基本的に、凸次第でも動きはあまり変わらないと思う。
上の通り回避で最初の通常123短縮できるのと、フィールド狩りなら今汐以外に協奏効率強めのキャラクターに
初手解放やスキルを打たせて、次回に即終奏に入れたら、今汐の変奏へ繋げてスムーズにスキルに移れたりはする。
ただ、2凸無しのフィールド狩りだとどうしても今汐の終奏効果が入ってないこともあったりして特殊ゲージが溜まりにくいから、
戦闘離脱のたびに毎回全力で打てるのが、やはりとても快適。4コスト狩りがいちばん恩恵大きい。
今汐側が終奏するのを意識しなくていいって意味では、そこだけフィールド狩りの動きの違いかな。
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