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名前なし 2026/05/22 (金) 21:47:39 d9322@c642b

衰微アップグレードするのやめろ

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名前なし 2026/05/22 (金) 21:47:02 16963@52cdc

とりあえず何回かやられつつ何回かクリア出来たからバランスはいい感じ、ただこいつの強さが他の3層ボスと大差無い感じがする。

121
名前なし 2026/05/22 (金) 21:45:33 ab58f@dd1e7

痩せ我慢も衝撃波も威圧も奪われたアイクラくん可哀想ね 脱力はあげるから暴露と交換しない?

89
名前なし 2026/05/22 (金) 21:45:13 32762@69124

魔窟全体として1枚あたりの質高めてねって方針なのかな。それはそれとして、せっかくユニークな能力持ってたのに没個性になっちゃって勿体ない

58
名前なし 2026/05/22 (金) 21:43:29 adcbf@8f2ef

無痛+これ+野生のバリケードで気持ちよくなってたらA10初踏破できた、楽しすぎる

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名前なし 2026/05/22 (金) 21:42:04 70018@85f8c

フォーカスストライク忘れられててワロタ

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名前なし 2026/05/22 (金) 21:39:49 43419@16007

奥の手ブン回す日のサイレントの最高の相棒

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名前なし 2026/05/22 (金) 21:39:19 06780@1bd39 >> 389

まーたこういうドアメの時みたいに弱いやつが批判してんだろみたいなレッテル貼りやってんのな。勝ちに行くなら毎回似たような構築組めば良いだけだし、強さじゃなくてディフェクトだけやたら有利とか手数多めのデッキが不利でソウルなんか論外!みたいな組むパターンが絞られるのがつまらないって話だろ。

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名前なし 2026/05/22 (金) 21:31:13 06780@1439f >> 389

ソウル軸とか特定のカードプールとして存在してるデッキが使い物にならないとかなければ工夫(笑)とか言ってられるんだけどなあー

1040
名前なし 2026/05/22 (金) 21:29:32 9b113@52cdc

寿司屋で焦燥渡されたから手札の攻撃カード減らすためにテスカタラからスープを貰ってみたけど割と強かった、お店でストライクダミー買ったのは英断だったかもしれん。画像1

396
名前なし 2026/05/22 (金) 21:28:10 06780@1439f >> 389

ドアメ持ち上げてたようなやつが言ってそう

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名前なし 2026/05/22 (金) 21:28:08 afb33@da80c

技巧 / 苛立ち の二択は苦い思い出。

88
名前なし 2026/05/22 (金) 21:26:10 664cf@dd0f4

「規制されたプリズム」になるのはいつかな

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名前なし 2026/05/22 (金) 21:23:48 81330@79959 >> 49

多段攻撃カードは全部終わってから防御貼るんじゃなかったっけ?

395
名前なし 2026/05/22 (金) 21:19:47 16963@52cdc >> 393

流石にそれは駄目だと思うから直近で修正きそう

16
名前なし 2026/05/22 (金) 21:18:21 857d2@f19bb

ネクロマスタリーの👍アイコンをよく見ると指が6本書かれている

394
名前なし 2026/05/22 (金) 21:17:36 cc4d8@0bc75 >> 390

愚かなり・・・愚かなり・・・!(回復+デバフ解除)

393
名前なし 2026/05/22 (金) 21:17:33 43419@16007

ピラミッド持ってると衰微が捨て札に行かなくて大変な事になるのでご注意あれ

47
名前なし 2026/05/22 (金) 21:15:17 ef2f5@62cf7

プレイするとたまにゲームが強制終了する

15
名前なし 2026/05/22 (金) 21:12:06 136ab@04192

一層のうちにUGしておきたい。2層のフルガードするとピヨる敵の攻撃が16ダメージでUGしたこれと同数なんだよね。

52
名前なし 2026/05/22 (金) 21:11:42 378c7@8d65f

こんなに弱かったっけ?と思ったら翻訳ミスか、焦った

14
名前なし 2026/05/22 (金) 21:10:44 136ab@04192

これとアッパーカットは早めにUGしてえなあ

392
名前なし 2026/05/22 (金) 21:10:28 24f55@afc24

ビルドによって、というよりキャラによってはそもそも根本的にキツイっていう調整がどうなのかなとは思う。

46
名前なし 2026/05/22 (金) 21:08:34 136ab@04192

真価を発揮するのはヘッドバッドみたいなカードを使わない限り2巡目からかあ……

87
名前なし 2026/05/22 (金) 21:04:52 e49e7@b6a3c

これディフェクト無理じゃない?

