ボス報酬で回復してちょっと勿体なく感じる そこまで1戦前のカード欲しくなかったな……となる
タンクスの爪変換で突然全回復してびっくりした 変化も入手か、ちょっとお得ね
入手難易度こそ違うけどこれ打つより大蛇化頑張って打つ方がコスパ良くないか?1コスの差と全体攻撃を活かしても、雑魚戦ですら向こうに負けそうなぐらいのコスパだけれど
普段から大体の攻撃をその大鎌でしとるやろってツッコミは禁句なんですかね
発動出来ない、もしくは発動しても意味ないカードはプールから外してくれんかな。
アイクラで無慈悲とかの弱体+筋力スケーリングと組み合わせると特に強い、というか相性がいいカードが多い気がする
これ分かる 廃棄ナシにしてスケーリングできるようにするとか補填して欲しい
結論:このカード自体が弱すぎる
ワンドローついててもやりすぎてはないレベルの微妙性能 攻撃も召喚も数値がしょっぱすぎる…
マジで忘れやすいのに覚えておけばリーサル取れた場面も多くて罪深い
やはり焚き付け⋯!! 焚き付けは全てを解決する!!
現状の3G消費だとショップでカードやポーション買っても全然余裕あるわ
オスティアタックがめっちゃ集まって来てガラガラまで拾えた後に挟めると嬉しいってくらいの認識
まじでくそほどに使えない・・・というか、これが活躍する状況を作れるなら、こいつ軸にしなくても勝てる状況だろ・・・・と、分かっていたんだが。。もしかして、と、使ってみたが、やはり使えなかった。こいつ自身がオスティ関連のアタックを引っ張る能力が付いてない限り、たぶん、状況は変わらん。というか、その能力こそ、このカードコンセプトには必要だろよ。。。
強敵に対する対抗策がないときほど強く使えるね、ダブルボスにはさすがにこれ一本じゃキツイが。…かっこいい名前に反してひたすら耐えて解決策探すのはただの悪あがきと大差なくないか?
呼びましたか?😈
強化前提にはなるけど、落星+ストライク+叩き直しと3Hit程度ですら鍛造21となかなかの数値。衝突機動とかも絡めてもいいし、多段攻撃カードがなくとも案外やれるやつ。
虫駆除の人
デカい敵から逃げてそう
エリートと焚き火の配置が噛み合うと1層だけでなく2層以降も安定する。初手のマップに左右されるので考えなしに取れるものではないけど下振れを抑えつつスノーボールを狙えるので個人的には強めに見てる。
啓発
1層ボスの報酬で使い辛いスキルが提示されてもこれの存在がチラついて選択肢に含めてしまうある意味罪づくりなレリック
パワーセル取ってほかのゼロコス削除したら天賦願い2枚になって宇宙だった
オスティ軸でとったけど、クソ程に強かった・・・。
多腕のシェフ
ネクロバインダーだと最強格のネオーボーナスだと思う。初動のHPの低さを補ってくれると安定感が段違い
石の加湿器を最強と思うくらい初動HPの低さがキツい。HP盛れればだいぶ安定感増す
スパイア生まれとはいえ死霊術に隕石とかやりたい放題すぎるだろネクロバインダー
ベータのこれ、劇毒感覚で使うとだいぶ弱い。2コスの重さが違うのと、劇毒は未UGでも脱力2だからAOE防御として使えて廃棄なのが逆にメリット、廃棄消えて脱力1のコスト2ってのが今作の環境に悉くあってない。
それよりコスト1のままどうリプレイ23とかつけたんだ
0コスだからとりあえず墓場と採取で執拗にオブリブリブリブリビオンするのほんとすき
マジドゥーン!ドゥーン!ドゥーン! 破メツ(tsu)ぎて滅!
