ドリスもそうだが生まれたときから編成完成されてるキャラとか将来性皆無やん
実装されてから1年完成してないから伸び代ありって言われ続けるのと、実装された時から完成してるの どっちが嬉しいかは人によるわね
二枠固定で弄りにくくてもカンタレラが耐久枠兼ねるから ルパみたいな属性強支援来たら伸びるの変わらないし 属性混合で伸ばしにくいコンシや、無凸だと編成完成してるカルテジアよりマシかと
シンプルなアタッカーじゃなくて、終奏にバフがあったり音骸スキルがトリガーの攻撃があったりで編成は更新しやすい方だと思うけどね 忌炎とかコンシみたいに将来性のあるキャラって、結局のところ最適なサポートが来てないだけだし
最適な相方いなかったカンタレラの編成が完成したと思えばいいんじゃないかな、結局は順番の問題なだけだと思うけど。
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どっちが嬉しいかは人によるわね
二枠固定で弄りにくくてもカンタレラが耐久枠兼ねるから
ルパみたいな属性強支援来たら伸びるの変わらないし
属性混合で伸ばしにくいコンシや、無凸だと編成完成してるカルテジアよりマシかと
シンプルなアタッカーじゃなくて、終奏にバフがあったり音骸スキルがトリガーの攻撃があったりで編成は更新しやすい方だと思うけどね
忌炎とかコンシみたいに将来性のあるキャラって、結局のところ最適なサポートが来てないだけだし
最適な相方いなかったカンタレラの編成が完成したと思えばいいんじゃないかな、結局は順番の問題なだけだと思うけど。