15
名前なし 2026/05/22 (金) 21:04:42 136ab@26f0b

これコモンにして🤗

391
名前なし 2026/05/22 (金) 21:04:08 a9d83@f942c >> 390

12枚制限ばかり目立つけどこっちも大概なんだよな。事故の強要っぷりはドアメに引き継がれた遺伝子。それがないだけまだ砂時計はマシかもしれんが

19
名前なし 2026/05/22 (金) 21:03:33 136ab@26f0b

俺の中ではこれとバトルトランスがなきゃ始まらない

48
名前なし 2026/05/22 (金) 21:03:22 b6320@34dd4 >> 42

ダーヴの出現率が低いのなんて当然知ってるしそもそも玉座前提で組むやつなんていないから指摘してるんだよ2層開始時点でデッキなんて固まってるわけないのに「これが出れば!」ってデッキ組んでるなんて頓珍漢なこと言ってるからだよ。と言うか玉座前提のスター大量に要求して供給がほぼないデッキで1層突破できるわけ無いだろ「これが出れば!」ってデッキ組んでるやつがいると思ってる馬鹿だから指摘してるんだよ

86
名前なし 2026/05/22 (金) 21:00:15 9be16@6c5ab

触る必要のないところを触っちゃったなって

390
名前なし 2026/05/22 (金) 20:53:18 cde50@76260

なんかタイムイーターが比較して許されようとしてるけど粘液混ぜにドロー制限とかあいつカス中のカスだぞ

13
名前なし 2026/05/22 (金) 20:50:35 0eb01@391be

誰も書いてないけどこれマリオの城だよね?

179
名前なし 2026/05/22 (金) 20:46:27 706c9@9acf0

麦茶みたいな調整だ。彼方からの遠吠えくらいか面白そうなのは

6
名前なし 2026/05/22 (金) 20:45:50 1c022@f9ba4 >> 4

対象になった模様

47
名前なし 2026/05/22 (金) 20:41:19 1c022@f9ba4 >> 42

あんまりスレスパやってなさそうだから教えてあげるけどダ―ヴは他エンシェントよりかなり出現率低いから、玉座前提でデッキ組むのがミスってるという意見は正しいぞ

1039
名前なし 2026/05/22 (金) 20:39:57 c9361@ebe60 >> 1035

ディフェクトは初期バージョンより明らかに強くなってるからオススメ。ロケットパンチは使いやすくなったし、砂時計とも相性いいし、何より粉砕がバカカードすぎる

389
名前なし 2026/05/22 (金) 20:36:22 1c022@f9ba4

強いなら強い、面倒なら面倒で勝てるよう工夫するのが好きなので声の大きいお客様に屈しず建設的な意見とプレイデータと開発陣のセンスで今後も頑張ってほしいね。抜本的にゲームシステムカードデザインを1から作り直したスレスパに似た何かは興味ないかな…

120
名前なし 2026/05/22 (金) 20:33:49 590c3@f32c2

初期に比べたらまだうーんと感じだが一個前のゴミに比べたら全然使える性能に戻った本当にありがとう、0コスのスキルになったからまた別の使い心地になりそう

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名前なし 2026/05/22 (金) 20:30:05 cc4d8@0bc75

3層後半のイベントマスで出て有能レリックを置いて颯爽と去るイケメンイベントのイメージがある

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名前なし 2026/05/22 (金) 20:29:22 5938e@d58d0

セミに使いやすくなったのはむしろでかい。筋力のノリも良いしポーション+これで大分被弾が落ちるわ