フロストの数×8(11)ダメージとかの方が使い方は限定されるけどロマンはあるよね
墓場を爆発させるとかいう限定的で傍迷惑な攻撃手段を想像するとマジおもろい。実際Graveblastという複合造語なんだから、単にグレイヴブラストか、墓所よりの怨流みたいな雰囲気が必要と思われる
まあ言わんとすることはわかるよオブリがあれば最高だけど死神化は重いしカウントダウンニューロサージは所詮2(3)ブロック。対ボスの主力ブロック源にするのは難しいカードだとは思う
現行の手袋と相性最高。どの呪い来ても怖くない
プラズマぶん投げてるディフェクトにしか見えない
大岩転がしで死にそう
ちゃんとカードは全部ピックしていけ あとブロックは臆病者のすることな
2のシード値コピペが出来ないんでショートカットを誰か教えて欲しい (1はシード値右クリック→Ctrl+Zでできたので)
ボス報酬で回復してちょっと勿体なく感じる そこまで1戦前のカード欲しくなかったな……となる
タンクスの爪変換で突然全回復してびっくりした 変化も入手か、ちょっとお得ね
入手難易度こそ違うけどこれ打つより大蛇化頑張って打つ方がコスパ良くないか?1コスの差と全体攻撃を活かしても、雑魚戦ですら向こうに負けそうなぐらいのコスパだけれど
普段から大体の攻撃をその大鎌でしとるやろってツッコミは禁句なんですかね
発動出来ない、もしくは発動しても意味ないカードはプールから外してくれんかな。
アイクラで無慈悲とかの弱体+筋力スケーリングと組み合わせると特に強い、というか相性がいいカードが多い気がする
これ分かる 廃棄ナシにしてスケーリングできるようにするとか補填して欲しい
結論:このカード自体が弱すぎる
ワンドローついててもやりすぎてはないレベルの微妙性能 攻撃も召喚も数値がしょっぱすぎる…
マジで忘れやすいのに覚えておけばリーサル取れた場面も多くて罪深い
やはり焚き付け⋯!! 焚き付けは全てを解決する!!
現状の3G消費だとショップでカードやポーション買っても全然余裕あるわ
オスティアタックがめっちゃ集まって来てガラガラまで拾えた後に挟めると嬉しいってくらいの認識
まじでくそほどに使えない・・・というか、これが活躍する状況を作れるなら、こいつ軸にしなくても勝てる状況だろ・・・・と、分かっていたんだが。。もしかして、と、使ってみたが、やはり使えなかった。こいつ自身がオスティ関連のアタックを引っ張る能力が付いてない限り、たぶん、状況は変わらん。というか、その能力こそ、このカードコンセプトには必要だろよ。。。
強敵に対する対抗策がないときほど強く使えるね、ダブルボスにはさすがにこれ一本じゃキツイが。…かっこいい名前に反してひたすら耐えて解決策探すのはただの悪あがきと大差なくないか?
呼びましたか?😈
強化前提にはなるけど、落星+ストライク+叩き直しと3Hit程度ですら鍛造21となかなかの数値。衝突機動とかも絡めてもいいし、多段攻撃カードがなくとも案外やれるやつ。
虫駆除の人
デカい敵から逃げてそう
エリートと焚き火の配置が噛み合うと1層だけでなく2層以降も安定する。初手のマップに左右されるので考えなしに取れるものではないけど下振れを抑えつつスノーボールを狙えるので個人的には強めに見てる。
啓発
1層ボスの報酬で使い辛いスキルが提示されてもこれの存在がチラついて選択肢に含めてしまうある意味罪づくりなレリック
パワーセル取ってほかのゼロコス削除したら天賦願い2枚になって宇宙だった
オスティ軸でとったけど、クソ程に強かった・・・。
多腕のシェフ
ネクロバインダーだと最強格のネオーボーナスだと思う。初動のHPの低さを補ってくれると安定感が段違い
石の加湿器を最強と思うくらい初動HPの低さがキツい。HP盛れればだいぶ安定感増す
スパイア生まれとはいえ死霊術に隕石とかやりたい放題すぎるだろネクロバインダー
ベータのこれ、劇毒感覚で使うとだいぶ弱い。2コスの重さが違うのと、劇毒は未UGでも脱力2だからAOE防御として使えて廃棄なのが逆にメリット、廃棄消えて脱力1のコスト2ってのが今作の環境に悉くあってない。
それよりコスト1のままどうリプレイ23とかつけたんだ
0コスだからとりあえず墓場と採取で執拗にオブリブリブリブリビオンするのほんとすき
マジドゥーン!ドゥーン!ドゥーン! 破メツ ぎて滅!
フロストの数×8(11)ダメージとかの方が使い方は限定されるけどロマンはあるよね
墓場を爆発させるとかいう限定的で傍迷惑な攻撃手段を想像するとマジおもろい。実際Graveblastという複合造語なんだから、単にグレイヴブラストか、墓所よりの怨流みたいな雰囲気が必要と思われる
まあ言わんとすることはわかるよ
オブリがあれば最高だけど死神化は重いしカウントダウンニューロサージは所詮2(3)ブロック。対ボスの主力ブロック源にするのは難しいカードだとは思う
現行の手袋と相性最高。どの呪い来ても怖くない
プラズマぶん投げてるディフェクトにしか見えない
大岩転がしで死にそう
ちゃんとカードは全部ピックしていけ あとブロックは臆病者のすることな
2のシード値コピペが出来ないんでショートカットを誰か教えて欲しい (1はシード値右クリック→Ctrl+Zでできたので)