対集団(1コスト敵5体↑),対複数(3コスト敵2・3体),対単体(4コスト敵1体) みたいな状況があるとして 吟霖のみで見ると、集団はスキル解放等で処理して、複数・単体にはマーカー付与してダメージ積み上げる設計で全状況見ようとしてるのは分かる 分かるんだけど、上で指摘ある通り相方になる電導解放組が初撃大ダメージから強化状態入って中ダメージ重ねるスタイルな事と噛み合ってないよね~ 今汐みたいに最後に大火力ぶつけるムーブで、かつ電導解放扱いのアクションで火力出すキャラが来たらもう少し輝けるんだろうか・・・
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吟霖のみで見ると、集団はスキル解放等で処理して、複数・単体にはマーカー付与してダメージ積み上げる設計で全状況見ようとしてるのは分かる
分かるんだけど、上で指摘ある通り相方になる電導解放組が初撃大ダメージから強化状態入って中ダメージ重ねるスタイルな事と噛み合ってないよね~
今汐みたいに最後に大火力ぶつけるムーブで、かつ電導解放扱いのアクションで火力出すキャラが来たらもう少し輝けるんだろうか・・・