蜃気楼君、複数敵が毒状態のとき合計値の70%前後しか防御くれないんだけど、なんで?
Power is POWER!(氷った卵×ミイラの手で1T目に残像+使うだけの簡単なお仕事だったところに、最後にゲームの駒まで来た今日のデイリー)
ぶっちゃけ欠陥レリックだと思う。カードを選べない使用上消したいカードと必須パワーを同時に引き込んだとき使えないし、そもそもこれが発動しやすい状況ってデッキが全体的に弱めの時だから、運がよければ弱いデッキを少し圧縮できる程度でしかない。勝率もパエルレリックでは最低だしおまけに忘れやすい。リワークしてほしい。
手袋来てくれないけど基本どの選択肢も強いからガッカリ感はない
手袋見て思うに専制じゃなくこっちを陛下専用にした方が良いんじゃないか?
陛下は特にエナレリの優先度高いと思う。何するにしてもエナジー必要すぎる
自分も賢者の石にして、なんとか勝てたよ。心臓みたいに大量連打する敵もいないし、今はまだとりやすいよね
前に無廃棄集中力1(2)のフィードバック出したけど無廃棄2(3)になってて笑った。強すぎないかw
ネクロのジャックポット本当に強い!これ取ったほうがいい!
リージェントは意外と手数キャラだから今のティアラのほうが相性良いよね
みんなの面白い履歴を見せてくれ
真面目に砂時計クリア券ぐらいはあると思っている
これがあるとないでは別ゲーになるほどの強力さ
しかも今作はエンシェントレリックのスキップができないのでどれか一つ制約を選ばなければならないという
「逃げるんだよォォォ〜っ!!!!」
なかなか持っていかれなくて余ってたんだろうな
最近黄金の印章をよく取るんだけど、常に4エナだと陛下の弱みだいたい解決するなとしみじみ思う。普段あんまり取らない微光や戦利品でドロー難を解決できるし、隠し財産みたいな星しか産まないカードも気兼ねなく差して星も潤沢、オービットペイルブルーが来たらさらに強くなる。3エナだとカツカツすぎるんだよなぁ
序盤はいいんだけどハンターキラーやエントマンサー、砂時計がチラつくから取りにくい
エントマンサーとかムカデとかエントマンサーとかにボコられる未来が見えるけど自分は賢者の石で 被弾が増えるとしても1エナ増えるのは八張で買い
ガン逃げ信者ちゃんかわいい。デッキ掘れるのが偉いから結構取る。厄災を持ってくるだけで事故が減る
ダーヴさん、迫真のエナレリ3提示
なかなか無いコンボだろうけど虚無化後のターン一枚目使用で純5枚ドローとか出来るんかな
スクレイプで純5枚ドローは見逃せないコンボだな
スクレイプの仕様が変わったベータだと、5枚目にスクレイプ使ったら全部手札に残る模様。
屈折がアンコモンならコイツもアンコモンでよくないですか?他でも言われてるけどボス報酬じゃ取らない。一般報酬なら取る
枝も言ってるけど星の子は発動は明確な利点だと思うよ。
めちゃくちゃ輝いてて1ターンの間視界が霞むとか解釈できなくもない。砂時計&クイーンとかだったら全然取る強さ
STS2 MOD翻訳ツール 翻訳されてないMODをDeepLAPI(無料版)で一括翻訳した後、手作業で誤訳を直して納得のいく翻訳文を作れるぞ、時間がかかるが……
同時に提示されたとして、ミニ大砲持ってるとか星屑多段構成が狙えそうだったりすでにある程度星デッキで星の子にブロックを頼ってるならジェネシスを選ぶし、そうでないなら虚無化を選ぶ。そのときのデッキ構成による。まぁ星デッキになってること自体そんなにないので虚無化のほうがピック率は高い
もーちょい打点ほしい
虚無化はスターエナジー問わずコスト重いカードを踏み倒すのが強くて、ジェネシスはスター1,2コストくらいのカードを毎ターン安定して切れるのが強いって印象だから用途というかデッキ構成が違う気がする
リージェントはブロックがパワー頼りで貧弱だから2ターン脱力付与できるのが本当に強い。3消費は重いけどどの軸でも優先して取る価値がある。
取っても存在を忘れるエンシェントレリックランキング堂々の第一位忘れないように保留カード形式にして欲しい。あわよくば効果もマリガンじゃなくて燐光ポーションにして欲しい
無意味に厚くする意味は無いけど衰微によるドロー阻害の影響なら薄いデッキの方が受けやすい
消してくれほんまに邪魔だわこれ。他二つに比べて弱すぎる
自分ならメメント・モリかなぁ。素撃ち1コス18点でも十分強いし伸びしろもある略奪はダメージはいいけど4ドローは過剰、スピスタは強く使えるようになるのが遅すぎる
わりと悩む
アイクラで一生ヘッドバットで結集戻す動きしてたけど強打使えないから全体火力が足りず思ったより苦戦する羽目になった
ドアと違ってデッキ厚くするメリットってそんな無いよなこいつ?鏡イベよろしく2周目以降の衰微枚数が増えるからターンドロー衰微5枚即死みたいな事故が起きやすくなってあんま好きじゃない 特にパワーでスケーリングするデッキだと
蜃気楼君、複数敵が毒状態のとき合計値の70%前後しか防御くれないんだけど、なんで?
