信じられないくらい強い。やり直し。
他のショップレリックが強いのでこの先一生取らないと思う、深呼吸もリストラされたし・・・
やっぱカード拘束もヤケクソデバフもおもんねーわ 2枚同時に使うと強いカードが両方拘束されててどっちかしか使えないのつまらん…ヘッドバットとか無関心でデッキトップに戻したカードが確定で拘束されるのつまらん…苛立ちや永久コマがほぼ無意味化するのもなあ…
独りぼっちは寂しいもんな…
2層初っ端弱プールから出てくる割に高打点被ダメ半減時限ありデッキ破壊とやり放題のカスだけど 盗んだカードを抱えてる姿はとても嬉しそうなんだ
こいつに2枚ジャガーノート混ぜられて無事死亡
森のエリート踏む時は単体火力まず取ってるからコイツにそんな強いイメージないな
弱すぎてつまらんから2ボスを担当してほしい
某対人カードボドゲでソウルと同性能のカードを複数枚獲得したりデッキトップに何枚も積んだりできるのに慣れてるから、PvEのネクロがここまでソウルデッキを止められてるのがとても窮屈。
ネクロ終わってない?
流星群の方が強かったから流星群もナーフしてほしい
運ゲーすぎる。3ボスの方が弱かった
元々ドアメ削除の時に演出が追加されてたけど、今回のアプデで更に演出面に強化が入ってる
バランスブレイカーでつまらんから2コスにしていいよ。
俺と戦え!
1コスにするならもっと性能下げて😅半分くらいで充分だよ
めちゃくちゃ弱い。
AOEか単体火力があれば簡単に突破できる雑魚寄りエリートと言われるのをよく見るけど、それに該当するの幻影蟲だろってずっと思ってる。こいつ楽にたおせる打点あるならどのエリートも楽に倒せるじゃんと
ピンポンで2枚になったカードの片方盗られたあと回収したら、再度ピンポン誘発して3枚になった
脳ヒルの上選択肢だと発動しなくて下の無色選択なら発動した気がしたけど見間違いかな...
最弱だと思うけど他が強すぎるだけだからもっとナーフしてほしい。
1コス廃棄を戻すだけで良いボスになるんちゃうかと踏んでる。消させる圧は以前より高まったし
ここの運営ってもしかしてカードの調整班と敵の調整班で完全にチーム分かれてたりする?
すぐ回復する予定がないならHP12としていつでも使えるのが気楽
オーブ軸でまとまった火力を任意の雑魚相手に出したい時に欲しい、後は序盤に弾けてかつスリザーイベントが来れば言わずもがな
言うてもクエーサーだけだしそのクエーサーは無色生成だしな 稼いだスターで生成したカードをプレイするって迂遠さが祟ってるのかも?
アイクラは初期デッキがクソなので最低でも弱プールの攻撃パターンとスト防の当て方は全部覚えないとかなり被弾が変わってくる。手なりでやってちゃだめ
火をともしたときアイクラがめちゃでかい屁をこいたのかと思って爆笑してしまった
1のウォッチャーほどじゃないけど最強キャラ。
スキル使うたびにお互い攻撃力+3しようぜ 殴り合いだよ殴り合い
くるくる系カード弱くされた上にメタられてて全然パワー出ないんですけど
全エリートで一番弱くないか?寄生カエル越えただろこれ
究極のストライクみたいな1枚で強いアタックメインで1層クリアした時とか、とっかかりがなくて弱いカード入れるのもシナジーがないパワーを先ピックするのもできなくて2層ボスでスケーリングできずに死ぬこと多い
リリースされた時が一番楽しかったキャラ
普通にムカデよりもこっちのが数段やばくね? ムカデなんて30点前後で毎ターン殴りながら同時に倒さないと無限に起き上がってくるだけだけどこっちは5ターン目以降終わりすぎてる
ボディスラムだけは滅茶苦茶強い
強欲一枚で弱プールの被弾も結構増えるね。ショップまでの戦闘は雑魚であっても極力避けた方が良さそう
教えてくれてありがとうございます。勝手にA10クリアしてから次のキャラ行くって縛ってたのがダメだったんですね。A9まではクリアできたので他のキャラやって破砕解放後にA10を破砕でクリアしようと思います
だって代替手段がないからピック率が高くなってる選択肢や他択がゴミ過ぎて選んでられないから消極的にピック率か高くなってる選択肢ばっかりナーフ入れてくんだもの… そこナーフしても結局代替手段がなかったり他択が選びたくないから論外までつぶされない限り選択は変わらないし…
現状ダブルボスでいっぱいいっぱいだから、前作みたいな解放条件でアーキテクトが出てくるとすごいしんどい。
信じられないくらい強い。やり直し。
他のショップレリックが強いのでこの先一生取らないと思う、深呼吸もリストラされたし・・・
やっぱカード拘束もヤケクソデバフもおもんねーわ 2枚同時に使うと強いカードが両方拘束されててどっちかしか使えないのつまらん…ヘッドバットとか無関心でデッキトップに戻したカードが確定で拘束されるのつまらん…苛立ちや永久コマがほぼ無意味化するのもなあ…
独りぼっちは寂しいもんな…
2層初っ端弱プールから出てくる割に高打点被ダメ半減時限ありデッキ破壊とやり放題のカスだけど
盗んだカードを抱えてる姿はとても嬉しそうなんだ
こいつに2枚ジャガーノート混ぜられて無事死亡
森のエリート踏む時は単体火力まず取ってるからコイツにそんな強いイメージないな
弱すぎてつまらんから2ボスを担当してほしい
某対人カードボドゲでソウルと同性能のカードを複数枚獲得したりデッキトップに何枚も積んだりできるのに慣れてるから、PvEのネクロがここまでソウルデッキを止められてるのがとても窮屈。
ネクロ終わってない?
