あの弱い毛皮のコートのがまだマシかもしれないレベルだ いやさすがにこっちがまだマシなのか…?でも3コスについたら悲惨すぎる…
弱いからバフしたのにバフする前より弱くなるの意味不明すぎる。この開発への不信感マックスになったわ。
3層まできてさ、それこそ1時間とかかけてきてランダムに賭けないといけない状況って面白くないよな。強い弱い以前にしょーもなさすぎる。
強い意見が上ブレした時しか無いのが答えだよな そんなん他のカードも上ブレたら強い訳だし
スト防につくのはまだマシでくっつきが薄い2,3コスにつくのが一番最悪だろこれ
大穴でアーキテクトと予想するわ。4層クリア特典みたいな感じで
任意タイミングの全保留が強いのなんて全員知ってるわ
ネオーレリックが計29種(マルチ専用含めると30種)もあるんだからダーヴもそれぐらい用意してほしい
同期が完了しましたっつってイジェクトしてこれだったら不安すぎる
オラッ召喚!自爆!復活!自爆! ド外道戦法だけど高アセだとオスティすぐやられちゃうからわりと正攻法。自爆させといて憂鬱が反応するのおもろい
地下水路のイベントで保留つけたらあほみたいに強かった。コストの高さもUGボディスラムと組み合わせれば気にならなかった。
スケーリングに困りがちな陛下にとって遅いとはいえ貴重なボス戦火力になるランがちょいちょいある
草
異常軸以外なら廃棄付いても砂時計戦のデッキ3周目で投げる役割で全然良いんだよな。困るのは使い回したい異常軸だけ
もうホットフィックスで良いよ
冬眠というよりコールドスリープだな……
足がーーーーッ!!!!?(スポンジ・ボブの魚人)
新キャラと2層Bが大体2か月以内には来る感じか。でも少なくとも1か月は確定で現状の最新βの状態でやることになるんだな。 それで1か月後はメインにこのβを移行さすがにするだろうしその2週間後はまだ大規模なの来ないとみて、やっぱり2か月後じゃないと追加要素は来ないか…
ノーパンマンさん希望(前作Act1でエリートに殺られてた人)
今までなんの気無しに使ってたけどダッシュが2エナで10点10ブロックなのに1エナで9点9ブロック、しかもAoEなのは破格すぎるな。もっとオスティに感謝しないと
一旦バフっておいてなんでそのバフ前より劣化するんだ…?
ハイパーバフやん!
次来るのは2層B面か新キャラか、楽しみアップデートの間隔が少し長くなるかも?とも書いてあったから更新3週毎ベースになるかもだけど……まあ別ゲーとかしながら待とうかな
現状の敵の上限の3層ボスが固まってそれに合わせて味方をインフレさせて味方のインフレについていけない敵と高アセ敵を強化って感じの流れだし概ね全体的なバランスを整えた感じだから次のフェーズに行く段階ってとこかな
アッパー前より弱いのヤバすぎで草。まあこんなんでもスロット増加取りやすくなったら使えないこともない性能だからもっとスロット増やしやすくしてくれ
俺が好きなのスプラッシュじゃなくて発見だったなって今気づいた
リプレイ1ついたUG促進剤で4回発動させるとさすがに強かった
期間限定で青くなる謎のポーション。サマーシーズン限定フレーバーだったのか?
前作からあるカードだけど今作になってかなり印象良くなったのでよく買ってる コストを踏み倒せることも多いし状況に応じた選択ができるのもいい 前作に比べてイラストの色が明るめになったのもなんかいい
お、今後しばらくは新コンテンツの開発に注力か。ここでも細かい修正よりもB面や4層の実装の早期実装望む声が結構あったから、そう思ってた人たちは喜んでそう
このようにコンテンツを小出しにしていると、多くのプレイヤーが最も待ち望んでいる、より大規模でインパクトのあるコンテンツの開発に時間を割くのが難しくなってしまいます。そこで上記のリストにもある通り、開発の主軸を第2層の別マップや新キャラクターといった大型コンテンツへとシフトしました!
もうコロすしかなくなっちゃったじゃないか
そんなに変わらないかなと思って取ったら大分きつかった
ハイパービーム同様1ターン限り集中5とかの方が今作に合ってる気がするな、コモンにしては強すぎだし
殺意2枚くらい貼れば終盤でもそれなりの火力要員になってくれる
もともとデメリットが小さ過ぎたけど、いきなり2倍は米が高騰したときの主婦みたいになってしまうわ。刻めよ!もうちょっと、間を!
逆にこれ取れるのどんなデッキだ?エナジーがめっちゃ出るデッキか、0コスがよほど多いデッキか?
さすがにもう取れないな。みんな取らなくなったら1ヶ月後に元に戻るんじゃない?
