このゲームってキャラ絞らないと戦闘周り覚えるの多すぎてきついのでは?
気づいてしまったか うちもザンニー分からん何も分からんって言ってる間にシャコ、カル、ルパ立て続けに引いてしまったから未だにザンニー何も分からん 雰囲気でカウンターしている
実はスキルのテキスト量の割にやること…というか出来ることは少ない。
ツバキとザンニーのローテいまだに分かってない 俺は雰囲気で鳴潮をやっている
・共鳴スキル(→通常派生)で回路が半分貰える ・変奏入場でも回路が半分貰える ・回路が全部貯まると強化スキルが使える ・強化スキルは騷光効果を付与出来る (※全部エターナルライトのハーモニー効果目当て)
・共鳴解放後中の通常攻撃3段目はキャラチェンジ推奨 (※被弾リスク軽減のついでに、騷光付与量の補充とかバフ延長とかの任意行動の時間)
共通する流れをなんとなく掴めれば全キャラ80%くらいの動きはできると思う 自分はそれで満足している…覚えるのめんどい
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気づいてしまったか
うちもザンニー分からん何も分からんって言ってる間にシャコ、カル、ルパ立て続けに引いてしまったから未だにザンニー何も分からん
雰囲気でカウンターしている
実はスキルのテキスト量の割にやること…というか出来ることは少ない。
ツバキとザンニーのローテいまだに分かってない
俺は雰囲気で鳴潮をやっている
・共鳴スキル(→通常派生)で回路が半分貰える
・変奏入場でも回路が半分貰える
・回路が全部貯まると強化スキルが使える
・強化スキルは騷光効果を付与出来る
(※全部エターナルライトのハーモニー効果目当て)
・共鳴解放後中の通常攻撃3段目はキャラチェンジ推奨
(※被弾リスク軽減のついでに、騷光付与量の補充とかバフ延長とかの任意行動の時間)
共通する流れをなんとなく掴めれば全キャラ80%くらいの動きはできると思う
自分はそれで満足している…覚えるのめんどい