プリズムはそこ以外を切り刻む的な範囲の広さからすり抜けて許された時の納得感も薄くてよくない
戻ってよかったな せいせいしたぜ
相対的に2層最弱はパエルになっちゃったかな パエルだと雑魚がきつい
明らかに強い 今だけの令和最新版アチアチ手袋を君も体験しよう!
序盤は無慈悲のアンコモン化で冷酷→○○とか打点の高いカードの活躍がさらに増えて、2層でHP的に通じなくなってきたタイミングでレアカードから威圧や八つ裂きとかスケーリングをしっかり探す。そして終盤にかけてカード削除や廃棄ギミックでデッキの質を上げるという行為の終点にポンメルループがある。今のアイクラ導線が明確で楽しすぎる 焚きつけとかいうおもろ要素もあるし
複数生成しても2(3)じゃ3枚生成してようやく前の性能を超す程度でしょ?寄せるといってもどれだけ生成カードが出るかわからないこのゲームで今のブロック量で前の性能より絶対に良いは言いすぎじゃない?前だと鍛造とか単体生成でも5(7)は大きかったから道中結構安定したと思うけどな。星の子はスターターに落星あるし、スター消費カードにかなり良いフロントロードでコモンのカードがあるから先ピックしていいカードだと思うけど。あとブロックが大事なキャラだと思っているなら、前の性能でシフトが取れてる時しか取らなかったのはもったいなかったなと思いますよ
なるほど、ボーナス無しでもエリート最大限踏めそうな最強ルートのエリ焚サンドイッチの時に取る感じか
元からまあまあ強かったけどさらに化け物になったな、2層道中があまりにも快適、ボス戦ではオーブ系順調ならデッキ1週目で使って速攻できるし、そうじゃないなら2週目まで温存すればええ
両方のメリットが2倍になってるじゃないかたまげたなぁ どうしても任意廃棄のままにしたいなら4枚廃棄にしないとダメみたいですね…
キーボード操作ができるようになったのは嬉しいんだがそのせいでキーボード&マウス操作の時にEキーでカード使用だっけ?なんかそこら辺ができなくなったのが不便だな
周辺カードとの圧倒的シナジーが強さの根幹だし、ナーフかかるなら周りからかかっていきそう。
2.4コスくらいの性能してる。火力下げて2コスにするか、指定カード0コス化(フロスト関連等)くらいやってもいい。
あったかすぎて手が燃えるってフレーバーテキストに寄せるなら、両手に手袋付けるんだし任意廃棄2枚、筋力2でも良さそうね
デンデン!デンデン!デンデン!デンデン! ダ ダ ダ ダ ダサーーダーーマーーーサシィ~~
1000年もあったしスパイア内に広く普及して歴史ある宗教になってそう
会いたいのに会えねえ。パエル、パエル、パエル、オロバス…おばあちゃんどこ行ったん?
最高のフィニッシャー。血の沸騰と合わせて2重のスケーリングでボスをオーバーキルするの気持ち良すぎだろ
武器庫は生成から出たしょうもない0コスアタックとかの火力が高くなるのが一番恩恵ある。実際のところ陛下の他のスケーリング手段とは少しかみ合わせが悪い。腐る訳じゃないけどね
少なくとも何も考えず先ピできる性能ではなくなったし良いと思う
アイクラ最強のお手軽スケーリング。威圧より強い
結局リージェントはブロック足りんからどんな性能だろうが序盤から取るよ。最初に出たブロックパワーに寄せるのが一番安定するし。前のは仕様上スペクトラムシフト1枚以外生成カード取る意味なくてシフトが取れてるときしか取らなかったけど、今は生成カード複数取るの許容できるからこっちの方が絶対良い
2層エリートの2/3はハチ
運営は、初心者と上級者の両方のプレイヤーをチェックしていると言っている。あなただって、すぐにクリアできるゲームはすぐにやらなくなるでしょ?
当たり前の話なんだけど、バフ調整だけしていけば、ヌルゲーになるわけで、そのようなゲームは面白くないと感じる層もいるわけです。そして、残念ながらスレスパは高難度ゲームにカテゴリーされるゲームなのです。ゆるく楽しめるモードもあると思いますよ。
なぜカード名が形容詞だったのか専門家の間でも意見が分かれる
ネクロさんガクブルで草
他力本願が過ぎる
柄がほぼβ版レピーさんで草
A10勝てなくて腹立つのは分かるけど、上手い人やればキャラによっては9割以上勝てる難易度だから、最高難易度としては妥当じゃない? 自分が上達するか、アセンション下げるのが良いと思う
ディフェクトは結構強くないか?
まず前提としてアセンションいくつの話してる?
なんか考察の内容が偏ってるよな、ギャンブル性を強調してるけどact1の2枚変化で両方ゴミな事はまずあり得ないのに
腕輪も溢れるぞ(手札が)
なお、こっそりプロテクターは守護者に名前変わってる模様。お前を守っとるのはこっちじゃい!
俺も盤石派。理由考えてたけど、留め具買うこと多いからだろうな
あーそれはあるかもなぁ。自傷が結構キツイんだよね
王室認可が思ったより良かった、開幕ドローは助かるしコスト増えてきたら手札に置きっぱなしにできて山札が汚れない
毎ターンのように筋力あげてくる敵多すぎない?どいつもこいつも狂信者かよ
もちろん強いと思うけど、武器庫で勝ったっていうランがあんまりない 生成軸のフィニッシャーは超大質量かソブリン、シフト産の金の斧のイメージで筋力スケーリングと相性良くないし 多段は星軸に多いんだけど、星の多段が安定して打てるなら武器庫なくても多分勝ってると思う
毎ラン来て♥
プリズムはそこ以外を切り刻む的な範囲の広さからすり抜けて許された時の納得感も薄くてよくない
戻ってよかったな せいせいしたぜ
相対的に2層最弱はパエルになっちゃったかな パエルだと雑魚がきつい
明らかに強い 今だけの令和最新版アチアチ手袋を君も体験しよう!
