リージェント既に衝突軌道とか王様キックとか過剰強化気味なのにまだこの強化のされ方すると思わなかった
衰微どんどん強化されるのやっば・・・ネクロとサイレントまじできつくねーか?これ
滅多に取れないとはいえ他の星生成カード群を56すような性能だったから再現性を減らすのは妥当 とはいえアプグレの内容が物足りない…増やせる数字が無いからなんだろうけど こうなったらいっそリワークしてみてもいいんじゃないか 面白くなかったら巻き戻せばいいし
パエル…? 流木のカードリロールについてならここに書いてあるけど…
baalorlordってユーチューバーがネクロでa10クリアする動画上げてた
えっこれ衰微+になるだけじゃなくてどんどんダメージ上がっていくの ネクロ無理じゃね
つまらないと開発が思ったんだろうか?そういう意見は見たことないけど
正直ハンターキラーとか強プール雑魚の方がエリートしてるまであったから強化自体はまぁそうだよねって感じ。ギミック変える必要があったかはよくわからない。
シャドウステップで確定発動!ってやってた時もいうほど強く感じなかった 強化欲しいなー
頑なに即鍛造を追加しないんよな
パリィも「いやブロック値上げるとかそういう問題じゃないんだよ…」と言われながらも10(14)になったら流石に使えるようになったから、コレも6とか8とかまで上がっていくかもしれない
火力アップはそのターンだけだから思ったよりはなんとかなるか。ブロックは3連撃以外は単純に-3されるだけで、3連撃は脱力入ってれば大した火力じゃないから脱力入るかどうかがかなり重要だな、ブロックパワーあればもっと楽
使えるかなって取ったけど結局1回も発動しないでクリアした。事故防止のためだけに取るのはバリューが低い。
モンスター図鑑のこいつの復活モーションを連打すると巨大化するバグがあるらしい
ついでに仕様変更されたデスマスクで1ターン目から火力が出せる可能性も
パエルのレリックでリロールしたときレアカード出現率ってどうなるんだ
あっちは溶解炉だからね…
ソヴリンブレード撃つときになぜかイライラするようになったぞ!
このポーション強く使うのムズくね
いや、前の砂時計が弱すぎただけで今の砂時計比なら他のキャラよりは相当楽だろ。流す手段すらほぼ無いキャラも居るんだから。なおディフェ
使わないとコストへらないし、最初が2コストなのがキツい。エナジーに余裕あったら強いかもしれんけど、暗器で良いかなぁ。
いつになったらエリート枠に格上げされるの?
3キャラA10にしたけど見たことない…… これ実在するんですか?
誤訳を見たときは運営が重圧からの重圧に屈したのかと思ったよ
統計的に弱かったんだろうけど、ギミックそのままでHPや火力で調整すればいいのになぜギミックごと変えるのか。
溶融した卵持ってると、変化も取得扱いなので6枚全部UG済入手になる。かなり強力。
相対的にネクロが一番きついな ソウル軸はただでさえ弱かったのに砂時計で詰む
衰微は廃棄のできる呪い枠にしたらいいのに何で状態異常にこだわるんだ?
陛下がアプデのたびにじわじわと鍛冶上手くなっていくのおもろい
取ればほぼ勝ちみたいなカードだったしナーフはそりゃそう
ドアの向こうから紫のおっさんが手招きしているぞ
エントマンサーに撃ってるアートなのにさらにエントマンサーと相性悪くなってて草
生成軸鍛造軸で星系を数枚刺してたときにも便利だから取ってたけど、そういう取り方ならまだ強いか。星偏重のデッキなら他で普通に稼いでいったほうが強そう。
ただでさえ星軸って事故りやすいのにナーフ必要あった?せめて他の星カード強化してくれ
金取んのかよ!?くそったれ!
君トゲとか関係なく火力高くない?
流石に不快指数が上がり過ぎ。廃棄手段無いサイレントと他で余計に差を付けるような調整をしないでくれよ。
あり得るとすれば次にプレイするスターコスト付きカードはスター消費ゼロとか?
