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スキル回るのに冥雷5セットがフルに活かせないって書かれてるのなんでだろうと思っていたら、これ重撃と共鳴スキルで独立カウント2層なのか…知らなかった
そうりに限らずだけど雷の4コスもうちょっと使いやすいの出て欲しいなー。雲の6連当てるのもだるいし、雷だと片方バフ腐るの辛いよー
諦めて3コスの浮遊麟機メインにしてるわ
おすすめサポの助言をください。
鑑心がいなくてインリンはいます。
これまで忌炎+モルフィ+ヴェリーナ(亀)PTとカカロ+インリン+ビャクシ(亀)PTで分けていたのですが、
実装待ちしていた相里が来たので相里(2凸餅なし)+インリンと組ませるサポ枠ってどうしたらいいでしょうか?
ヒラバリア担当だったビャクシ(亀)をそのままスライドするべきか、
回復は薬を食わせてトリプルアタッカーにするか、、、鑑心がいない場合の皆さんのPT構成を教えて頂けると嬉しいです
書いてる内容見るに現時点ではそのままビャクシでいいと思われる。
インリンと組むならやること自体はカカロとそんな変わらないだろうし。
ありがとうございます
ビャクシをそのまま連れていくことにします。
でもカカロも好きなので使いたくもあり、結局悩ましい・・・
インリンいなくて折江と完凸散華と完凸ヤンヤンはいるんだけど誰が一番いいのかな
その中だったら折絵散華次いでヤンじゃないですかね?そのメンバー自体誰と組んでも一定以上の仕事する優秀ばかりですし
なるほど、ヤンヤン完凸してたから育成悩んでたけど折江でいいかな
ありがとう
ヤンヤンって本当に相性いい?
普通の順番に3人回すローテなら共鳴効率0%でも解放回るみたいだけど
フィールド用?
インリンいなくて完凸ヤンヤン入れてるけどエネルギー余裕出来て結構良いと思う ヤンヤン誰でも相性悪くないだろと言われればそれはそう
困ったらヤンヤンいれとけみたいなところある
頻繁に相里要にキャラ交代してスキル撃つ運用すれば共鳴効率100%でも回せるけど、普通に1→2→3ってキャラ交代するだけなら120〜130%欲しいかな だからヤンヤンの持続的なエネルギー回復は便利だよ
無理な交代せず音骸前・解放前後で1ローテに非強化スキル3回で効率100%でも、攻撃ちゃんと当たってれば足りるね
ギリギリだから攻撃外れたりすると足りなくなるみたいだ、気づいてなかった
120%もあれば事故っても切れることはなさそうだけど……ヤンヤンも悪いわけではないのか
餅20連で引けたから使ってるけど楽しい
音骸はカカロに付けてたやつそのまま移植して、スキル大体7くらいの育成進度だけど解放7万くらい出て気持ちいい
難易度VIも餅無しスキル5くらいの状態で初見でクリアできたし、カカロ使ってた人は乗換先にお勧めできる
効率116だけど低すぎるかな?
他のキャラの共鳴率高ければ107とかでも回るんじゃない
音骸の実物あるなら試してみればいいじゃん
実際回してると3周目くらいで足りなくなってくる
でもスワップ等の操作が悪いのか理論値的に効率足りないのかわかんなくて
ループ出来ているなら最低限の効率は足りているよ
溜まらない場合、回避しててスキルが少なかったとか敵が動いて攻撃がヒットしていない等でループが崩れているのが原因だと思う
自分もどっかでスカってるっぽくて途中でグダる
いま共鳴効率115%しかないけどやっぱり130%くらい欲しいかも
みなさん音骸は余韻と雷どちらを付けてる方が多いんでしょうか?余韻は全然育ててないので比較の仕様がなく困ってます。もし両方つけて動かした方等いましたらおすすめ教えてほしいです。
雷にしてたけど変身するのだるいなーと思って余韻にしました
アボミネーションは召喚1ポチでいいからラク、代償としてキャラ切り替えるとバフが切れるから解放→スキル3回の脳筋ムーブ以外がやれない
ウロコのデメリット 変身当てないとバフ貰えない そうりよう開放中重撃打てないのでバフが15%貰えない(重撃と共鳴スキルで管理が分かれているため)
ウロコのメリット カカロ音骸育てている人は流用できる
余韻のデメリット ほとんどの人が音骸育ててない 属性ダメージ系が不足するかもしれない
余韻のメリット 3コス以外他キャラでも使いまわせる 音骸スキルが変身しなくてもバフ乗る
お二人ともありがとうございます。雷全然いいのできないので余韻も試してみようと思います!
ちまちまモチーフ追って天井付近まで来たけど、改めて見るとラジオ武器とあまり変わらなさそうだな。ツバキの情報出たし、温存しようかな。
吟霖、カカロなら重撃と共鳴スキル定期的に使うから雷の方がおすすめだけど
相里は重撃ほぼ使わないから余韻の方がいいと思う
共鳴解放も回数制限だから上二人よりも場にいる時間長くなりやすいし
武器が餅orラジオ以外・クイックスワップする(将来的にしたい)→雷
武器が餅orラジオ・高凸・クイックスワップしない(単騎含む)→余韻
って感じなのかなと思ってる。音骸やハーモニー効果が増えたらまた変わりそうだけど
待機モーションのイッヌ好きすぎてパーティから外せんやつ
厳選でクリクリが全くでなくて、深塔で活躍させられないのつらひ。
1凸って共鳴効率に影響する?
しない
さんきゅー
絶えない余韻をもう候補として消したんなら説明文も消して良いんじゃない?
