この火力で保留まで付けてくれるの強すぎる レアアタックの威厳がある
ネオボでサイレントが引いたからナイフに寄せたら、えらい強くてそのまま砂時計も実験体もナイフでめった刺しにできたわ。
筋力活力フレックスポーションエンチャント等序盤のディフェクトが活かしづらい要素を一身に受け止めてくれる懐のデカさだけで評価できるだろこんなん
毎ターン確定廃棄イービルアイの強さに気づいてからは、あったか手袋でしか実現できなくなったのが悔やまれる
PCの性能が足りなくて2187→6561枚の複製が通らなかった 無念...
基本↑の言うとおりだけど、エリートを1,2層で合計5体以上薙ぎ倒す前提なら逆に気にしない方が良いと思う。無制限に取るのは違うけど、後半に多少でも役割持てるカードをスキップしてたら勝てるものも勝てない
決してバカにしてる訳では無いんだけど、ニンテンドーダイレクトがやってるってのにスレスパ配信者みんなスレスパしかやってないのマジでシュールで笑った。力の代償かこれが。
毎回渋々取ってそこそこの活躍に見直すカード なお見直した次のランでも渋々取る
アイクラは比較的時計野郎と相性いい気がする
信じられないくらい強かった、変貌か殺意あるだけで何もかもなぎ倒していけた
多分真顔で「軸とかに拘るゲームじゃないんで」って言ってくるよ
そうめん+麦茶
究極の当たり枠、UGすればそれだけで1層は余計なカード取らなくて良くなる
手札+無限だから悪く無い。サイレントの追跡とかと合わせるとスケールも十分、結局運ゲーなのは変わりないけど
ラメでリプレイ付いて複製薬も使ったら合計63回生成してクイーンを一撃で葬った
焚火ボス前以外ないはまだ見たことない 勝つのすごい!
俺も食わず嫌いだったけど取ってみたら意外とよかったわ。まぁキャラによるか
食わず嫌いかもしれないと思って取ってみたけど普通に後悔した
やるやん!!
流石にそのレベルまでいくとバグよなぁ
なんか勝って草 魂力ダブルエナジー+根絶のOPが焚き火0の下振れを超えたランだった
こいつ本当にAOEとして貢献してるのかと訝しみながら結局しゃーないなあって取ってる
これの真骨頂はセカンドウィンドで圧縮できないアタックを廃棄できることにある。瀉血や戦いの予感。ポンメルと組み合わせて確実にデッキを小さくし、やがて全てのデッキを廃棄した時、死に至る。
ゆるく首絞めるような前の効果が好きだった。結局引けないと考えればいいしボスでは封印したらいいし。それに追加で廃棄でエナジーかドロー効果くっつけてくれたらよかったかな
三層でボス前以外に焚き火0ってあるんやな負け確やろこんなん
2コス概ね18点で高コス踏み倒しとかクローンでの上振れ要素もあって、デッキ圧縮にも少し貢献してくれてる時点でコモンアタックとしては十分な性能じゃないすかね
ハンターキラーの陰に隠れてるけどお前らも大概やぞ
何が凄いって出てきた無色からさらなるカード生成に繋がったりすることなんだよな
マッドサイエンスのパワーコスト下げるやつと合わせるとこれで出てきたパワーをほぼ全部使えて楽しい
デッキ一周目でツインストライク以下だから全然強くない…けどこれ以外ろくにスケーリング出なくて頼るランもあるね
書いてる人もいるけど、リラックスって名前なんだから自分と敵全体に脱力1とかあってよくないか
UGは正直前作と同じ天賦の方が嬉しかった
A10サイレントでコイツ嫌だからとエリート避けてたら勝てないな。2層のどのエリートでも勝てるデッキを1層から組みつつ、HP支払ってでもエリート突っ込まないと、最終的に出力不足になっちまう
リージェントだと生成シナジーがあるわスターコストも踏み倒すわで大体撃ち得カードになってるのが良い これ1枚でデッキになるレベル
2層の外骨格蟲相手に刺さる分1よりマシな気がするけど基本序盤で見たら嫌々取るカード そしてガラス細工さんこんにちは
ジャガーノート軸で一回テストプレイしてみろよ公式
1層でUG状態で保留付けて任意のタイミングで発動出来たらめちゃくちゃ強かった、ただやっぱり発動ターンの1~3ターン目のブロック補充レリックとかは欲しいかな
フレックスポーションとかも面白そうだ
他のクラスが羨ましそうにこのレリックを見てそう…
サイレント的に思い入れのある折りズルなのかな、幼女時代のお守りとか
この火力で保留まで付けてくれるの強すぎる レアアタックの威厳がある
ネオボでサイレントが引いたからナイフに寄せたら、えらい強くてそのまま砂時計も実験体もナイフでめった刺しにできたわ。
筋力活力フレックスポーションエンチャント等序盤のディフェクトが活かしづらい要素を一身に受け止めてくれる懐のデカさだけで評価できるだろこんなん
毎ターン確定廃棄イービルアイの強さに気づいてからは、あったか手袋でしか実現できなくなったのが悔やまれる
PCの性能が足りなくて2187→6561枚の複製が通らなかった 無念...
