輝きと併用すれば目的のカードを手札にそのまま戻せる、次ターンの敵の行動に併せて手札コントロールできる、防御はついでに考えて山札▶︎手札▶︎捨て札…の循環を無視できるってのはコモンカード以上の働きをしてくれてると言っていいんじゃないか? 思ってるより低い評価下してる人がいて少し驚き
マジで意味わからんよな。コモンの研磨とか4上がってるのに。まさか2倍ダメージになるから実質4とか思ってるんだろうか。
保留付けたけど2コスだから発動前に手札減らすのも難しくて結局キツかったわ やっぱランダムがあかん
ネオーの怒りでこれとイービルアイ回収するの美しい
蛇の方に話題を取られてめちゃくちゃ影薄い。前作だとそれなりにピックした気がするが…
電気エビつけたけど微妙だった
ネオーで危険な鋏と湿布からの魂喰らいソウル連打でA10行けて嬉しい 勝因はスリザー埋葬と砂時計引かなかったことなんだけど
保留の強さに気付くと脱初心者みたいなところはある
スピードスターにつけて砂時計クイーン轢殺してきた腐食の波より強かったぞ
鏡で増やして悩ましい選択も入ったリージェントは宇宙でした
うおお筋トレ発掘料理休憩ポストを確認!
ソウル生成カード入れてるネクロバインダーだと悩む
たまに序盤じゃ使いようがないカードが出て呪いになる
楽しいというかロマンがあるから選んじゃうんだけど強さは上の方ではないと思う
ショベルとスコップ、ハシゴとキャタツ。論争が巻き起こりそう
髪束は楽しいから取るの!
解説文のせいで疑義が生じてそうなので解説文を編集してみたよ
丸薬!?生きていたのか!? えっ……あ…ああ、すまない…ちょっと昔の知り合いに似てて…本当に…すまない
サブルーチン積んだらパワー使ってるのにコストが回復するみたいな永久期間ができて楽しい
単体だとレアの面汚しなくせにテントがあるとレアレリック以上のナニカになる 「テントが強い」で伝わります
入れないと入れすぎないはジャイアントヘッドと古の偶像くらい違う
最弱カード論争にこれが挙がってたのは弱そーと思って拾いもしなかった人大多数なんだろうな…俺もその口だった
うおおおおおナイフストライクを生成!
囁きのイヤリングと違って確定で何度も妨害してくるから被害が段違いだな。ケア手段ないなら捨てた方がマシまである
数値自体は撃滅と同じだしなんかしら用意しないとすぐ殴らない分撃滅以下なんだよな。その上振れ用のパーツが軒並みレアかエンシェントだから先ピックする価値があるのか最近懐疑的。
致死毒フラスコと比較すると、数値的にどうしても下位互換に見えるからな…触らずに気づけたら本当にすごい。
他のデメリットでかいレリックよりは好き、デッキの方向性決められるかもだしスターター一個消えるのもまぁまぁメリット
1ターン目を遊ばせても大丈夫と判断したデッキがしっかり1エナ分出力上がるんだから取る選択したら割と勝ってると思う
というか入れないとまず1層抜けられなくない……?
プリズム意識で2層終わりまでドロー取らない/抑えるプレイしてるとこれで一気にデッキ完成してヴァクーさま崇めそうになるけどう〜んやっぱ基本的には出てこないでほしい!
バックパックと中心核のドロー補助、ネオ—の怒りと墓場の爆発と採取の捨て札回収が揃ったらめちゃめちゃ快適にプレイできた。捨て札回収はドローに含まれないの偉すぎる
0コスディフェクト信奉者からすると、序盤に1枚取って膿に期待しつつ最終的に野生で手札に戻ってくる0コスを引っ張ってくるカードになりがち
お漏らししちゃったの?って空目した
最近のランで2回続けて引いて笑ってしまった こんなん休息で自動で増えてやっと並くらいだろw
モンスター図鑑には載らないっぽい。今後のアプデで追加されるかな?
解説に大騒ぎピックするなら2コスト以上を優先的に集めたいってあるけど大騒ぎのためにデッキ構築考えることってそんなにあるものなの?最悪ストライクでもいいかなくらいの感覚で取ってた
誰も話題にしないけど、名前が「裁きのフクロウ」に変更されてるよね。
機先は1ターン限定だけどドッジ&ロールや円環やブラーで引き継げる、アクロバットや準備を何枚か取れていれば無料の不可侵や棘纏いに音叉、残像や影との融合も強力、無色の武勇UGをフットワーク代替にしたり延長UGをブラー代替にしたりする、扇子+ナイフ(+風の乙女)、威圧の兜+スライは回してるだけでカチカチ、蜃気楼も廃棄だからちょっと使いにくいけど毒多めのデッキならかなり強い、すべすべ石と口紅も両方あれば3ターン目から実質フットワーク、拾った物使うしかないけどショップやイベントも駆使すればどれかの手段は手に入る気がする、エンシェントレリックでも何種類か守りで強いのあるし
廃棄されないエナジー+ドローでループされたら悔しいからプレイ出来なくします。うーんこの
使いたくない時の致死毒やフラスコは本当に使われないままどっか行っちゃうから、ずっと手札に居てくれるの有難すぎるんよな
輝きと併用すれば目的のカードを手札にそのまま戻せる、次ターンの敵の行動に併せて手札コントロールできる、防御はついでに考えて山札▶︎手札▶︎捨て札…の循環を無視できるってのはコモンカード以上の働きをしてくれてると言っていいんじゃないか? 思ってるより低い評価下してる人がいて少し驚き
マジで意味わからんよな。コモンの研磨とか4上がってるのに。まさか2倍ダメージになるから実質4とか思ってるんだろうか。
保留付けたけど2コスだから発動前に手札減らすのも難しくて結局キツかったわ やっぱランダムがあかん
ネオーの怒りでこれとイービルアイ回収するの美しい
蛇の方に話題を取られてめちゃくちゃ影薄い。前作だとそれなりにピックした気がするが…
電気エビつけたけど微妙だった
ネオーで危険な鋏と湿布からの魂喰らいソウル連打でA10行けて嬉しい 勝因はスリザー埋葬と砂時計引かなかったことなんだけど
保留の強さに気付くと脱初心者みたいなところはある
スピードスターにつけて砂時計クイーン轢殺してきた腐食の波より強かったぞ
鏡で増やして悩ましい選択も入ったリージェントは宇宙でした
うおお筋トレ発掘料理休憩ポストを確認!
