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3486
名前なし 2026/08/14 (金) 14:59:48 3851e@5d8f1

敵は強くしてプレイヤー側を弱くするしよう。どうだ?バランス良い面白いゲームだろ?

56
名前なし 2026/08/14 (金) 14:59:20 324b4@ae7ab

激昂+と激昂++じゃねえか!暗黒で見た

69
名前なし 2026/08/14 (金) 14:59:08 修正 492cb@a213f >> 68

何言ってんだノヌペイペ様はなんだぞ! (異論は認めない)

3485
名前なし 2026/08/14 (金) 14:58:40 94aaa@c7ff7

敵には強化しかないの笑えんわ

3484
名前なし 2026/08/14 (金) 14:58:31 c7ae6@102ef

アプデ内容に関しては概ね好意的に捉えてたけど今回のは流石にちょっと酷い。これの後1ヶ月待ちなのも含めて。

17
名前なし 2026/08/14 (金) 14:58:20 82f6d@a8e4a

元々弱くなかったどころかディフェクトの1層のメイン火力だったのになぜか強化もらった

90
名前なし 2026/08/14 (金) 14:55:22 324b4@ae7ab

こいつが強化されるの2層エリート怖すぎる

68
名前なし 2026/08/14 (金) 14:52:39 82f6d@a8e4a

これだけ弱体化するならノヌペイペ出てこなくていいからヴァクー様だけ出てきて欲しい

3482
名前なし 2026/08/14 (金) 14:52:24 c7ae6@102ef

戦いの予感リワークは別にいいんだけど全然使い道がないカードにされても困る。上手いこと使っても全然面白くないのは更に困る。

61
名前なし 2026/08/14 (金) 14:52:12 7539b@2ab50

威圧に倣って性能据え置きレアになるかと思ってた

3481
名前なし 2026/08/14 (金) 14:51:50 32762@931e5 >> 3449

マクロで見るならそれこそプレイ幅広がって面白くなったと思うけど、ブレード毒オーブソウル筆頭に使えるカード明らか増えたし。勝率しか見てない、は認知偏向でしょ

17
名前なし 2026/08/14 (金) 14:47:53 3851e@5d8f1

ドローしてもエナジーがねえっつってんだろ

55
名前なし 2026/08/14 (金) 14:45:43 731aa@24798

なんか雑な強化だな、それほど使われてなかったのか

67
名前なし 2026/08/14 (金) 14:45:39 修正 81635@ab19b

砂の城みたいなランダムUGのノリなんだろうけど
UGはどのカードに当たっても最低限強化されるが
コレはコスト高いカードとかバトルトランスみたいなカードに当たったらほとんど効果活かせないんだけどそのへん考えてるんだろうか…?

3479
名前なし 2026/08/14 (金) 14:44:42 18b23@ae0d5 >> 3472

一斉射撃も1コスにしては破格の性能で鬼強いからほぼピックみたいになるからあんま変わらないと思う。
ただカードの性質上アドバンテージの方向性が変わったのでそこがどうなるかは気になるのと、均衡と保留の役割が被ってるからレアだったのがアンコになったのでデザインとしては美しくはないな。

12
名前なし 2026/08/14 (金) 14:44:04 cf151@2fa7d

そこそこ打点あって全手札保留1コスアンコモンはなかなかに優秀だと思う

3478
名前なし 2026/08/14 (金) 14:42:50 148f5@e3ca3 >> 3472

ショップはもちろん文鎮からも出やすいのはでかいよね。無色アンコに保留が2枠あるのは結構アツい

3477
名前なし 2026/08/14 (金) 14:41:45 修正 dd322@cee41 >> 3460

これ非常に納得した。が、UC33→UC36なので確かに少しだな
まあエナジー事情考えると瀉血Cでもいいのかもなーとは思った

16
名前なし 2026/08/14 (金) 14:41:33 cf151@2fa7d

悪くはないけどもう一声

3476
名前なし 2026/08/14 (金) 14:40:47 修正 2af6b@b4a25 >> 3457

それはそうかも。どうもその人はわざわざ「俺は違う」みたいに言っててさ…のぼせてたのかもしれないね

90
名前なし 2026/08/14 (金) 14:40:10 修正 5d479@9125e

性能云々はひとまず脇に置いて、これ↓なのホント草

[BEFORE] 戦いの予感 → うぉおおおお!!アタックするぞ!アタックするぞ!アタックするぞ!!
[AFTER] 戦いの予感 → ひぇ…攻撃来る…。このムキムキの身体でブロックに専念しなきゃ……

