自分はまだ厳選途中だけど。
ブラント無凸、無凸の餅ありだけど餅は率補正が8%しかなく、クリ率が70%行かず低すぎるので、ドレイクは率にしないと安定しないと思っている。
1:2の黄金比がいいのはわかるんだが、クリダメ採用にした場合60%ぐらいになり、共鳴回路のクリお祈りしないといけないコンシタイプで煩わしさが生まれるので、率を取ってる。
クリ率採用の場合恐らく着地予想でクリ率75~、クリダメ200ちょいでかなり偏るんだけどしょうがないかなと。
実際各種動画でも餅武器かつクリ率にしてる人がほとんどな印象をうける。
餅の凸や率を盛れるコンテンツ、今or将来的にブラント凸れるとかなら、クリダメのほうが良いだろうね。
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やっぱりメインクリダメは凸がないと厳しそうやね、まあ相当厳選が極まってればいけるんだろうがそこまでたどりつくのはサ終までやっててもできるかどうか怪しいから素直にクリ率にしたほうがいいか