それにしたって尖りすぎだし専用音骸セット多すぎだしでもっとやりようはあるだろって感はある、同じ3人戦闘のゼンゼロ見てると特にそう思うわ
デザインだけ作ればいいディスクや遺物と違って敵の数には限りがあるんだし専用装備ばっか作る余裕無いだろうに
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それにしたって尖りすぎだし専用音骸セット多すぎだしでもっとやりようはあるだろって感はある、同じ3人戦闘のゼンゼロ見てると特にそう思うわ
デザインだけ作ればいいディスクや遺物と違って敵の数には限りがあるんだし専用装備ばっか作る余裕無いだろうに
ゼンゼロはそもそも3人を全部同じ所属で揃えろとかいうセット編成を基本設計から要求してきてるからなぁ。その時点で編成縛りは結構尖ってると思うけど、大前提になりすぎてて無意識にスルーしてるだけじゃね?鳴潮の場合は新規のマップ&敵追加ペースも早いから、そのたびに新セット作る手間も織り込み済みだろうとは思う。
>ゼンゼロはそもそも3人を全部同じ所属で揃えろとかいうセット編成を基本設計から要求してきてるからなぁ。
前提がおかしい。主軸になるキャラのロールや属性に合わせて複数陣営の限定キャラ入れた方が強いし、高難易度は普通そっちを使うよ
3人同じ所属で揃えるってことはそうそうない
鳴潮への不満に他ゲーの名前を出した元コメが一番良くないけど、他ゲーをエアプで下げるのも同じくらい良くないから両方ちょっと落ち着いて