66
名前なし 2026/08/14 (金) 14:39:17 3851e@5d8f1

選べるから強いのにランダムとかゴミじゃねえか

77
名前なし 2026/08/14 (金) 14:37:52 492cb@a213f >> 76

このままネオアームストロング某砲までもってって()

60
名前なし 2026/08/14 (金) 14:37:08 5d725@eacb7

UGしないと使い物にならない分廃棄時代の方がマシすぎるだろ…

3475
名前なし 2026/08/14 (金) 14:37:00 3851e@5d8f1

カスタムで好き勝手するのが一番面白いなこのゲーム

29
名前なし 2026/08/14 (金) 14:36:14 修正 7539b@2ab50 >> 27

上の通り使用順で変わるはず マイナス分はマイナスでカウントされてるのは正しい

3474
名前なし 2026/08/14 (金) 14:35:43 148f5@e3ca3

ナーフは必要だと思ってるけどそれだけだとやる気無くなっちゃうからバフもある今回の調整は結構いいね。ナーフの方向性が微妙だったりはあるけどまたユーザーの意見吸い上げて調整してくれるでしょう。

45
名前なし 2026/08/14 (金) 14:35:24 3851e@5d8f1

もう3層エリート踏まない方がいいな

3472
名前なし 2026/08/14 (金) 14:33:39 5d479@9125e

スプラッシュレア化は残念だけど、まぁ見たらぼぼピックしてたし妥当なのかも? 代わりに一斉射撃がアンコモンなったけど、これ結構大きいのでは?色んなキャラで保留が使いやすくなるし

54
名前なし 2026/08/14 (金) 14:33:07 492cb@a213f

忘れ去られし儀式→思い出された激昂になると予想

28
名前なし 2026/08/14 (金) 14:32:44 6eff0@2dc43 >> 26

真似しようと思ったけどサイレントでタマナイト倒すのキツいから教程が取りにくい…

3471
名前なし 2026/08/14 (金) 14:32:38 ef2f5@9faeb >> 3467

至極普通の感想に見えるんだが「少しでも肯定的=擁護勢=誹謗中傷の相手」みたいな思考になってるんだろうか

3469
名前なし 2026/08/14 (金) 14:32:28 5d479@9125e >> 3467

お花畑の方が楽しめるだろう?せっかくゲーム遊ぶんだから楽しもうや

37
名前なし 2026/08/14 (金) 14:32:13 5d725@eacb7

スペックが名前通りヌルw

3468
名前なし 2026/08/14 (金) 14:32:10 18b23@ae0d5 >> 3453

スレスパ2、4エナ進行が出来ないゲームなんですよ

65
名前なし 2026/08/14 (金) 14:28:58 修正 0e3d0@6745b

選択するのが楽しい or ギャンブルだけど当たれば強いから楽しい 最低でもどっちかの性能にして欲しいんだがな

3466
名前なし 2026/08/14 (金) 14:28:38 5d479@9125e

あと2ヶ月後くらいかな?そろそろ新コンテンツ来るらしいし楽しみ😊 キャラかな?B面かな? あと今回の調整については訳わからんのも多いけど、プレイしてみんとなんとも言えんな

53
名前なし 2026/08/14 (金) 14:28:13 492cb@a213f

イービルアイと併用できるのはかなりありがたい

3465
名前なし 2026/08/14 (金) 14:28:08 3851e@5d8f1

ピック率高いのはそれが一番マシだからピックしてるわけであって強いからピックしてんじゃねえんだよ。開発はそれ分かってんのか?

76
名前なし 2026/08/14 (金) 14:27:45 78f5d@b1a9b

スーパーウルトラハイパービームになっとる