多分ボス撃破によるボーナスは無さそう。純粋に敵に与えたダメージだけだと思う。
・エイメスやシグリカのような大技系でオーバーキルしない(オーバーキルするとスコアが無駄になる)
・ローテの途中で次のボスに移行しない
ように敵のHPを微調整できるとスコアが伸ばしやすい。微調整用にテンプレキャラ等を有効活用できる。
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多分ボス撃破によるボーナスは無さそう。純粋に敵に与えたダメージだけだと思う。
・エイメスやシグリカのような大技系でオーバーキルしない(オーバーキルするとスコアが無駄になる)
・ローテの途中で次のボスに移行しない
ように敵のHPを微調整できるとスコアが伸ばしやすい。微調整用にテンプレキャラ等を有効活用できる。