Power is POWER!(氷った卵×ミイラの手で1T目に残像+使うだけの簡単なお仕事だったところに、最後にゲームの駒まで来た今日のデイリー)
ぶっちゃけ欠陥レリックだと思う。カードを選べない使用上消したいカードと必須パワーを同時に引き込んだとき使えないし、そもそもこれが発動しやすい状況ってデッキが全体的に弱めの時だから、運がよければ弱いデッキを少し圧縮できる程度でしかない。勝率もパエルレリックでは最低だしおまけに忘れやすい。リワークしてほしい。
手袋来てくれないけど基本どの選択肢も強いからガッカリ感はない
手袋見て思うに専制じゃなくこっちを陛下専用にした方が良いんじゃないか?
陛下は特にエナレリの優先度高いと思う。何するにしてもエナジー必要すぎる
自分も賢者の石にして、なんとか勝てたよ。心臓みたいに大量連打する敵もいないし、今はまだとりやすいよね
前に無廃棄集中力1(2)のフィードバック出したけど無廃棄2(3)になってて笑った。強すぎないかw
ネクロのジャックポット本当に強い!これ取ったほうがいい!
リージェントは意外と手数キャラだから今のティアラのほうが相性良いよね
みんなの面白い履歴を見せてくれ
真面目に砂時計クリア券ぐらいはあると思っている
これがあるとないでは別ゲーになるほどの強力さ
しかも今作はエンシェントレリックのスキップができないのでどれか一つ制約を選ばなければならないという
「逃げるんだよォォォ〜っ!!!!」
なかなか持っていかれなくて余ってたんだろうな
最近黄金の印章をよく取るんだけど、常に4エナだと陛下の弱みだいたい解決するなとしみじみ思う。普段あんまり取らない微光や戦利品でドロー難を解決できるし、隠し財産みたいな星しか産まないカードも気兼ねなく差して星も潤沢、オービットペイルブルーが来たらさらに強くなる。3エナだとカツカツすぎるんだよなぁ
序盤はいいんだけどハンターキラーやエントマンサー、砂時計がチラつくから取りにくい
エントマンサーとかムカデとかエントマンサーとかにボコられる未来が見えるけど自分は賢者の石で 被弾が増えるとしても1エナ増えるのは八張で買い
ガン逃げ信者ちゃんかわいい。デッキ掘れるのが偉いから結構取る。厄災を持ってくるだけで事故が減る
ダーヴさん、迫真のエナレリ3提示

なかなか無いコンボだろうけど虚無化後のターン一枚目使用で純5枚ドローとか出来るんかな
スクレイプで純5枚ドローは見逃せないコンボだな
スクレイプの仕様が変わったベータだと、5枚目にスクレイプ使ったら全部手札に残る模様。
屈折がアンコモンならコイツもアンコモンでよくないですか?他でも言われてるけどボス報酬じゃ取らない。一般報酬なら取る
枝も言ってるけど星の子は発動は明確な利点だと思うよ。
めちゃくちゃ輝いてて1ターンの間視界が霞むとか解釈できなくもない。砂時計&クイーンとかだったら全然取る強さ
STS2 MOD翻訳ツール 翻訳されてないMODをDeepLAPI(無料版)で一括翻訳した後、手作業で誤訳を直して納得のいく翻訳文を作れるぞ、時間がかかるが……
同時に提示されたとして、ミニ大砲持ってるとか星屑多段構成が狙えそうだったりすでにある程度星デッキで星の子にブロックを頼ってるならジェネシスを選ぶし、そうでないなら虚無化を選ぶ。そのときのデッキ構成による。まぁ星デッキになってること自体そんなにないので虚無化のほうがピック率は高い
もーちょい打点ほしい
虚無化はスターエナジー問わずコスト重いカードを踏み倒すのが強くて、ジェネシスはスター1,2コストくらいのカードを毎ターン安定して切れるのが強いって印象だから用途というかデッキ構成が違う気がする
リージェントはブロックがパワー頼りで貧弱だから2ターン脱力付与できるのが本当に強い。3消費は重いけどどの軸でも優先して取る価値がある。
取っても存在を忘れるエンシェントレリックランキング堂々の第一位
忘れないように保留カード形式にして欲しい。あわよくば効果もマリガンじゃなくて燐光ポーションにして欲しい
無意味に厚くする意味は無いけど衰微によるドロー阻害の影響なら薄いデッキの方が受けやすい
消してくれほんまに邪魔だわこれ。他二つに比べて弱すぎる
自分ならメメント・モリかなぁ。素撃ち1コス18点でも十分強いし伸びしろもある
略奪はダメージはいいけど4ドローは過剰、スピスタは強く使えるようになるのが遅すぎる
わりと悩む
アイクラで一生ヘッドバットで結集戻す動きしてたけど強打使えないから全体火力が足りず思ったより苦戦する羽目になった
ドアと違ってデッキ厚くするメリットってそんな無いよなこいつ?鏡イベよろしく2周目以降の衰微枚数が増えるからターンドロー衰微5枚即死みたいな事故が起きやすくなってあんま好きじゃない 特にパワーでスケーリングするデッキだと