数値以外の調整となると、降霊術がデッキ対象だからこっちは捨て札から廃棄でもいいのではないか
心臓がいないし無限ループもめったに出来ないので活躍させづらくなった。でも使いこなせると気持ちが良いのでついつい買ってしまう。
このカード自体が廃品。弱くなりすぎで泣ける
まあ強いアタック取ってUGするよりも強かったりするから最大HP差分を考慮しても悪くはないんだけどなんとなく取りづらいな
目を取るのは怖いと思うのでやめときますねー。じゃ、血か肉で勘弁してあげるね………
こいつのせいで2層のエリート積極的に踏む気しない
ストライク引いても1層では充分強い、最低3回攻撃でバフとのシナジーが大きい、高コスト引く上振れもあるから終盤で完全に腐らない、クローン無くてもちゃんと使えるカード
はよ消えろカス。
今のベータなら砂時計より実験体の方が強くないかな、プリズムも優秀な脱力あるからそこまで辛くない
これ取ってポンメルにクローンつけた時ってポンメル複製何枚までにするのがいいんだろう?当然デッキサイズ次第なのはそうだけど
ほんとにカード性能の話じゃなくなってきたのでこの辺にしときます。俺が国語の成績とか言っちゃったのが悪いよねごめんなさい😢
downfallは単独の日本語wikiもあるからまずはそこ見て基本性能とか眺めてみよう
ツリー形式がどうこうの話、まじでいみわからん。普通に一個上のやつに返してるって誰が見てもわかるでしょ。逆にそれ以外の意図でどう読みとれるのか教えてくれ
敵2匹以上いれば破滅丸っと移せて楽しい
リージェントって結構ウォッチャーだよな。スターンス、生成軸、抹殺ブレード。真面目に掌握した現実はソヴリンが馬鹿強くなるから欲しい。生成軸のアプグレしたらアプグレを作るカードも実質神格化相当だからアプグレ効果変えなくても別にいいし
downfallとかのMod系やったことないんだけどどのキャラが面白いとかあるの?
あの動画最後まで見ると分かるけど2ボスでやられて失敗してる
この火力で保留まで付けてくれるの強すぎる レアアタックの威厳がある
ネオボでサイレントが引いたからナイフに寄せたら、えらい強くてそのまま砂時計も実験体もナイフでめった刺しにできたわ。
筋力活力フレックスポーションエンチャント等序盤のディフェクトが活かしづらい要素を一身に受け止めてくれる懐のデカさだけで評価できるだろこんなん
毎ターン確定廃棄イービルアイの強さに気づいてからは、あったか手袋でしか実現できなくなったのが悔やまれる
PCの性能が足りなくて2187→6561枚の複製が通らなかった 無念...
基本↑の言うとおりだけど、エリートを1,2層で合計5体以上薙ぎ倒す前提なら逆に気にしない方が良いと思う。無制限に取るのは違うけど、後半に多少でも役割持てるカードをスキップしてたら勝てるものも勝てない
決してバカにしてる訳では無いんだけど、ニンテンドーダイレクトがやってるってのにスレスパ配信者みんなスレスパしかやってないのマジでシュールで笑った。力の代償かこれが。
毎回渋々取ってそこそこの活躍に見直すカード なお見直した次のランでも渋々取る
アイクラは比較的時計野郎と相性いい気がする
信じられないくらい強かった、変貌か殺意あるだけで何もかもなぎ倒していけた
多分真顔で「軸とかに拘るゲームじゃないんで」って言ってくるよ
そうめん+麦茶
究極の当たり枠、UGすればそれだけで1層は余計なカード取らなくて良くなる
手札+無限だから悪く無い。サイレントの追跡とかと合わせるとスケールも十分、結局運ゲーなのは変わりないけど
ラメでリプレイ付いて複製薬も使ったら合計63回生成してクイーンを一撃で葬った
焚火ボス前以外ないはまだ見たことない 勝つのすごい!
俺も食わず嫌いだったけど取ってみたら意外とよかったわ。まぁキャラによるか
食わず嫌いかもしれないと思って取ってみたけど普通に後悔した
やるやん!!