衰微、廃棄ができなくなってますますディフェクト有利になってね
デッキに衰微落ちるようになったしネクロバインダーはデッキ変化で対抗できるようになったな。
リージェント既に衝突軌道とか王様キックとか過剰強化気味なのにまだこの強化のされ方すると思わなかった
衰微どんどん強化されるのやっば・・・ネクロとサイレントまじできつくねーか?これ
滅多に取れないとはいえ他の星生成カード群を56すような性能だったから再現性を減らすのは妥当 とはいえアプグレの内容が物足りない…増やせる数字が無いからなんだろうけど こうなったらいっそリワークしてみてもいいんじゃないか 面白くなかったら巻き戻せばいいし
パエル…?
流木のカードリロールについてならここに書いてあるけど…
baalorlordってユーチューバーがネクロでa10クリアする動画上げてた
えっこれ衰微+になるだけじゃなくてどんどんダメージ上がっていくの ネクロ無理じゃね
つまらないと開発が思ったんだろうか?そういう意見は見たことないけど
正直ハンターキラーとか強プール雑魚の方がエリートしてるまであったから強化自体はまぁそうだよねって感じ。ギミック変える必要があったかはよくわからない。
シャドウステップで確定発動!ってやってた時もいうほど強く感じなかった 強化欲しいなー
頑なに即鍛造を追加しないんよな
パリィも「いやブロック値上げるとかそういう問題じゃないんだよ…」と言われながらも10(14)になったら流石に使えるようになったから、コレも6とか8とかまで上がっていくかもしれない
火力アップはそのターンだけだから思ったよりはなんとかなるか。ブロックは3連撃以外は単純に-3されるだけで、3連撃は脱力入ってれば大した火力じゃないから脱力入るかどうかがかなり重要だな、ブロックパワーあればもっと楽
使えるかなって取ったけど結局1回も発動しないでクリアした。事故防止のためだけに取るのはバリューが低い。
モンスター図鑑のこいつの復活モーションを連打すると巨大化するバグがあるらしい
ついでに仕様変更されたデスマスクで1ターン目から火力が出せる可能性も
パエルのレリックでリロールしたときレアカード出現率ってどうなるんだ
あっちは溶解炉だからね…
ソヴリンブレード撃つときになぜかイライラするようになったぞ!
このポーション強く使うのムズくね
いや、前の砂時計が弱すぎただけで今の砂時計比なら他のキャラよりは相当楽だろ。流す手段すらほぼ無いキャラも居るんだから。なおディフェ
使わないとコストへらないし、最初が2コストなのがキツい。エナジーに余裕あったら強いかもしれんけど、暗器で良いかなぁ。
いつになったらエリート枠に格上げされるの?
3キャラA10にしたけど見たことない…… これ実在するんですか?
誤訳を見たときは運営が重圧からの重圧に屈したのかと思ったよ
統計的に弱かったんだろうけど、ギミックそのままでHPや火力で調整すればいいのになぜギミックごと変えるのか。
溶融した卵持ってると、変化も取得扱いなので6枚全部UG済入手になる。かなり強力。
相対的にネクロが一番きついな ソウル軸はただでさえ弱かったのに砂時計で詰む
衰微は廃棄のできる呪い枠にしたらいいのに何で状態異常にこだわるんだ?
陛下がアプデのたびにじわじわと鍛冶上手くなっていくのおもろい
取ればほぼ勝ちみたいなカードだったしナーフはそりゃそう
ドアの向こうから紫のおっさんが手招きしているぞ
エントマンサーに撃ってるアートなのにさらにエントマンサーと相性悪くなってて草
生成軸鍛造軸で星系を数枚刺してたときにも便利だから取ってたけど、そういう取り方ならまだ強いか。星偏重のデッキなら他で普通に稼いでいったほうが強そう。
ただでさえ星軸って事故りやすいのにナーフ必要あった?せめて他の星カード強化してくれ
金取んのかよ!?くそったれ!
君トゲとか関係なく火力高くない?
流石に不快指数が上がり過ぎ。廃棄手段無いサイレントと他で余計に差を付けるような調整をしないでくれよ。
あり得るとすれば次にプレイするスターコスト付きカードはスター消費ゼロとか?
衰微、廃棄ができなくなってますますディフェクト有利になってね
デッキに衰微落ちるようになったしネクロバインダーはデッキ変化で対抗できるようになったな。