メインの課金源がキャラそのものじゃなくてキャラスキンのソシャゲってもう既にそこそこ成功してる先駆者(アズレンとかラスオリとか)がいるんだけど、3Dのオープンワールドでとなるとその辺の先駆者と違って開発費が文字通り桁違いだろうし収益ラインに乗るんだろうか、ってのと新しいスキンを毎月継続して提供できるんだろうかって継続性がちょっと疑問かな。
あと「キャラは」ガチャじゃないって言ってるだけでガチャ要素が一切ないとは言ってないから他にどこかしらガチャ要素はあるんじゃないかなぁとは思ってる。
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やっぱりそうだよね。
武器ガチャとか衣装ガチャとか色々考えられるけど、演出的にもキャラをガチャで売った方が満足度や依存性は高そうだから、それに負けないくらい魅力的なガチャにしないといけない。
でもそうなったら本末転倒で、せっかく集めたガチャを嫌うユーザー層を敵に回す茨の道が待ってるから、最初からキャラガチャ有りにした方が印象的にも良いと思う。