流星群の方が強かったから流星群もナーフしてほしい
運ゲーすぎる。3ボスの方が弱かった
元々ドアメ削除の時に演出が追加されてたけど、今回のアプデで更に演出面に強化が入ってる
バランスブレイカーでつまらんから2コスにしていいよ。
俺と戦え!
1コスにするならもっと性能下げて😅半分くらいで充分だよ
めちゃくちゃ弱い。
AOEか単体火力があれば簡単に突破できる雑魚寄りエリートと言われるのをよく見るけど、それに該当するの幻影蟲だろってずっと思ってる。こいつ楽にたおせる打点あるならどのエリートも楽に倒せるじゃんと
ピンポンで2枚になったカードの片方盗られたあと回収したら、再度ピンポン誘発して3枚になった
脳ヒルの上選択肢だと発動しなくて下の無色選択なら発動した気がしたけど見間違いかな...
最弱だと思うけど他が強すぎるだけだからもっとナーフしてほしい。
1コス廃棄を戻すだけで良いボスになるんちゃうかと踏んでる。消させる圧は以前より高まったし
ここの運営ってもしかしてカードの調整班と敵の調整班で完全にチーム分かれてたりする?
すぐ回復する予定がないならHP12としていつでも使えるのが気楽
オーブ軸でまとまった火力を任意の雑魚相手に出したい時に欲しい、後は序盤に弾けてかつスリザーイベントが来れば言わずもがな
言うてもクエーサーだけだしそのクエーサーは無色生成だしな 稼いだスターで生成したカードをプレイするって迂遠さが祟ってるのかも?
アイクラは初期デッキがクソなので最低でも弱プールの攻撃パターンとスト防の当て方は全部覚えないとかなり被弾が変わってくる。手なりでやってちゃだめ
火をともしたときアイクラがめちゃでかい屁をこいたのかと思って爆笑してしまった
1のウォッチャーほどじゃないけど最強キャラ。
スキル使うたびにお互い攻撃力+3しようぜ 殴り合いだよ殴り合い
くるくる系カード弱くされた上にメタられてて全然パワー出ないんですけど
全エリートで一番弱くないか?寄生カエル越えただろこれ
究極のストライクみたいな1枚で強いアタックメインで1層クリアした時とか、とっかかりがなくて弱いカード入れるのもシナジーがないパワーを先ピックするのもできなくて2層ボスでスケーリングできずに死ぬこと多い
リリースされた時が一番楽しかったキャラ
普通にムカデよりもこっちのが数段やばくね? ムカデなんて30点前後で毎ターン殴りながら同時に倒さないと無限に起き上がってくるだけだけどこっちは5ターン目以降終わりすぎてる
ボディスラムだけは滅茶苦茶強い
強欲一枚で弱プールの被弾も結構増えるね。ショップまでの戦闘は雑魚であっても極力避けた方が良さそう
教えてくれてありがとうございます。勝手にA10クリアしてから次のキャラ行くって縛ってたのがダメだったんですね。A9まではクリアできたので他のキャラやって破砕解放後にA10を破砕でクリアしようと思います
だって代替手段がないからピック率が高くなってる選択肢や他択がゴミ過ぎて選んでられないから消極的にピック率か高くなってる選択肢ばっかりナーフ入れてくんだもの… そこナーフしても結局代替手段がなかったり他択が選びたくないから論外までつぶされない限り選択は変わらないし…
現状ダブルボスでいっぱいいっぱいだから、前作みたいな解放条件でアーキテクトが出てくるとすごいしんどい。