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名前なし 2026/07/28 (火) 00:31:19 afb33@da80c

バレットタイム悪夢、悪夢残像、悪夢アドレナリン、悪夢不快感、悪夢宝石、略奪悪夢、悪夢金切り声(特にマルチ)、悪夢抑圧。

58
名前なし 2026/07/28 (火) 00:24:46 492cb@59ac7 >> 57

コレがないとリジェ回らないよグルグルグルグル

57
名前なし 2026/07/28 (火) 00:23:14 492cb@59ac7

今の陛下の電池

39
名前なし 2026/07/28 (火) 00:18:47 9fc85@d625c

強いデッキの強度を上げつつ序盤に取った0コスのフロントロード用カードをドローに変換できると考えるとやっぱ強い

31
名前なし 2026/07/28 (火) 00:18:31 492cb@59ac7 >> 27

デッキ一巡タイミングで山札サーチできるから保留化に需要はあると思う

3167
名前なし 2026/07/28 (火) 00:18:24 96998@8ecc9

偏りが酷いせいで勝てなくなった 多分乱数バグってるか意図的に弄られてるわ

66
名前なし 2026/07/28 (火) 00:13:46 afb33@da80c

悪夢で宝石を増やして、宝石で宝石にリプレイ。デッキがリプレイでじゃぶじゃぶ。

164
名前なし 2026/07/28 (火) 00:13:01 修正 492cb@59ac7 >> 163

ランプ削除してこの効果になったら取る

25
名前なし 2026/07/28 (火) 00:12:55 9fc85@d625c >> 24

3エナ進行が基本になるからぶっちゃけエナジーを使うドロソ全般が弱いと思う。リージェントは特にエナジー増やし辛いのもキツい

163
名前なし 2026/07/28 (火) 00:08:51 6eff0@2dc43

三戦ごとにカード報酬が全てUGされるとかで手を打ちませんか!

17
名前なし 2026/07/28 (火) 00:08:04 f3f0b@377f9

互いに模倣しあうとコピーに反応してコピーで一瞬で全部消費した。ストームとか重ねて強いパワーあると面白い

623
名前なし 2026/07/27 (月) 23:54:16 03565@4b65e >> 622

百歩譲ってブロック消してほしいとは今でも思ってる

115
名前なし 2026/07/27 (月) 23:53:18 492cb@59ac7 >> 114

赤ベコ持ちで初手に来るだけで初手全体40(50)ダメ確定はやり過ぎ(褒め言葉)

40
名前なし 2026/07/27 (月) 23:40:05 03565@4b65e >> 39

それめっちゃ楽しそうだな 実装してほしい

13
名前なし 2026/07/27 (月) 23:07:16 db703@b1692

3コストの重さは馬鹿にならないけどそれを補って余りある強さ。これ1枚で火力防御フロントスケールなんでも強化できるっていうのがすごい。

162
名前なし 2026/07/27 (月) 22:58:30 82a90@51e6a >> 160

上に書かれてるみたいに現在のデッキの三枚ランダム提示して選択UGみたいになってくれんかな。それでもストストストはあるし強すぎにはならないと思うんだけど

15
名前なし 2026/07/27 (月) 22:49:31 acda1@0f710

苛立ち/選別以外はハズレすぎではないように見える。こういう無くてもいいハズレはプレイヤー以外が楽しいだけだろとも思う

31
名前なし 2026/07/27 (月) 22:43:19 7539b@2ab50

地味に1枚変化イベントの当て先としてストライクと並べて考えても良いと思ってる

13
名前なし 2026/07/27 (月) 22:38:06 4dd97@400b8

輝きのリワークで相対的に価値上がってる

161
名前なし 2026/07/27 (月) 22:26:26 修正 492cb@59ac7

もうちょっとバフして+ポーションぐらいあって良いんじゃないか?

672
名前なし 2026/07/27 (月) 22:23:47 08d77@2bad4 >> 671

一族滅ぼすな

622
名前なし 2026/07/27 (月) 22:23:16 08d77@2bad4

こいつに対する悲鳴もだいぶ落ち着いてきたな。みんな慣れてきたと見える

24
名前なし 2026/07/27 (月) 22:21:45 4dd97@400b8

以前の効果なら星を得られるドローソースだったけど1.1ドローになったことで戦利品に食われてる印象ある

160
名前なし 2026/07/27 (月) 22:19:41 08d77@2bad4

こいつこのままなのかな。エリートも含めてちょいとバフしてほしいところだけど…。開発側のデザイン的には雑魚を多く踏むマップでのピックや、雑魚を多く踏むムーブを期待しているのかな

621
名前なし 2026/07/27 (月) 22:17:09 50eba@d7ef5

開発スタッフは面白いと思ってたシリーズ

8
名前なし 2026/07/27 (月) 21:50:31 7f39c@4f21b

ソヴリン力学

39
名前なし 2026/07/27 (月) 21:43:47 fb34d@2d292

最初これ勘違いしててエンシェントレリック二つ貰えると思ってた

22
名前なし 2026/07/27 (月) 21:26:51 d7293@c6af3 >> 21

クイーンにはドローのディレイが効いてきたりするけどこれ取るならペイルブルードットとかスペクトラムシフト探した方が有意義だとは思う。なんか余裕が出てきたタイミングでUG済み出たらデッキによっては拾うみたいな印象だわ、少なくとも序盤に拾っていいカードでは絶対にない

56
名前なし 2026/07/27 (月) 21:25:50 dfef5@11fd8

生成系カードのお供としても優秀、スペクトラムシフトが輝く輝く

16
名前なし 2026/07/27 (月) 21:17:36 d9bd0@cd84f

アーティファクトとブロック剥がしだけならまあ迷うかなって感じだけど弱体も入れられて尚且つ0コスだから腐るケースがほぼない

671
名前なし 2026/07/27 (月) 21:16:37 ea731@eb8b9

俺とアイクラ似ているから好き

31
名前なし 2026/07/27 (月) 21:13:40 ea731@eb8b9

残忍が出てこないとざんにんな気持ちになる

29
名前なし 2026/07/27 (月) 21:11:32 3e1ee@1f56b

ブロックで敵の攻撃を防ぎきった時「ノーダメージ!」ってなるんだから、拳闘の「与えたダメージ」って表記はおかしい。まさかそんなの強すぎる

114
名前なし 2026/07/27 (月) 21:11:26 ea731@eb8b9

ネオーから猛火が出てきてこれ軸に組もうかって進めたらもう活躍超えて大活躍よ

620
名前なし 2026/07/27 (月) 21:03:08 a2523@ae7ab >> 618

なるほど サイレントは不快感1層ボスで積極的に取ってもいいかもしれないな

30
名前なし 2026/07/27 (月) 20:54:49 c30c5@c1669 >> 29

エンシェントレリックよりアンコモンレリックの方が強いのはおかしいじゃん。それに現状アプグレの意味無さ過ぎるし

15
名前なし 2026/07/27 (月) 20:48:56 492cb@59ac7

ここまで一枚目取り得のカードもそうそうない

42
名前なし 2026/07/27 (月) 20:48:41 3e1ee@1f56b

効果量上げたら堕落で壊れるしコスト下げたら焚き付けで壊れるしでずっとこんな風にされちゃってるような気がする。気のせいであってほしい

619
名前なし 2026/07/27 (月) 20:47:06 6392c@b0259

ディフェクトもスキル偏重になりがちでしばかれやすいと思う ヌルや目潰しが欲しい

670
名前なし 2026/07/27 (月) 20:43:05 修正 492cb@59ac7 >> 625

これはスレスパの教科書に載せたいぐらいの良コメ