ディフェクトで悪夢引いてエンチャして豊穣とあわせたらゲーム壊れた 反響化×5は強すぎた
1の差がわからない段階なら変な茶々いれない方がいいよ
前半戦のキャエルがないとこんなに弱いんだなってくらい楽に倒せることがある。
ディフェクトも目潰し、ビームセル、螺旋ドリルがあるからなかなか良いね フロントロード版のクリエって感じで使える
マンボウ戦で使え切れない量の誘いを毎ターンドローされて死 ボス対策不足だったとはいえこのレリックに利敵されるとは思わなかった
UGなしなのにノーリスクでイービルアイ起動できるから序盤で大活躍
2コスは道中で呪いにしかなってないしコスト1保留ナイフ3(4)枚生成とかの方がいい
身の程をしれとか衝突起動とかオービットとか集約とか一般的に強いとされてるカードとってたら自然にとれるようにならないか?
遊んでくれる人を不快にさせずに難易度を上げるのが調整の腕なんだけど調整の理由として勝率が高すぎるという事だけがあげられてる以上そこら辺は意識してないみたいだよね
どのレリック/カードを持ってる時に取ればいいか教えてくれ…強いのはわかるけどタイミングがわからん
リージェントで取ったらとんでもなく強かった。無料の彗星とかセブンスターズがスッ……と出されるの笑ってしまう
いいイメージなかったけど、ドロー強けりゃこれも強いと分かった だいぶ頼りになりました
プレイヤー不利の調整だけウキウキで迅速にやる。敵は不快な行動ばかり。 今この体たらくからしょうもないスタッフによるしょうもないアプデが入ったところで何とかなるの?このゴミ。
ボウルバグこれのおかげでうけられること結構あるから好き トゲヒキカエルとか始祖虫とか防御に専念しろ系の敵結構いるしデッキタイプに合わなくても活躍機会はある
ネオーでもらっても働く時と働かない時の差がすごすぎてむかつく
え、ダメージ1下がったから墨の刃弱くなったって本気で思ってる人がこんなにいるのか
エセリアル貯めて一斉発動というより、打つ暇がなくて廃棄された領域を後で発動させるカードとして取ってる
サイレントで拾ったら手札事故起こさない限り勝ちが確定する
ケトルベルとかいうゴミを引き取ってアイスクリームくれた有能だった
ドロー後なのか、フォトンカットで山札の上に置いたカードがプレイされないで不思議だったけど仕様なのか。
久しぶりに無印やって驚いたのは無色カードの性能差。マインドブラストコスト2!?技巧2ブロック!?
みっどもない…と…
こいつのおかげで初めてサイレントA10行けた
塔の中では、時間の流れを知覚できない。
うーんなんか微妙
防御3枚→筋力3あれば40ブロック→バリケ引けたら完封要塞とドロップに合わせて進化できるのが強い
監視モードが3枚揃ったランではかなりの出力だせました
ネオボでもらったらまあまあアリだからハズレ枠がこれなおかげでアイクラはレアカードのネオボとれるキャラになってる。うん苦しい。
オルゴールとジャグリングとこれ揃えれたときあったまおかしくなりそうだった
運ゲやろこいつwマジでつまらん
エリート2体目とか3体目あたりに出てくれば大して苦戦せず倒せるんだけどエリート1体目に出てきたときがデッキが薄いから別物みたいな強さになる
前作アイクラ「死神化なんだからアタックで与えたダメージ分回復しろ
不気味なランプとこれで複数敵が消し飛んで気持ちよすぎた
毒の卵でUG版を入手できつつ偽スネッコアイとヴァンプレイスで出力を誤魔化せると悪くなかったです
ポーション3つを40Gで売ってくれる青服女って良心的だったんだな
永劫の砂時計の感じ、持ってるだけで相手を徐々にボロボロに(老化?)させていくヤバいレリックなんじゃ…
早期にいいピックができてデッキが固まってる時や150Gちょいしか無い時に出たら燃え殻茶は選んだりする。筋力増やして被弾が減ったら焚き火で鍛冶できるし雑魚を踏みまくれば金は半分くらい回収できる。5戦以内にエリート複数踏めればもっと良い。筋ポ5個で150Gと考えたらやす…安くねぇよもうちょいまけてくれ
一般枠のレリックとして入手できる性能だったら悪くないんだけど、エンシェント枠一つ潰して取りたい性能ではない
角歯目のお顔セットでほんまに助けてください
撃てればA10でも勝ち確になるパワーは持ってる。アップグレードで保留がつくから敵の攻撃が緩いターンとか借り物の力引いたターンに合わせやすいの強い
ディフェクトで悪夢引いてエンチャして豊穣とあわせたらゲーム壊れた 反響化×5は強すぎた
1の差がわからない段階なら変な茶々いれない方がいいよ
前半戦のキャエルがないとこんなに弱いんだなってくらい楽に倒せることがある。
ディフェクトも目潰し、ビームセル、螺旋ドリルがあるからなかなか良いね フロントロード版のクリエって感じで使える
マンボウ戦で使え切れない量の誘いを毎ターンドローされて死 ボス対策不足だったとはいえこのレリックに利敵されるとは思わなかった
UGなしなのにノーリスクでイービルアイ起動できるから序盤で大活躍
2コスは道中で呪いにしかなってないしコスト1保留ナイフ3(4)枚生成とかの方がいい
身の程をしれとか衝突起動とかオービットとか集約とか一般的に強いとされてるカードとってたら自然にとれるようにならないか?