ソウル生成カード入れてるネクロバインダーだと悩む
たまに序盤じゃ使いようがないカードが出て呪いになる
楽しいというかロマンがあるから選んじゃうんだけど強さは上の方ではないと思う
ショベルとスコップ、ハシゴとキャタツ。論争が巻き起こりそう
髪束は楽しいから取るの!
解説文のせいで疑義が生じてそうなので解説文を編集してみたよ
丸薬!?生きていたのか!?
えっ……あ…ああ、すまない…ちょっと昔の知り合いに似てて…本当に…すまない
サブルーチン積んだらパワー使ってるのにコストが回復するみたいな永久期間ができて楽しい
単体だとレアの面汚しなくせにテントがあるとレアレリック以上のナニカになる 「テントが強い」で伝わります
入れないと入れすぎないはジャイアントヘッドと古の偶像くらい違う
最弱カード論争にこれが挙がってたのは弱そーと思って拾いもしなかった人大多数なんだろうな…俺もその口だった
うおおおおおナイフストライクを生成!
囁きのイヤリングと違って確定で何度も妨害してくるから被害が段違いだな。ケア手段ないなら捨てた方がマシまである
数値自体は撃滅と同じだしなんかしら用意しないとすぐ殴らない分撃滅以下なんだよな。その上振れ用のパーツが軒並みレアかエンシェントだから先ピックする価値があるのか最近懐疑的。
致死毒フラスコと比較すると、数値的にどうしても下位互換に見えるからな…触らずに気づけたら本当にすごい。
他のデメリットでかいレリックよりは好き、デッキの方向性決められるかもだしスターター一個消えるのもまぁまぁメリット
1ターン目を遊ばせても大丈夫と判断したデッキがしっかり1エナ分出力上がるんだから取る選択したら割と勝ってると思う
というか入れないとまず1層抜けられなくない……?
プリズム意識で2層終わりまでドロー取らない/抑えるプレイしてるとこれで一気にデッキ完成してヴァクーさま崇めそうになるけどう〜んやっぱ基本的には出てこないでほしい!
バックパックと中心核のドロー補助、ネオ—の怒りと墓場の爆発と採取の捨て札回収が揃ったらめちゃめちゃ快適にプレイできた。捨て札回収はドローに含まれないの偉すぎる
0コスディフェクト信奉者からすると、序盤に1枚取って膿に期待しつつ最終的に野生で手札に戻ってくる0コスを引っ張ってくるカードになりがち
お漏らししちゃったの?って空目した
最近のランで2回続けて引いて笑ってしまった
こんなん休息で自動で増えてやっと並くらいだろw
モンスター図鑑には載らないっぽい。今後のアプデで追加されるかな?
解説に大騒ぎピックするなら2コスト以上を優先的に集めたいってあるけど大騒ぎのためにデッキ構築考えることってそんなにあるものなの?最悪ストライクでもいいかなくらいの感覚で取ってた
誰も話題にしないけど、名前が「裁きのフクロウ」に変更されてるよね。
機先は1ターン限定だけどドッジ&ロールや円環やブラーで引き継げる、アクロバットや準備を何枚か取れていれば無料の不可侵や棘纏いに音叉、残像や影との融合も強力、無色の武勇UGをフットワーク代替にしたり延長UGをブラー代替にしたりする、扇子+ナイフ(+風の乙女)、威圧の兜+スライは回してるだけでカチカチ、蜃気楼も廃棄だからちょっと使いにくいけど毒多めのデッキならかなり強い、すべすべ石と口紅も両方あれば3ターン目から実質フットワーク、拾った物使うしかないけどショップやイベントも駆使すればどれかの手段は手に入る気がする、エンシェントレリックでも何種類か守りで強いのあるし
廃棄されないエナジー+ドローでループされたら悔しいからプレイ出来なくします。うーんこの
使いたくない時の致死毒やフラスコは本当に使われないままどっか行っちゃうから、ずっと手札に居てくれるの有難すぎるんよな