名無しの漂泊者
2025/05/05 (月) 21:39:02
289df@613e8
使ってみた感じの印象
塔や廃墟は火力構造的に超強いんだけど、
そこばっか取り上げられててほぼ触れられてないホロタクはやっぱり相性悪かった
まず今汐ツバキなら空中まで追撃したり浮いて攻撃すかしながら殴るとか、
カルロッタフィービーなら遠距離でダメージ取れるみたいな
最近のキャラが持ち合わせてるユーティリティ面に欠けてて、
浮いたり逃げたりするボスへの追撃性能が低いからカタログスペックほどにダメージが出ない
特に変奏溜まってる初回ローテで他構成ならサブアタポン出しで済むところを
騒光付与のためにサブアタがちょっと殴らないとダメなのも痛い
エタラ使いまわした条件の無凸餅同士だとフィービーのがクリアタイム早い傾向にあった
もちろん塔くらいならボス戦性能にも問題はないし、
廃墟の使用感はマジで最高だったからそこは本当にオススメ出来るんだけど、
忖度抜きにいうとフィービー側のボス性能もザンニー側のザコ性能も
餅2本+漂泊者分の育成コストまで割いて使い分けに編成や音骸切り替えの手間まであるのに、
どっちもツバキPT一つとよく見積もっても五分近いってのはこれから引く人はマジで留意したほうがいい
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概ね同意で、カウンター楽しいなって思う人が使うべきキャラだと思う
パリィど下手な民だから、カウンター楽しすぎて対ホロタクでも悪印象殆ど無いけど、
それ抜きにしたらカルロッタ優先したほうが多分満足度高い気がする(隣の芝生)
カウンター自体は楽しいけど隙間の少ない攻撃に使えないのがちょっとネック
回避反撃がありなんだから多段技にはカウンターから無敵中にカウンター出来るくらいでもよかった
まあカルロッタは廃墟もそこそこやれるわりにボス戦の強さは頭一つ抜けてて
相方も選ばないからあっちは手放しでオススメ出来ちゃうね
あと木に書き忘れたけど風蝕変換の関係で今後出るであろうカルテジア構成とは
依存度の関係で今汐とカルロッタの折枝以上に
フィービー漂泊者の取り合いになる可能性があるのも注意点かも
ホロ6回してみたけどウルト中は小回り効かなくなってごり押し気味になるからクイックスワップとかで工夫せんとキツイ場面はある、特にドリス後半みたいな間隔の早い判定別の連続攻撃持ちはね。カウンターとウルト中の共振削りはかなり強力だと思っていてヘカテーみたいなのは噛み合えばおもちゃにできるのは強い。時限ウルト自己強化キャラの宿命で最近のボス特有の長時間連続攻撃モードにリターン取れんのが寒いけど鳴潮のボスはタイムラインが一定のヤツが多いからリソース吐くタイミング調整で何とかなる場面もあったな