余程バカみたいな強化しない限りスターターに1、2枚アタック足しただけで1層無双するウォッチャーにはなり得ないよ
何ならダメージ部分が0になってただの全体ダブルキャストになっても状況次第でとると思う
使いこなせば強そうなんだけど・・・これ持ってる事を忘れてそのままクリアしてしまう
他の奴らが認知偏向とか死霊化とかその辺りの体たらくなことを考えると玉座だけ流石に強すぎたよね。これ認知偏向とかの方が問題なんじゃねぇか?
下手に強化して前作のウォッチャーみたいになるのを恐れてるとか
今これ取ると砂時計で詰むから絶対取れない
?
コモンカードにしては1層で強すぎたしいい調整だね
4点もお仕置き喰らったならもう取らな・・・いや取るな。書いてあることがまだ強い
これ+監視モード+オルゴールでカチカチになれたおかげで砂時計に勝てました。なりゆきで初めてエセリアル軸?になったけど楽しすぎ。
寄生されたプリズムキツすぎん?ボスグレみたいに1層で来るならまだしもましてや魔鏡の2層でかつ真逆の対策を要される他エリートが控えてる状況でどうしたらいいんだ?
確かにそこは記載が不足してたね。否定派が肯定派に「下手だから文句言ってるだけ」と言われて、感性で語る土俵に立てないようにもされていたね。ただ、今回は木主の人が肯定派に属してそうだから、否定派の意見をあげただけだよ
もうどこに追い打ち要素があるのかわかんないよ…
ネオーのレリック多すぎるからある程度削除してほしい
ベータ切れば今でも天賦を楽しめるぞ! ついでにドアメおじさんにも会えるぞ!(ニッコリ
『「今の調整は面白いわけがない」っていう面白いと感じている人の感性自体を否定するような論調が(ドアメーカーの時も)多かったから』って部分は肯定派が否定派に一方的に文句言われてるような印象操作だね。逆の状況も発生してるんだから公平に見ないとおかしくない?
必要不必要であれば、そもそもこのサイトに書き込む必要がない。ファンサイトでのただの口喧嘩として、ムッとした意見に言い返してる構図ってだけだろうと言ってるんだよ。ちなみに自分はまだ十分にプレイしてないから今回の調整に賛成でも否定でもないから、どっちかを庇ってるわけではないよ。
それに言い返す必要なくない?って言ってるつもりなんだけど。意見を分析してフィードバックするのは開発側の仕事なんで…それであなたはどういう正当性があってそれを他プレイヤーに求めてるんですか?
こいつといい知識の悪魔といい、ここの開発は何で特殊能力持ちの敵に強靭なフィジカルまで与えてしまうんかね。いくらボスでも限度があるだろ。勝てないよ…
スタートレリックを3層レリックを一緒にしないでください
君、術中にはまると多段のターンでボスもびっくりな数値見せてくるね?実験体第1形態より数値のインパクトあるんじゃない?
勿論クリエイターに言うのならそうだけど、ここファンサイトだし、「今の調整は面白いわけがない」っていう面白いと感じている人の感性自体を否定するような論調が(ドアメーカーの時も)多かったから、「ならお前はどうやれば面白いと思ってるんだ」って言い返してるだけでは?
ネクロのソウル生成は親の仇か何かなのかな?
オイラはタリスマンでワクワクできちゃうぞ(もちろん髪束もね♡)
砂時計くんちょっとキツすぎるって
デュエマのイニシエートにいそう
対等な立場での話し合いをする関係なら「文句を言うくらいなら建設的な対案を出せ」って言われても仕方ないけどなんで金払って購入した消費者の立場でそれを必要とされるのか分からんのだよなあ。しかもクリエイターですらない別の消費者がクリエイターの代弁者面してそれをいう正当性なくない?嫌だから低評価しました、ダメだと言いましたで上等じゃん?
わかる、この子の見た目みたいになる
間違ってるから批判されてるわけじゃなくてなんかムカつく物言いだから適当にレッテル貼りして叩いたろって訳か。なら以後気を付けるわ。
反感買う言い方はどっちもどっちでは?売り言葉に買い言葉だとしても
多段攻撃しちゃダメでしょ…
相性多少悪い程度なら許されるけど相性以前にデッキメタってくるボスの仕様はストレスぞ3層なんてデッキ構成固まってるんだからメタるなら引き返せる1層か2層のボスにするとかあるじゃん...なんで3層 時間泥棒
手数をかけたらデッキが汚染されてくのはいいんだけど、それって寄生カエルとかソウルフィッシュのように1層なら面白いギミックなんだよね
レアじゃなくてアンコモンの性能だよねって感じ
一人だけディスカあって廃棄がない&過剰な数のアタック振るえるのが全方位に悪影響及ぼしすぎてる。ディスカで多少のフォローが効いても結局影響が大きく廃棄を前提とする敵が追加されたら悪影響の受け方が過大。ナイフ&スライで大量のアタック振れるからクナイ手裏剣はレアにナーフせざるをえない割りに他キャラで取ってもサイレントほどの活躍はしない。他にもスキルを主体とするキャラだからスキルトリガーの敵スキルや毒卵の影響がポジティブにもネガティブにも働きすぎる。総じてStSの1から引き続く歪みを全て引き受けてしまったキャラって感じ。
ダメとかダメじゃないとかではなく、反感買うような言い方したら当然こうなるというだけの話では
アタック・スキル・パワー使ったらダメな敵は各1種類いればいいんよ
ドアメーカー亡き今なら真の実験体を名乗れそう
召喚(とブロックと脱力)の数値はかなりいじりづらそうな感じあるね。
万華鏡で出てくると嬉しい
余程バカみたいな強化しない限りスターターに1、2枚アタック足しただけで1層無双するウォッチャーにはなり得ないよ
何ならダメージ部分が0になってただの全体ダブルキャストになっても状況次第でとると思う
使いこなせば強そうなんだけど・・・これ持ってる事を忘れてそのままクリアしてしまう
他の奴らが認知偏向とか死霊化とかその辺りの体たらくなことを考えると玉座だけ流石に強すぎたよね。これ認知偏向とかの方が問題なんじゃねぇか?
