UG2枚積みできたランで無双できたからすき コンデンサ取れなかったときの保険になるし、意外と制御もしやすい
ホストとゲストでverが違う(パブリックベータか否か)かMOD使ってるか否かとか
色とりどりの哲学者たち(複数)
アイスダンスでもしてるのかこの2人
開発こだわりの開幕32点からの運ゲーほんましょうもなくないか
bulk up! ってか
禅蜘蛛か身なりのいいドアマン(光と闇の扉)
数値1上がったこともだけど同期が強くなりすぎてるからその効果をさらに底上げできるのが印象良い
懐中時計持ってる時も逆にこのカード取りやすいがち
肉厚も上昇してる
デュオでやるなら一部カードパワーがイカれてるネクロとかディフェクト辺りじゃないと厳しい気がする。アイクラのお馬鹿スケーリングは通用するけど威圧がレア化してやや厳しくなったしリージェント陛下はどうしてもスケーリング速度が遅めだし
そもそも原文だとminiature tentだからテントのミニチュアで人が入れるものじゃないんだよな
StS2の三大聖人 水浸しの筆写人、アマルガメーター あと1人は?
細かいバランス調整に終始するより多少大味でも新しいステージとかキャラとか追加してほしい気持ちは分かる
目覚めし者が消えたのもデカいわ。微妙パワーは呪いになっちゃうから取りすぎると詰むんだよね
>v0.103.0では開始時ドローの後に効果が出るように変更されている
これの開放に依存した状態で戦ってきたから、カイザークラブ相手にダーク開放で片方倒したあと、ダーク開放できない地獄の泥沼戦が始まって負けかけた なんだかんだ廃棄効いてる
エントマンサー対策や無駄なストライク削除のために究極ストライク作るか、寄生されたプリズム対策やセットアップ楽にするために究極防御作るかいっつも悩む
ネクロのソウルデッキだとありがたみそこまでなんよなぁ・・・。
基本的に一番くみしやすいと思ってるんだけど陛下でだけマジでしんどい ドロークソザコな上に一番マシなペイルブルードット殺してくるのほんま…
ミニテントは忘れて回復だけしちゃうしパンタグラフも忘れてHPMAXにしちゃうしもうボロボロ
羽化がデメリット枠になってて最初見た時笑っちゃった
どうしてもカキより優れてるとは思えない
こいつのせいで未だにA10クリア出来なくて悔しい 砂時計はだいたい行けるのにー
2層レリックは3層レリックより弱めに調整されてるってのはあると思う
とてもつよい
クイーンのがきつい
UG済みのコレ×2とオービットの3枚に、ノヌペイペでスイフト付けられて壊れた
一番金が余って一番効果を使いたい3層というタイミングで出てくれないのが嫌がらせ。3層に出店しろ
このディフェクトなんか明らかにゴツいよな?
ver合ってんの?
始めてみた時はつえ~~ってなったけど今は正直あんまり。コストは置いといてシンプルに遅い。
1で馬鹿みたいに(実際バカ)エリート踏みまくって倒れまくってた初心者の頃を思い出した もう懐かしいよ…
1層フロントロードで取った黒焦げやパフェストを廃棄しつつ打点に変えられるのが最大の魅力。ヘドバコンボが運ゲーになるのだけ弱点
ヘッドバットを優先的に食う(認知偏向)
同期強すぎてアセ10を3連勝できた。このカード強すぎる
加速テンペスト→野生UGテスラコイルとかダメージ出す手段を覚えると覚醒する
ダーヴさんがエナレリ提示しやすくなったのが微妙に追い風になってる可能性
マルチプレイでゲストとしてURLコピペした後にスレスパアプリ内でエラーが発生するのってURL貼った人にブロックされてるんですかね?同じような現象が発生してる人いたりします?