流石にそのレベルまでいくとバグよなぁ
なんか勝って草 魂力ダブルエナジー+根絶のOPが焚き火0の下振れを超えたランだった
こいつ本当にAOEとして貢献してるのかと訝しみながら結局しゃーないなあって取ってる
これの真骨頂はセカンドウィンドで圧縮できないアタックを廃棄できることにある。瀉血や戦いの予感。ポンメルと組み合わせて確実にデッキを小さくし、やがて全てのデッキを廃棄した時、死に至る。
数値以外の調整となると、降霊術がデッキ対象だからこっちは捨て札から廃棄でもいいのではないか
心臓がいないし無限ループもめったに出来ないので活躍させづらくなった。でも使いこなせると気持ちが良いのでついつい買ってしまう。
このカード自体が廃品。弱くなりすぎで泣ける
まあ強いアタック取ってUGするよりも強かったりするから最大HP差分を考慮しても悪くはないんだけどなんとなく取りづらいな
目を取るのは怖いと思うのでやめときますねー。じゃ、血か肉で勘弁してあげるね………
こいつのせいで2層のエリート積極的に踏む気しない
ストライク引いても1層では充分強い、最低3回攻撃でバフとのシナジーが大きい、高コスト引く上振れもあるから終盤で完全に腐らない、クローン無くてもちゃんと使えるカード
はよ消えろカス。
今のベータなら砂時計より実験体の方が強くないかな、プリズムも優秀な脱力あるからそこまで辛くない
これ取ってポンメルにクローンつけた時ってポンメル複製何枚までにするのがいいんだろう?当然デッキサイズ次第なのはそうだけど
ほんとにカード性能の話じゃなくなってきたのでこの辺にしときます。俺が国語の成績とか言っちゃったのが悪いよねごめんなさい😢
downfallは単独の日本語wikiもあるからまずはそこ見て基本性能とか眺めてみよう
ツリー形式がどうこうの話、まじでいみわからん。普通に一個上のやつに返してるって誰が見てもわかるでしょ。逆にそれ以外の意図でどう読みとれるのか教えてくれ
敵2匹以上いれば破滅丸っと移せて楽しい
リージェントって結構ウォッチャーだよな。スターンス、生成軸、抹殺ブレード。真面目に掌握した現実はソヴリンが馬鹿強くなるから欲しい。生成軸のアプグレしたらアプグレを作るカードも実質神格化相当だからアプグレ効果変えなくても別にいいし
downfallとかのMod系やったことないんだけどどのキャラが面白いとかあるの?
あの動画最後まで見ると分かるけど2ボスでやられて失敗してる
この火力で保留まで付けてくれるの強すぎる レアアタックの威厳がある
ネオボでサイレントが引いたからナイフに寄せたら、えらい強くてそのまま砂時計も実験体もナイフでめった刺しにできたわ。
筋力活力フレックスポーションエンチャント等序盤のディフェクトが活かしづらい要素を一身に受け止めてくれる懐のデカさだけで評価できるだろこんなん
毎ターン確定廃棄イービルアイの強さに気づいてからは、あったか手袋でしか実現できなくなったのが悔やまれる
PCの性能が足りなくて2187→6561枚の複製が通らなかった 無念...
基本↑の言うとおりだけど、エリートを1,2層で合計5体以上薙ぎ倒す前提なら逆に気にしない方が良いと思う。無制限に取るのは違うけど、後半に多少でも役割持てるカードをスキップしてたら勝てるものも勝てない
決してバカにしてる訳では無いんだけど、ニンテンドーダイレクトがやってるってのにスレスパ配信者みんなスレスパしかやってないのマジでシュールで笑った。力の代償かこれが。
毎回渋々取ってそこそこの活躍に見直すカード なお見直した次のランでも渋々取る
アイクラは比較的時計野郎と相性いい気がする
信じられないくらい強かった、変貌か殺意あるだけで何もかもなぎ倒していけた
多分真顔で「軸とかに拘るゲームじゃないんで」って言ってくるよ
そうめん+麦茶
究極の当たり枠、UGすればそれだけで1層は余計なカード取らなくて良くなる
手札+無限だから悪く無い。サイレントの追跡とかと合わせるとスケールも十分、結局運ゲーなのは変わりないけど
ラメでリプレイ付いて複製薬も使ったら合計63回生成してクイーンを一撃で葬った
焚火ボス前以外ないはまだ見たことない
勝つのすごい!
俺も食わず嫌いだったけど取ってみたら意外とよかったわ。まぁキャラによるか
食わず嫌いかもしれないと思って取ってみたけど普通に後悔した
やるやん!!
流石にそのレベルまでいくとバグよなぁ
なんか勝って草
魂力ダブルエナジー+根絶のOPが焚き火0の下振れを超えたランだった
こいつ本当にAOEとして貢献してるのかと訝しみながら結局しゃーないなあって取ってる
これの真骨頂はセカンドウィンドで圧縮できないアタックを廃棄できることにある。瀉血や戦いの予感。ポンメルと組み合わせて確実にデッキを小さくし、やがて全てのデッキを廃棄した時、死に至る。