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雑談板 / 22077

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22077
名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 03:48:57 43ecf@2bd17

やっぱりこのゲームにはDPSチェック・コンボ練習用のサンドバッグが必要だと思うのわよ
花烈郎おじさんじゃ脆すぎるわぞ

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  • 22080
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 08:45:43 f3962@1a316 >> 22077

    大猿がサンドバッグに丁度いい

  • 22081
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 09:46:41 c6f42@7fb82 >> 22077

    アンケート来るたび「トレモください」って書いてるんだけどねー
    技術的に厳しかったりするのかな

    22082
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 10:09:35 fe1b8@97aff >> 22081

    キャラチュートリアルみたいにHP無限敵を個室に配置するだけでも可能だし、単に優先順位が低いだけだね

    22083
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 11:03:10 c39ff@9d2ee >> 22081

    配置する敵は何種類必要なのか?
    敵が増える度に追加するのか?
    集敵を加味したら複数配置も欲しいのでは?
    考える事は無限にある割に需要は少ない(世の中のプレイヤーの7,8割は「ちゃんとプレイして」はいない)
    まあ優先順位は低いよね

    22086
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 12:16:25 1159d@bacf3 >> 22081

    主題とズレるけどチュートリアル空間に別キャラ連れていけたらな…といつも思ってる
    特に変奏でバフかけるタイプのサポーター

    22091
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 13:05:45 fe1b8@97aff >> 22081

    上で個別と書いたもので書き方悪かったと反省してるけど、現状のチュートリアル空間だけでも欲しいね。バリエーションは少なくても落ち着いて確認できる空間があるだけでも便利

  • 22085
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 12:15:26 47129@e8ec7 >> 22077

    欲しいような気もするけどトレモがあるとキャラの評価軸が一気にDPSに偏りそうで
    今の塔のボス殴って時間測っているくらいがちょうど良いとも思ったり
    廃墟だったり極力被弾を避けたいホロタクだとDPSだけを見る訳にもいかないからなあ

  • 22096
    名無しの漂泊者 2025/09/23 (火) 13:53:31 06306@3e7e5 >> 22077

    机上の空論に自信ニキが跳梁跋扈するのが目に見えてるので塔で我慢してもろて。。。

    22194
    名無しの漂泊者 2025/09/25 (木) 02:51:54 a7915@6a0c0 >> 22096

    編成替えの手間とリトライ性の問題からホロタクの方が好きだわ。実践的なローテになるし。
    まぁ氏にまくるけどね