UGストライク3枚束で撃たせてくれる序盤用火力の鑑
劇的な入場のセンターにいる方だと予想
みんな大好きなんだ
あの弱い毛皮のコートのがまだマシかもしれないレベルだ
いやさすがにこっちがまだマシなのか…?でも3コスについたら悲惨すぎる…
弱いからバフしたのにバフする前より弱くなるの意味不明すぎる。この開発への不信感マックスになったわ。
3層まできてさ、それこそ1時間とかかけてきてランダムに賭けないといけない状況って面白くないよな。強い弱い以前にしょーもなさすぎる。
強い意見が上ブレした時しか無いのが答えだよな そんなん他のカードも上ブレたら強い訳だし
スト防につくのはまだマシでくっつきが薄い2,3コスにつくのが一番最悪だろこれ
大穴でアーキテクトと予想するわ。4層クリア特典みたいな感じで
任意タイミングの全保留が強いのなんて全員知ってるわ
ネオーレリックが計29種(マルチ専用含めると30種)もあるんだからダーヴもそれぐらい用意してほしい
同期が完了しましたっつってイジェクトしてこれだったら不安すぎる
オラッ召喚!自爆!復活!自爆! ド外道戦法だけど高アセだとオスティすぐやられちゃうからわりと正攻法。自爆させといて憂鬱が反応するのおもろい
地下水路のイベントで保留つけたらあほみたいに強かった。コストの高さもUGボディスラムと組み合わせれば気にならなかった。
スケーリングに困りがちな陛下にとって遅いとはいえ貴重なボス戦火力になるランがちょいちょいある
草
異常軸以外なら廃棄付いても砂時計戦のデッキ3周目で投げる役割で全然良いんだよな。困るのは使い回したい異常軸だけ
もうホットフィックスで良いよ
冬眠というよりコールドスリープだな……
足がーーーーッ!!!!?(スポンジ・ボブの魚人)

新キャラと2層Bが大体2か月以内には来る感じか。でも少なくとも1か月は確定で現状の最新βの状態でやることになるんだな。
それで1か月後はメインにこのβを移行さすがにするだろうしその2週間後はまだ大規模なの来ないとみて、やっぱり2か月後じゃないと追加要素は来ないか…
ノーパンマンさん希望(前作Act1でエリートに殺られてた人)
今までなんの気無しに使ってたけどダッシュが2エナで10点10ブロックなのに1エナで9点9ブロック、しかもAoEなのは破格すぎるな。もっとオスティに感謝しないと
一旦バフっておいてなんでそのバフ前より劣化するんだ…?
ハイパーバフやん!
次来るのは2層B面か新キャラか、楽しみ
アップデートの間隔が少し長くなるかも?とも書いてあったから更新3週毎ベースになるかもだけど……まあ別ゲーとかしながら待とうかな
現状の敵の上限の3層ボスが固まってそれに合わせて味方をインフレさせて味方のインフレについていけない敵と高アセ敵を強化って感じの流れだし概ね全体的なバランスを整えた感じだから次のフェーズに行く段階ってとこかな
アッパー前より弱いのヤバすぎで草。まあこんなんでもスロット増加取りやすくなったら使えないこともない性能だからもっとスロット増やしやすくしてくれ
俺が好きなのスプラッシュじゃなくて発見だったなって今気づいた
リプレイ1ついたUG促進剤で4回発動させるとさすがに強かった
期間限定で青くなる謎のポーション。サマーシーズン限定フレーバーだったのか?
前作からあるカードだけど今作になってかなり印象良くなったのでよく買ってる コストを踏み倒せることも多いし状況に応じた選択ができるのもいい 前作に比べてイラストの色が明るめになったのもなんかいい
お、今後しばらくは新コンテンツの開発に注力か。ここでも細かい修正よりもB面や4層の実装の早期実装望む声が結構あったから、そう思ってた人たちは喜んでそう
もうコロすしかなくなっちゃったじゃないか
そんなに変わらないかなと思って取ったら大分きつかった
ハイパービーム同様1ターン限り集中5とかの方が今作に合ってる気がするな、コモンにしては強すぎだし
殺意2枚くらい貼れば終盤でもそれなりの火力要員になってくれる
もともとデメリットが小さ過ぎたけど、いきなり2倍は米が高騰したときの主婦みたいになってしまうわ。刻めよ!もうちょっと、間を!
逆にこれ取れるのどんなデッキだ?エナジーがめっちゃ出るデッキか、0コスがよほど多いデッキか?
さすがにもう取れないな。みんな取らなくなったら1ヶ月後に元に戻るんじゃない?
UGストライク3枚束で撃たせてくれる序盤用火力の鑑
劇的な入場のセンターにいる方だと予想
みんな大好きなんだ