ナイトメアで強化されていい感じ
ショアキ復刻から開始した新規です。
今回の復刻で相里要引きたいんですが、最適編成にインリン必要そうなものの、石の都合で汎用性低そうなインリンは引きたくなくて。
完凸散華+ショアキじゃだめですかね?ヴェリーナもいます…
ダメじゃないけど基本的にダメージは低下すると思うよ どこまで許容できる?ってのと、
キャラクターチェンジ多用する編成でも良く使われるキャラだけど、どこまでの操作レベル要求が許容できる?ってのがありそう?
エアプだったので散華編成と吟霖編成どっちも触ってきたけど、
弊環境じゃ深層エリアのクリアタイム似たようなもんだったので、気にしなくていいかもしれん
インリンと終奏の相性は抜群だけど、協奏効率がちょっと低くて相里の共鳴解放がうまく回らなかったりすることもある
という点を加味すると、サクッと変奏回して交代できる散華はわりとアリ
(この運用は解放アタッカー全員に言えることなので、わざわざ書いてないんだと思う)
ただ終奏の相性は皆無なので、快適に扱えるものの相性が良いわけではない…って感じ
解放のCTが25秒あるから、最速で回すと2秒くらい待つ事になるんで、散華の変奏が早い事の優位性は低め。それでも良ければって感じだと思う。
皆様、返信ありがとうございます。大変参考になりました!
散華と完全に噛み合ってないものの使えないほどではなさそうなので、予定通りインリンはスルーして相里だけ確保します。
後半で長離を引く予定なので(外見が好みのため)スワップが上手くできるようになったら長離と組ませてみたいですが、いかんせん初心者なのでまだ操作も完全に分かっておらず。長離は操作が難しそうなので、しばらくは散華と組ませて頑張ります。
餅とか持ってないとクリ率盛るの大変すぎワロタ
吟霖に興味がなく、復刻をスルーして完凸秧秧を使っていたのですが、後半で長離を餅ありで引く予定なので長離に乗り換えるか、そのまま秧秧を使うか悩んでいます。どちらがよいですかね?
プレイスキルに自信がある(スワップを練習する意欲がある)、指が疲れても大丈夫なら交代
てか引くの決めてるならどっちも使えば良いんでは?
敵の属性とか耐性に合わせてってことですかね?その考えはなかったです。場面によって柔軟に使い分けたいと思います!ありがとうございます
実用面で言うなら無凸吟霖と散華(4凸以上?完凸?)の編成火力は同程度って言う人結構いるよね。キャラ設計的な相性でいうなら心情的には吟霖が筆頭なんだろうけど、実用性見て長離が紹介されてるんだし、散華も吟霖の下あたりに追加しておいてもいいのでは?今は一応協奏効率って事で名前上がってるけど、並べられてる折枝って吟霖散華と同レベルの編成火力出せるの?協奏効率は散華ほど早くない上に終奏ブーストが何もないから、相里要から見て散華と折枝(無凸)が同程度の相性とはちょっと考えられないんだけど。
一応、折枝さんは共鳴エネルギーの補給ができるので、ヤンヤンの上位互換的な運用が出来ます。たしかに、おっしゃるとおり長離の枠に散華を、共鳴エネルギーサポーターとしてヤンヤンと並べて折枝を書いても良いかもしれませんね。
特に反対も無かったので、ダブルアタッカーの項目に散華を追記しました。
配布だからって舐めてたけど、廃墟でクイックスワップのWアタッカー運用したらめちゃくちゃ強かったわ。火力の比重がバラけてるから湧き潰ししやすいし、長めのモーションの前にキャラチェンしやすいのも高評価。
メインアタッカーとして火力十分あるしリーチ短い拳でも追尾性能で操作性良くて謎スローで優秀だよ
インリン含めて協同攻撃連中がメインアタッカーと火力開きすぎてて要インリン編成火力不足感あるから
Wアタッカー編成の方がどこでも楽だね
火力低いサブアタだとフィービー並の強終奏か5凸サンカ並の出場時間でもないとメインアタッカー入れた方がマシだから
雷メインアタッカー増えてもWアタッカーで優先的に使われるキャラ
吟霖としか組んだことなくて廃墟や塔が火力不足感あったんだけど、Wアタッカーって長離と組んでる感じ?
相里要にザンニーの持ち武器ってありですかね?
あの武器は誰に持たせても一定してアリよ
率不足しそうだけどガンバ
ありがとうございます、厳選頑張ります!
あんまり関係ないのですが、個別キャラの武器のところは上に行くほどおすすめみたいな順番はあるのですか?
おすすめ武器は一覧表のページから引用して表示してるので、wikiのシステム上シンプルに新しい武器が上になってます
相里なら万端の枢機が最適です
そうなんですね、ありがとうございます!
今はザンニーの持ち武器で代用するけどいつか相里要の持ち武器もほしい
メインアタッカー余りだしてるおかげでWアタッカー無理せず組めて扱いやすいわ
消滅主みたいなリーチや範囲狭い奴だと
接近攻撃とクイックスワップのおかげで操作性改善がデカい、解放に集敵効果あるから雑魚戦も改善
DPS不足改善で中央34問題なく狩れて余りメンバーで旧編成上位並
ツバキのサンカからだと差ほとんどなくてサンカモルトフィ最適連中は伸びないかな
余ってるなら定番の長離
サブ微妙なカルロッタ、キエンは操作性改善でワンチャン、上手い人ならカカロリンヨウ
オーガスタと比べると、相里要自身は解放の倍率はちょっと低いけど大差あるわけじゃないし、武器とハーモニー、凸効果は流石に劣るけど吟霖よりも強い相方が来ればまだ全然戦えるキャラだと思う。
ユーノみたいな50%+40%追加ブーストみたいなキャラが来ればベスト