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【ギアの心】のデメリットが攻撃力上限1000→2000。【コンパス】の【明晰夢】状態に入れなくなるデメリットが消滅。序盤(一応最後の方で取れても可)に取れればもう化け物レベルになれる。ただ【コンパス】は処理落ちがちょっと心配。
コンパスさすがに調整入ったか〜と思ったらさらに壊れてて草
メタファー獲得ってスキップできないですよね? デメリット付きのやつ3つ並んでて全部取りたくないんだけれども
ボーナスキャラって属性ごとかと思ってたけど気動の時にモルトフィーいたり電導のときに灯灯いなかったりするんだな 何故…?
【夢追の記憶】の廃車猫探しとかが外れだから期待するなって言ってる人いるけど、3パターン(2か月ほど前にパターン確認して以来特に変化はなし)はあるから破壊する手順さえ間違えなければどうにでもなる。
散華とヴェリーナで延々氷華出してるの楽しくなってくるな
随心は「ギアの心」が来たら「激昂の残譜」があろうとなかろうと取っちゃっていい気がする。攻撃力2000縛りなんてどうでも良くなるくらいのバ火力になるし。
時御って無くなった?久々に使おうと思ったのに30分ぐらい1層リセマラして1回も出なかった
無くなってませんよ
今朝普通に出ました
クリティカルダメージが4614.4%まで伸びたわ
攻撃力2000のまま倍率低い攻撃でぺちぺち叩いてたら5500までいけたよ
狂喜いままで不遇気味だったけどカルテジアだと結構強い(随心の方が強いと言われればそれはそう…)
狂喜だと最初の買い物で強心剤出やすくなった気がするから割とあり
ずっとツバキで時御とってぐるぐるしてるわ
心の広い方、他におすすめのあったら教えてクレメンス
個人的には随身>狂喜>>>それ以外くらいのイメージ
教えてくれてありがとん
試してみるね
氷華も記事に書いてあるメタファー(とくに協奏エネルギー関連のやつ)揃えば変奏してるだけで敵溶けるから楽しい
忘れたころにやってくる棒立ちポチポチ連打灯灯
棒立ち灯灯ちゃん愛好家すき
流石に毎週やってると味変要素がキャラぐらいしか無くなって作業感が強い…
けど一時休業して手入れするみたいだし期待
狂喜or随心のギアの心固定でいいわ
以前は時御+最後の砦一択でしょで思ってたけど、それ含めて他はエフェクトぐちゃぐちゃで見づらいから使わなくなったわ
今は新しく出るキャラは新しく出る音骸セットかなーって思っちゃうから音骸そのものはもういらん上に必要になったとしても選択できるし、一周で結晶全部使い切れるから楽でいい
毎日無音区2回よりは作業感薄い…かもしれない。無音区ろくな音骸出ないし。
気まずい
想像以上に色々進化しててビックリしたぜ…クリアしたとき13/14ってなってたの気になったけど、追加ステージまで用意されてたとは
ギアの心はカルテジアだとデメリットなしだからそれ用の変更だろうね
ネコ探しのステージとか無くなったんかな?4週したけど戦闘しか見てない気がする
14クリアしても5000しかもらえないんだけどなんか条件ありますか
たぶん属性ボーナスが乗ってない
該当属性キャラ編成してないと足りない
スコアは累計だからボーナスキャラなしなら周回すればいいよ
てっきりボーナス無しキャラで編成しても6000行くようにエクストラステージが追加されたのかと思ったのに
クリアしても足りないんだよなぁ
えぇ…
ボナなし/ありで5000/7500だから意味ないよねえ
最後にスカーと遊べるよ!!!ってだけのステージ
ワンチャン数値の設定ミスってる説ないのかな?
正直前までの勝手に発動の方が楽だしよかったなってちょっと思っちゃった。時御で早く降りてきて…ってなるのが回避できるのは良いけど。
ザンニーでいつもより多くブンブン出来て楽しかった、こうやって追加攻撃よりキャラパワー盛る方向性にシフトしたのはいいね。
空想秘境と方向性被ってるのは気になるけど。復刻あるのかなぁ…
攻撃力アップだったのが与ダメになってカルテジアで使えるメタファー増えたの嬉しい
これ「狂喜」の自傷で「世界」の延長効果発動してる?