序盤は無慈悲のアンコモン化で冷酷→○○とか打点の高いカードの活躍がさらに増えて、2層でHP的に通じなくなってきたタイミングでレアカードから威圧や八つ裂きとかスケーリングをしっかり探す。そして終盤にかけてカード削除や廃棄ギミックでデッキの質を上げるという行為の終点にポンメルループがある。今のアイクラ導線が明確で楽しすぎる 焚きつけとかいうおもろ要素もあるし
複数生成しても2(3)じゃ3枚生成してようやく前の性能を超す程度でしょ?寄せるといってもどれだけ生成カードが出るかわからないこのゲームで今のブロック量で前の性能より絶対に良いは言いすぎじゃない?前だと鍛造とか単体生成でも5(7)は大きかったから道中結構安定したと思うけどな。星の子はスターターに落星あるし、スター消費カードにかなり良いフロントロードでコモンのカードがあるから先ピックしていいカードだと思うけど。あとブロックが大事なキャラだと思っているなら、前の性能でシフトが取れてる時しか取らなかったのはもったいなかったなと思いますよ
なるほど、ボーナス無しでもエリート最大限踏めそうな最強ルートのエリ焚サンドイッチの時に取る感じか
元からまあまあ強かったけどさらに化け物になったな、2層道中があまりにも快適、ボス戦ではオーブ系順調ならデッキ1週目で使って速攻できるし、そうじゃないなら2週目まで温存すればええ
両方のメリットが2倍になってるじゃないかたまげたなぁ どうしても任意廃棄のままにしたいなら4枚廃棄にしないとダメみたいですね…
キーボード操作ができるようになったのは嬉しいんだがそのせいでキーボード&マウス操作の時にEキーでカード使用だっけ?なんかそこら辺ができなくなったのが不便だな
周辺カードとの圧倒的シナジーが強さの根幹だし、ナーフかかるなら周りからかかっていきそう。
2.4コスくらいの性能してる。火力下げて2コスにするか、指定カード0コス化(フロスト関連等)くらいやってもいい。
あったかすぎて手が燃えるってフレーバーテキストに寄せるなら、両手に手袋付けるんだし任意廃棄2枚、筋力2でも良さそうね
デンデン!デンデン!デンデン!デンデン! ダ ダ ダ ダ ダサーーダーーマーーーサシィ~~
1000年もあったしスパイア内に広く普及して歴史ある宗教になってそう
会いたいのに会えねえ。パエル、パエル、パエル、オロバス…おばあちゃんどこ行ったん?
最高のフィニッシャー。血の沸騰と合わせて2重のスケーリングでボスをオーバーキルするの気持ち良すぎだろ
武器庫は生成から出たしょうもない0コスアタックとかの火力が高くなるのが一番恩恵ある。実際のところ陛下の他のスケーリング手段とは少しかみ合わせが悪い。腐る訳じゃないけどね
少なくとも何も考えず先ピできる性能ではなくなったし良いと思う
アイクラ最強のお手軽スケーリング。威圧より強い
結局リージェントはブロック足りんからどんな性能だろうが序盤から取るよ。最初に出たブロックパワーに寄せるのが一番安定するし。前のは仕様上スペクトラムシフト1枚以外生成カード取る意味なくてシフトが取れてるときしか取らなかったけど、今は生成カード複数取るの許容できるからこっちの方が絶対良い
2層エリートの2/3はハチ
運営は、初心者と上級者の両方のプレイヤーをチェックしていると言っている。あなただって、すぐにクリアできるゲームはすぐにやらなくなるでしょ?
当たり前の話なんだけど、バフ調整だけしていけば、ヌルゲーになるわけで、そのようなゲームは面白くないと感じる層もいるわけです。そして、残念ながらスレスパは高難度ゲームにカテゴリーされるゲームなのです。ゆるく楽しめるモードもあると思いますよ。
なぜカード名が形容詞だったのか専門家の間でも意見が分かれる
ネクロさんガクブルで草
他力本願が過ぎる
柄がほぼβ版レピーさんで草
A10勝てなくて腹立つのは分かるけど、上手い人やればキャラによっては9割以上勝てる難易度だから、最高難易度としては妥当じゃない? 自分が上達するか、アセンション下げるのが良いと思う
ディフェクトは結構強くないか?
まず前提としてアセンションいくつの話してる?
なんか考察の内容が偏ってるよな、ギャンブル性を強調してるけどact1の2枚変化で両方ゴミな事はまずあり得ないのに
腕輪も溢れるぞ(手札が)
なお、こっそりプロテクターは守護者に名前変わってる模様。お前を守っとるのはこっちじゃい!
俺も盤石派。理由考えてたけど、留め具買うこと多いからだろうな
あーそれはあるかもなぁ。自傷が結構キツイんだよね
王室認可が思ったより良かった、開幕ドローは助かるしコスト増えてきたら手札に置きっぱなしにできて山札が汚れない
毎ターンのように筋力あげてくる敵多すぎない?どいつもこいつも狂信者かよ
もちろん強いと思うけど、武器庫で勝ったっていうランがあんまりない 生成軸のフィニッシャーは超大質量かソブリン、シフト産の金の斧のイメージで筋力スケーリングと相性良くないし 多段は星軸に多いんだけど、星の多段が安定して打てるなら武器庫なくても多分勝ってると思う
毎ラン来て♥