遊んでくれる人を不快にさせずに難易度を上げるのが調整の腕なんだけど調整の理由として勝率が高すぎるという事だけがあげられてる以上そこら辺は意識してないみたいだよね
どのレリック/カードを持ってる時に取ればいいか教えてくれ…強いのはわかるけどタイミングがわからん
リージェントで取ったらとんでもなく強かった。無料の彗星とかセブンスターズがスッ……と出されるの笑ってしまう
いいイメージなかったけど、ドロー強けりゃこれも強いと分かった だいぶ頼りになりました
プレイヤー不利の調整だけウキウキで迅速にやる。敵は不快な行動ばかり。
今この体たらくからしょうもないスタッフによるしょうもないアプデが入ったところで何とかなるの?このゴミ。
ボウルバグこれのおかげでうけられること結構あるから好き トゲヒキカエルとか始祖虫とか防御に専念しろ系の敵結構いるしデッキタイプに合わなくても活躍機会はある
ネオーでもらっても働く時と働かない時の差がすごすぎてむかつく
え、ダメージ1下がったから墨の刃弱くなったって本気で思ってる人がこんなにいるのか
エセリアル貯めて一斉発動というより、打つ暇がなくて廃棄された領域を後で発動させるカードとして取ってる
サイレントで拾ったら手札事故起こさない限り勝ちが確定する
ケトルベルとかいうゴミを引き取ってアイスクリームくれた有能だった
ドロー後なのか、フォトンカットで山札の上に置いたカードがプレイされないで不思議だったけど仕様なのか。
久しぶりに無印やって驚いたのは無色カードの性能差。マインドブラストコスト2!?技巧2ブロック!?
みっどもない…と…
こいつのおかげで初めてサイレントA10行けた
塔の中では、時間の流れを知覚できない。
うーんなんか微妙
防御3枚→筋力3あれば40ブロック→バリケ引けたら完封要塞とドロップに合わせて進化できるのが強い
監視モードが3枚揃ったランではかなりの出力だせました
ネオボでもらったらまあまあアリだからハズレ枠がこれなおかげでアイクラはレアカードのネオボとれるキャラになってる。うん苦しい。
オルゴールとジャグリングとこれ揃えれたときあったまおかしくなりそうだった
運ゲやろこいつwマジでつまらん
エリート2体目とか3体目あたりに出てくれば大して苦戦せず倒せるんだけどエリート1体目に出てきたときがデッキが薄いから別物みたいな強さになる
前作アイクラ「死神化なんだからアタックで与えたダメージ分回復しろ
不気味なランプとこれで複数敵が消し飛んで気持ちよすぎた
毒の卵でUG版を入手できつつ偽スネッコアイとヴァンプレイスで出力を誤魔化せると悪くなかったです
ポーション3つを40Gで売ってくれる青服女って良心的だったんだな
永劫の砂時計の感じ、持ってるだけで相手を徐々にボロボロに(老化?)させていくヤバいレリックなんじゃ…
早期にいいピックができてデッキが固まってる時や150Gちょいしか無い時に出たら燃え殻茶は選んだりする。筋力増やして被弾が減ったら焚き火で鍛冶できるし雑魚を踏みまくれば金は半分くらい回収できる。5戦以内にエリート複数踏めればもっと良い。筋ポ5個で150Gと考えたらやす…安くねぇよもうちょいまけてくれ
一般枠のレリックとして入手できる性能だったら悪くないんだけど、エンシェント枠一つ潰して取りたい性能ではない
角歯目のお顔セットでほんまに助けてください
撃てればA10でも勝ち確になるパワーは持ってる。アップグレードで保留がつくから敵の攻撃が緩いターンとか借り物の力引いたターンに合わせやすいの強い