むしろ全キャラ育成しようとするのは逆効果な気もするわ。ちゃんと時間取らないと音骸厳選も半端になるし素材も足りなくなるし練度も上がらないしで
エンコンをゴリ押したいなら集団戦強いアタッカーを交換で2凸にしてサブキャラを無餅で揃えたパーティを2組作るのが一番良いよ
通報 ...
むしろ全キャラ育成しようとするのは逆効果な気もするわ。ちゃんと時間取らないと音骸厳選も半端になるし素材も足りなくなるし練度も上がらないしで
エンコンをゴリ押したいなら集団戦強いアタッカーを交換で2凸にしてサブキャラを無餅で揃えたパーティを2組作るのが一番良いよ
俺も似たようなこと思った
全キャラ無凸餅よりもアタッカーを珊瑚で1凸+サブアタ無凸無餅の方が攻略ラク(木主が無凸で止めてるかはわからんけど、ギリギリ確保してる感じの言い方的に無凸かな?と思った)
石取るための凸とか本末転倒がすぎるだろ
サブアタ餅取る石を用意してるなら、それをアタッカーの凸に使った方がええでっていう使い道の話だと思うよ まあ武器の方が天井低いから確実に手に入るけど、凸は珊瑚使えるし
全キャラ集めるのが目的で石取れなくても気にしないならともかく、石取れなくてイライラするなら凸って石取った方がゲーム楽しめると思うよ