名無しの漂泊者
2025/02/03 (月) 08:54:14
5c5b6@30ea3
ヘカテー毎回倒せるか倒せないかのギリギリの戦いになって苦手すぎる
終始クネクネフラフラ気持ち悪い動きしてて攻撃してくるかわかりにくいよ!
なんかコツってありますかね…
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脳筋でやろうとするといろいろめんどいよなぁヘカテー
他の行動は今まで通りでも問題ないけど 回転して長時間持続するトルネードみたいな攻撃と第二形態のキャラから離れながらムチ振り回してくる攻撃は手を止めて回避だけに集中すればだいぶ楽になると思う
ムチのときはパリィチャンスだけどカルロッタでもない限りヘカテーが離れるせいであんま安定しないから大人しくターン制アクションしたほうがいいイメージがある…
第二形態はとにかく距離が離れやすいので遠距離攻撃できるキャラがいると楽。
回避反撃が長くて強い熾霞がかなり機能するので個人的にオススメです。
あとバレエのように回転する攻撃は防御系の行動で受けると共振度削りきったときと同じ強ダウンが発生するので狙いたい。
自分は回転攻撃に対して4~5回回避攻撃した後音骸ふゆうりんきのガード効果でダウンさせてます。
第二形態の最初にそれが発生した場合にはそのまま一気に倒しきることも可能。
第2形態の連続ムチ攻撃って距離とられているうえに動き回られてパッと見イヤな攻撃だけど、実は迅刀とかでも普通にパリィも回避反撃もできてるっぽいし判定もガバガバで余裕がある印象、あれは下手に追いかけない方がいい。そこさえわかればあとはせいぜいでくるくる回転攻撃の連続回避きついくらいだと思う。苦手意識あるのはどちらかというと第1形態の方で、3連ビーム、かかと落としからの蹴り上げ、どちらも呼び動作自体は見えてるのに一生タイミングがつかめずにボコられるのん。
鳴潮のもったいぶった攻撃はだいたい直前にどっか光るぞ。ヘカテーも目視で光ったら回避ボタンで安定する。
あとヘカテーは第一形態のダウン復帰後がだいぶ強いのでできれば第一はダウン一回で落としたい。
アドバイス沢山ありがたい 帰ったら早速試してます!
回転して追ってくる奴がガード受けしたらダウン取れるのは知らなんだ…