下手に強化して前作のウォッチャーみたいになるのを恐れてるとか
今これ取ると砂時計で詰むから絶対取れない
?
コモンカードにしては1層で強すぎたしいい調整だね
4点もお仕置き喰らったならもう取らな・・・いや取るな。書いてあることがまだ強い
これ+監視モード+オルゴールでカチカチになれたおかげで砂時計に勝てました。なりゆきで初めてエセリアル軸?になったけど楽しすぎ。
寄生されたプリズムキツすぎん?ボスグレみたいに1層で来るならまだしもましてや魔鏡の2層でかつ真逆の対策を要される他エリートが控えてる状況でどうしたらいいんだ?
確かにそこは記載が不足してたね。否定派が肯定派に「下手だから文句言ってるだけ」と言われて、感性で語る土俵に立てないようにもされていたね。ただ、今回は木主の人が肯定派に属してそうだから、否定派の意見をあげただけだよ
もうどこに追い打ち要素があるのかわかんないよ…
ネオーのレリック多すぎるからある程度削除してほしい
ベータ切れば今でも天賦を楽しめるぞ! ついでにドアメおじさんにも会えるぞ!(ニッコリ
『「今の調整は面白いわけがない」っていう面白いと感じている人の感性自体を否定するような論調が(ドアメーカーの時も)多かったから』って部分は肯定派が否定派に一方的に文句言われてるような印象操作だね。逆の状況も発生してるんだから公平に見ないとおかしくない?
必要不必要であれば、そもそもこのサイトに書き込む必要がない。ファンサイトでのただの口喧嘩として、ムッとした意見に言い返してる構図ってだけだろうと言ってるんだよ。ちなみに自分はまだ十分にプレイしてないから今回の調整に賛成でも否定でもないから、どっちかを庇ってるわけではないよ。
それに言い返す必要なくない?って言ってるつもりなんだけど。意見を分析してフィードバックするのは開発側の仕事なんで…それであなたはどういう正当性があってそれを他プレイヤーに求めてるんですか?
こいつといい知識の悪魔といい、ここの開発は何で特殊能力持ちの敵に強靭なフィジカルまで与えてしまうんかね。いくらボスでも限度があるだろ。勝てないよ…
スタートレリックを3層レリックを一緒にしないでください
君、術中にはまると多段のターンでボスもびっくりな数値見せてくるね?実験体第1形態より数値のインパクトあるんじゃない?
勿論クリエイターに言うのならそうだけど、ここファンサイトだし、「今の調整は面白いわけがない」っていう面白いと感じている人の感性自体を否定するような論調が(ドアメーカーの時も)多かったから、「ならお前はどうやれば面白いと思ってるんだ」って言い返してるだけでは?
ネクロのソウル生成は親の仇か何かなのかな?
オイラはタリスマンでワクワクできちゃうぞ(もちろん髪束もね♡)
砂時計くんちょっとキツすぎるって
デュエマのイニシエートにいそう
対等な立場での話し合いをする関係なら「文句を言うくらいなら建設的な対案を出せ」って言われても仕方ないけどなんで金払って購入した消費者の立場でそれを必要とされるのか分からんのだよなあ。しかもクリエイターですらない別の消費者がクリエイターの代弁者面してそれをいう正当性なくない?嫌だから低評価しました、ダメだと言いましたで上等じゃん?
わかる、この子の見た目みたいになる
間違ってるから批判されてるわけじゃなくてなんかムカつく物言いだから適当にレッテル貼りして叩いたろって訳か。なら以後気を付けるわ。
反感買う言い方はどっちもどっちでは?売り言葉に買い言葉だとしても
多段攻撃しちゃダメでしょ…
相性多少悪い程度なら許されるけど相性以前にデッキメタってくるボスの仕様はストレスぞ3層なんてデッキ構成固まってるんだからメタるなら引き返せる1層か2層のボスにするとかあるじゃん...なんで3層 時間泥棒
手数をかけたらデッキが汚染されてくのはいいんだけど、それって寄生カエルとかソウルフィッシュのように1層なら面白いギミックなんだよね
レアじゃなくてアンコモンの性能だよねって感じ
一人だけディスカあって廃棄がない&過剰な数のアタック振るえるのが全方位に悪影響及ぼしすぎてる。ディスカで多少のフォローが効いても結局影響が大きく廃棄を前提とする敵が追加されたら悪影響の受け方が過大。ナイフ&スライで大量のアタック振れるからクナイ手裏剣はレアにナーフせざるをえない割りに他キャラで取ってもサイレントほどの活躍はしない。他にもスキルを主体とするキャラだからスキルトリガーの敵スキルや毒卵の影響がポジティブにもネガティブにも働きすぎる。総じてStSの1から引き続く歪みを全て引き受けてしまったキャラって感じ。
ダメとかダメじゃないとかではなく、反感買うような言い方したら当然こうなるというだけの話では
アタック・スキル・パワー使ったらダメな敵は各1種類いればいいんよ
ドアメーカー亡き今なら真の実験体を名乗れそう
召喚(とブロックと脱力)の数値はかなりいじりづらそうな感じあるね。
万華鏡で出てくると嬉しい