UG前提のカード増やされても無尽蔵にUG出来るわけじゃないし最終的にUG済で出ない限り取らないになっちゃうからそこはどうにかして欲しいなあ
墨がどんどん薄くなっている。これが物価高か…
対戦ゲーじゃないのに勝率みて調整してくるから。その調整いるか?って爽快感やゲーム体験に直接関わる部分ナーフしてくる
ぶっちゃけ悪かったのってこれじゃなくて2ドローしてた輝きと特攻2枚出してた突撃せよだから大丈夫な気はする
グエー消えたンゴ
2エナ使って1ターンしか脱力入らないのはゴミだろ。
ギャンブルでめちゃくちゃ稼いでるエンシェントに見えてきた。腕輪もランダムになったしプレイヤーの運が求められる
落星の都合で序盤のスター1と2の差がデカすぎるから1になったのかなり使い勝手違ってきそう
昔の擁護勢による誹謗中傷は悪いことだが、それは今擁護勢(?)を誹謗中傷する理由には全くならないぞ
悪さするカードのナーフはしょうがないと思うんだが、同時にそれいる? っていうナーフまで一緒に来るのがな。3面の敵全体的に強化するなら腕輪ナーフやディフェクトのヌルナーフ無くてもいいと思うんだがなぁ
敵の調整については統計データから微調整やりやすいだろうし、なんだかんだで今までの敵もいい感じに収まってるからこっちは心配してない
前回のナーフから元に戻らない方だと思ってたぐらいだわ
そこは祈祷力でカバーだ
オービット「俺もいるぜ」
他キャラでムカデ対策に取るのがメインだったけどそっちだと若干取りにくくなったか?出たら多分取るけど
なんか次回には戻ってそう
アタックと脱力とダーク生成の全てが噛み合ってないのに更にナーフまでされて笑う。足払い見習って。
なおその不可避エリートにチェックがつくか分からない模様
プレイヤー側デフレ敵強化する前にB面とか心臓枠追加しろよ
こっちの方が戦いの予感らしくねぇか?(激昂+はそう)
今回のベータパッチでメカナイトがかなり強くなってエリート全員踏みたくなくなった。これからは取ると思う
星の巡り「軽くなってますよ!!!!!!」
強くしすぎたからって速攻でナーフされて強化前よりも弱くなってるのさすがに調整下手すぎるだろ。
2層エリートの癒し枠とは言われてたけど、相対的癒し枠なだけであって、弱いわけではなかったと思うんだがなぁ…強い方に合わせるのか…
絶対ナーフくるとおもってた。調整下手すぎんか
これだったね 妥当だし全然強いと思う
向こうと対になった感があるしいいな
無色裂傷が1コス、一斉射撃がアンコモンになったのも地味にリージェントにとってはアド
ACT2入った後橋で捨てたらマークが消えて通常宝箱になった
てかこうして見るとレアリティとキャラ違うとはいえ超臨界の劣化なんだな いやありがたく使わせてもらうけども
元々弱くなかったのになぜか強化もらった
敵は強くしてプレイヤー側を弱くするしよう。どうだ?バランス良い面白いゲームだろ?
激昂+と激昂++じゃねえか!暗黒で見た
何言ってんだノヌペイペ様は神なんだぞ神! (異論は認めない)
敵には強化しかないの笑えんわ
アプデ内容に関しては概ね好意的に捉えてたけど今回のは流石にちょっと酷い。これの後1ヶ月待ちなのも含めて。
元々弱くなかったどころかディフェクトの1層のメイン火力だったのになぜか強化もらった
こいつが強化されるの2層エリート怖すぎる
これだけ弱体化するならノヌペイペ出てこなくていいからヴァクー様だけ出てきて欲しい
戦いの予感リワークは別にいいんだけど全然使い道がないカードにされても困る。上手いこと使っても全然面白くないのは更に困る。
UG前提のカード増やされても無尽蔵にUG出来るわけじゃないし最終的にUG済で出ない限り取らないになっちゃうからそこはどうにかして欲しいなあ
墨がどんどん薄くなっている。これが物価高か…
対戦ゲーじゃないのに勝率みて調整してくるから。その調整いるか?って爽快感やゲーム体験に直接関わる部分ナーフしてくる
ぶっちゃけ悪かったのってこれじゃなくて2ドローしてた輝きと特攻2枚出してた突撃せよだから大丈夫な気はする
グエー消えたンゴ
2エナ使って1ターンしか脱力入らないのはゴミだろ。
ギャンブルでめちゃくちゃ稼いでるエンシェントに見えてきた。腕輪もランダムになったしプレイヤーの運が求められる
落星の都合で序盤のスター1と2の差がデカすぎるから1になったのかなり使い勝手違ってきそう
昔の擁護勢による誹謗中傷は悪いことだが、それは今擁護勢(?)を誹謗中傷する理由には全くならないぞ
悪さするカードのナーフはしょうがないと思うんだが、同時にそれいる? っていうナーフまで一緒に来るのがな。3面の敵全体的に強化するなら腕輪ナーフやディフェクトのヌルナーフ無くてもいいと思うんだがなぁ
敵の調整については統計データから微調整やりやすいだろうし、なんだかんだで今までの敵もいい感じに収まってるからこっちは心配してない
前回のナーフから元に戻らない方だと思ってたぐらいだわ
そこは祈祷力でカバーだ
オービット「俺もいるぜ」
他キャラでムカデ対策に取るのがメインだったけどそっちだと若干取りにくくなったか?出たら多分取るけど
なんか次回には戻ってそう
アタックと脱力とダーク生成の全てが噛み合ってないのに更にナーフまでされて笑う。足払い見習って。
なおその不可避エリートにチェックがつくか分からない模様
プレイヤー側デフレ敵強化する前にB面とか心臓枠追加しろよ
こっちの方が戦いの予感らしくねぇか?(激昂+はそう)
今回のベータパッチでメカナイトがかなり強くなってエリート全員踏みたくなくなった。これからは取ると思う
星の巡り「軽くなってますよ!!!!!!」
強くしすぎたからって速攻でナーフされて強化前よりも弱くなってるのさすがに調整下手すぎるだろ。
2層エリートの癒し枠とは言われてたけど、相対的癒し枠なだけであって、弱いわけではなかったと思うんだがなぁ…強い方に合わせるのか…
絶対ナーフくるとおもってた。調整下手すぎんか
これだったね 妥当だし全然強いと思う
向こうと対になった感があるしいいな
無色裂傷が1コス、一斉射撃がアンコモンになったのも地味にリージェントにとってはアド
ACT2入った後橋で捨てたらマークが消えて通常宝箱になった
てかこうして見るとレアリティとキャラ違うとはいえ超臨界の劣化なんだな いやありがたく使わせてもらうけども
元々弱くなかったのになぜか強化もらった
敵は強くしてプレイヤー側を弱くするしよう。どうだ?バランス良い面白いゲームだろ?
激昂+と激昂++じゃねえか!暗黒で見た
何言ってんだノヌペイペ様は神なんだぞ神! (異論は認めない)
敵には強化しかないの笑えんわ
アプデ内容に関しては概ね好意的に捉えてたけど今回のは流石にちょっと酷い。これの後1ヶ月待ちなのも含めて。
元々弱くなかったどころかディフェクトの1層のメイン火力だったのになぜか強化もらった
こいつが強化されるの2層エリート怖すぎる
これだけ弱体化するならノヌペイペ出てこなくていいからヴァクー様だけ出てきて欲しい
戦いの予感リワークは別にいいんだけど全然使い道がないカードにされても困る。上手いこと使っても全然面白くないのは更に困る。