オービット2枚入れられるとエナほぼ困らなくなっていろんな回りがすごく良くなるの実感するし、何か物足りないデッキがUGビッグバン入っただけで大回転したりするからやっぱり陛下にちょっとだけエナ足りないんだなーって思うこと多い。確かにエナレリ取ると取り回し良さそう
UG2枚積みできたランで無双できたからすき コンデンサ取れなかったときの保険になるし、意外と制御もしやすい
ホストとゲストでverが違う(パブリックベータか否か)かMOD使ってるか否かとか
色とりどりの哲学者たち(複数)
アイスダンスでもしてるのかこの2人
開発こだわりの開幕32点からの運ゲーほんましょうもなくないか
bulk up! ってか
禅蜘蛛か身なりのいいドアマン(光と闇の扉)
数値1上がったこともだけど同期が強くなりすぎてるからその効果をさらに底上げできるのが印象良い
懐中時計持ってる時も逆にこのカード取りやすいがち
肉厚も上昇してる
デュオでやるなら一部カードパワーがイカれてるネクロとかディフェクト辺りじゃないと厳しい気がする。アイクラのお馬鹿スケーリングは通用するけど威圧がレア化してやや厳しくなったしリージェント陛下はどうしてもスケーリング速度が遅めだし
そもそも原文だとminiature tentだからテントのミニチュアで人が入れるものじゃないんだよな
StS2の三大聖人 水浸しの筆写人、アマルガメーター
あと1人は?
細かいバランス調整に終始するより多少大味でも新しいステージとかキャラとか追加してほしい気持ちは分かる
目覚めし者が消えたのもデカいわ。微妙パワーは呪いになっちゃうから取りすぎると詰むんだよね
>v0.103.0では開始時ドローの後に効果が出るように変更されている
これの開放に依存した状態で戦ってきたから、カイザークラブ相手にダーク開放で片方倒したあと、ダーク開放できない地獄の泥沼戦が始まって負けかけた なんだかんだ廃棄効いてる
エントマンサー対策や無駄なストライク削除のために究極ストライク作るか、寄生されたプリズム対策やセットアップ楽にするために究極防御作るかいっつも悩む
ネクロのソウルデッキだとありがたみそこまでなんよなぁ・・・。
基本的に一番くみしやすいと思ってるんだけど陛下でだけマジでしんどい ドロークソザコな上に一番マシなペイルブルードット殺してくるのほんま…
ミニテントは忘れて回復だけしちゃうしパンタグラフも忘れてHPMAXにしちゃうしもうボロボロ
羽化がデメリット枠になってて最初見た時笑っちゃった
どうしてもカキより優れてるとは思えない
こいつのせいで未だにA10クリア出来なくて悔しい 砂時計はだいたい行けるのにー
2層レリックは3層レリックより弱めに調整されてるってのはあると思う
とてもつよい
クイーンのがきつい
UG済みのコレ×2とオービットの3枚に、ノヌペイペでスイフト付けられて壊れた
一番金が余って一番効果を使いたい3層というタイミングで出てくれないのが嫌がらせ。3層に出店しろ
このディフェクトなんか明らかにゴツいよな?
ver合ってんの?
始めてみた時はつえ~~ってなったけど今は正直あんまり。コストは置いといてシンプルに遅い。
1で馬鹿みたいに(実際バカ)エリート踏みまくって倒れまくってた初心者の頃を思い出した もう懐かしいよ…
1層フロントロードで取った黒焦げやパフェストを廃棄しつつ打点に変えられるのが最大の魅力。ヘドバコンボが運ゲーになるのだけ弱点
ヘッドバットを優先的に食う(認知偏向)
同期強すぎてアセ10を3連勝できた。このカード強すぎる
加速テンペスト→野生UGテスラコイルとかダメージ出す手段を覚えると覚醒する
ダーヴさんがエナレリ提示しやすくなったのが微妙に追い風になってる可能性
マルチプレイでゲストとしてURLコピペした後にスレスパアプリ内でエラーが発生するのってURL貼った人にブロックされてるんですかね?同じような現象が発生してる人いたりします?
オービット2枚入れられるとエナほぼ困らなくなっていろんな回りがすごく良くなるの実感するし、何か物足りないデッキがUGビッグバン入っただけで大回転したりするからやっぱり陛下にちょっとだけエナ足りないんだなーって思うこと多い。確かにエナレリ取ると取り回し良さそう