難しいので急ぐものではないと思う。
実際に次のアプデでさっそく固有ノードの要求リソースの調整あるし、解説書くにしてもフォーマット固めたりとやることは多いだろうからね。

wiki的にはまずは実際に解放して使ってみたり他プレイヤーが使用してた固有ノードの感想や情報を各ハンターのコメントページに各自が書き込むとこからかな。当面はコメント欄で十分に情報共有になるだろうし、固有ノードに限らずコメント欄に情報を蓄積すれば解説書くときにも活かせる。
システム的に数人で短期間に確認できるようなものではないから気長にやるのが良いかな。

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