基本↑の言うとおりだけど、エリートを1,2層で合計5体以上薙ぎ倒す前提なら逆に気にしない方が良いと思う。無制限に取るのは違うけど、後半に多少でも役割持てるカードをスキップしてたら勝てるものも勝てない
決してバカにしてる訳では無いんだけど、ニンテンドーダイレクトがやってるってのにスレスパ配信者みんなスレスパしかやってないのマジでシュールで笑った。力の代償かこれが。
毎回渋々取ってそこそこの活躍に見直すカード なお見直した次のランでも渋々取る
アイクラは比較的時計野郎と相性いい気がする
信じられないくらい強かった、変貌か殺意あるだけで何もかもなぎ倒していけた
多分真顔で「軸とかに拘るゲームじゃないんで」って言ってくるよ
そうめん+麦茶
究極の当たり枠、UGすればそれだけで1層は余計なカード取らなくて良くなる
手札+無限だから悪く無い。サイレントの追跡とかと合わせるとスケールも十分、結局運ゲーなのは変わりないけど
ラメでリプレイ付いて複製薬も使ったら合計63回生成してクイーンを一撃で葬った
焚火ボス前以外ないはまだ見たことない
勝つのすごい!
俺も食わず嫌いだったけど取ってみたら意外とよかったわ。まぁキャラによるか
食わず嫌いかもしれないと思って取ってみたけど普通に後悔した
やるやん!!
流石にそのレベルまでいくとバグよなぁ
なんか勝って草
魂力ダブルエナジー+根絶のOPが焚き火0の下振れを超えたランだった
こいつ本当にAOEとして貢献してるのかと訝しみながら結局しゃーないなあって取ってる
これの真骨頂はセカンドウィンドで圧縮できないアタックを廃棄できることにある。瀉血や戦いの予感。ポンメルと組み合わせて確実にデッキを小さくし、やがて全てのデッキを廃棄した時、死に至る。
ゆるく首絞めるような前の効果が好きだった。結局引けないと考えればいいしボスでは封印したらいいし。それに追加で廃棄でエナジーかドロー効果くっつけてくれたらよかったかな
三層でボス前以外に焚き火0ってあるんやな負け確やろこんなん
2コス概ね18点で高コス踏み倒しとかクローンでの上振れ要素もあって、デッキ圧縮にも少し貢献してくれてる時点でコモンアタックとしては十分な性能じゃないすかね
ハンターキラーの陰に隠れてるけどお前らも大概やぞ
何が凄いって出てきた無色からさらなるカード生成に繋がったりすることなんだよな
マッドサイエンスのパワーコスト下げるやつと合わせるとこれで出てきたパワーをほぼ全部使えて楽しい
デッキ一周目でツインストライク以下だから全然強くない…けどこれ以外ろくにスケーリング出なくて頼るランもあるね
書いてる人もいるけど、リラックスって名前なんだから自分と敵全体に脱力1とかあってよくないか
UGは正直前作と同じ天賦の方が嬉しかった
A10サイレントでコイツ嫌だからとエリート避けてたら勝てないな。2層のどのエリートでも勝てるデッキを1層から組みつつ、HP支払ってでもエリート突っ込まないと、最終的に出力不足になっちまう
リージェントだと生成シナジーがあるわスターコストも踏み倒すわで大体撃ち得カードになってるのが良い これ1枚でデッキになるレベル
2層の外骨格蟲相手に刺さる分1よりマシな気がするけど基本序盤で見たら嫌々取るカード そしてガラス細工さんこんにちは
ジャガーノート軸で一回テストプレイしてみろよ公式
1層でUG状態で保留付けて任意のタイミングで発動出来たらめちゃくちゃ強かった、ただやっぱり発動ターンの1~3ターン目のブロック補充レリックとかは欲しいかな
フレックスポーションとかも面白そうだ
他のクラスが羨ましそうにこのレリックを見てそう…
サイレント的に思い入れのある折りズルなのかな、幼女時代のお守りとか