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F-2A

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作成: 2018/09/29 (土) 18:02:52
最終更新: 2025/06/25 (水) 18:33:47
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457
名前なし 2025/08/27 (水) 07:14:31 ae1a3@5f803

いつも迂回上昇してるんだけど99式ってどのくらいの距離で高度どれくらいの敵に投げてる?

462
名前なし 2025/08/27 (水) 09:13:55 da202@03a37 >> 457

高度1万mまで登って、高度関係なく向かってくる敵機に25〜30kmくらいで投げちゃうかな。その後はレーダー切って、タグ出てる敵にaam3で暗殺してる

463
名前なし 2025/08/27 (水) 16:44:19 746ac@0c05d >> 457

開幕BVRじゃない時はもう4〜5000mでヘッドオン11kmとかの敵に投げてるかな

464
名前なし 2025/08/28 (木) 22:02:00 d681f@57b6a

変なバグ除くとあまりにも環境にマッチし過ぎて逆に強くなりすぎた感あるな…。前まではミスマッチで14.0達に殲滅されてたのに

465
名前なし 2025/08/30 (土) 14:21:13 349d7@2b816

低空飛行時のF110エンジンの燃費がF100より悪いせいで燃料管理難しいな… なんでF100-PW-229を選択してくれなかったんだ…

466
名前なし 2025/08/30 (土) 14:49:45 354d3@a2c2f >> 465

リスク分散。F100のエンジントラブルや欠陥が出た時にF-2とF-15Jがまとめて飛行停止になったら国防の危機よ?

467
名前なし 2025/08/30 (土) 15:57:13 86f77@0af74 >> 466

実際、国内での墜落事故でF2が、アメリカでの墜落事故でF15が同時に飛行停止になって、日本の防空を担うのがF4爺ちゃんだけになる事態もあったしね、リスク分散してもこれなんだから、分散させなかったらどうなっていたことか

468
名前なし 2025/08/30 (土) 17:15:25 b07b2@e2f5a >> 465

空RB?だったら増槽+最低燃料で基本は増槽つけっぱなし。格闘戦する時だけパージすればいいよ。格闘戦が長引くと帰りの燃料がなくなるけど、まあそんな状況になったらどの道オワリや

469
名前なし 2025/08/31 (日) 16:38:55 86c15@59f3c

松島の航空際来てF-2のパイロットの人に惑星F-2の画像見せてこんなASM6発なんてホントに出来るか聞いたらやっぱり無理だってよ。ただ一人「今は」無理なんて含みある答えだったからもしかしたら何かあるのかも知れない

470
名前なし 2025/08/31 (日) 17:13:49 73dae@3142e >> 469

まぁそうよな ぶっちゃけFS-X国産案の名残みたいなもんやしな 多分F-3になればASM6発積めるかもね

471
名前なし 2025/08/31 (日) 17:26:03 b07b2@e2f5a >> 469

「答えられない」ではなく「無理」だったの?

472
名前なし 2025/08/31 (日) 18:31:48 86c15@821a5 >> 471

数人に聞いたけどことごとく「無理」でゲームですねとかこんくらい乗れば便利ですねとかそんな感じ。ただ機体の前に立ってたパイロットじゃない説明の人で形態取ってないし撃てないけどパイロン付け替えて吊すだけなら出来るかもって人も居たけど

473

はえー。てか航空祭の日は展示で飛ぶパイロット以外はお休みかと思いきや地上で広報してるんだね。お疲れ様やなあ

476
名前なし 2025/09/01 (月) 20:58:17 45ea1@c6d56 >> 471

まあ吊るすだけ、なら昔あったEJにJDAMが積めるかと同じ問題よね。物理的には乗るけどシステムは対応してないし空力的な試験もしてないってやつ

477
名前なし 2025/09/01 (月) 21:08:58 fcda7@c7703 >> 471

🐌「AAM-4の6発は認めないけど、ASMの6発はいいよ」

478
名前なし 2025/09/01 (月) 21:24:36 ec9ff@4d1e8 >> 471

ASM6発はただのロマンだけどARM6発は普通に実用的だからね

479
名前なし 2025/09/01 (月) 21:43:57 eff8b@44492 >> 471

前にこのwikiで誰かが言ってた、「パイロンには載るかもしれないけど線が通ってないから無理」ってのは割と本当かもしれない?

474
名前なし 2025/09/01 (月) 16:26:27 修正 f15dc@15da6

誘導爆弾のLJDAMとJDOMってどう違うの?JDAMは打ちっぱなしが出来てLJDAMはそこにレーザーロックも出来るようになったてこと?操作方法とか違うなら解説求む

475
名前なし 2025/09/01 (月) 20:54:43 02a4b@90f54 >> 474

それで合ってる、基本は一緒でレーザーが照射されていれば終末誘導ができる、レーザーが無ければただのJDAMとして動く

480
名前なし 2025/09/01 (月) 22:19:21 f15dc@15da6 >> 475

なるほどサンクス

481
名前なし 2025/09/05 (金) 00:14:25 51972@b20fc

同時期に開発されたラファールのRBE2レーダーより探知距離も範囲角度も劣ってるのがなぁ。実物は知らんけどゲーム的には同じにしてほしいわ

482
名前なし 2025/09/05 (金) 00:20:45 7d369@a6b01 >> 481

F-2のレーダーって2010年代に開発されたもんなの?まあまあ新しいねんな

484
名前なし 2025/09/05 (金) 00:46:34 5375f@b7388 >> 482

J/APG-2が2009年、RBE2が2012年だからだいたい同時期と言って差し支え無さそう

485
名前なし 2025/09/05 (金) 00:54:04 7d369@a6b01 >> 482

結構新しいねんなF-2のレーダーって2000年初期ぐらいのイメージやった

486
名前なし 2025/09/05 (金) 02:31:09 86f77@7cc93 >> 482

それは古い方のレーダーでしょうね

483
名前なし 2025/09/05 (金) 00:44:46 247d8@ec80e >> 481

走査はJ/APGの方が早いよ。探知距離に関しては何でだろうね?RBE2よりRTモジュールの数自体は多いんだけど

487
名前なし 2025/09/05 (金) 22:30:21 ad275@c76e5

15JMと比べて何故かAAM-4の誘導が上手くいかない(´・ω・`)

488
名前なし 2025/09/06 (土) 15:02:57 8b3b8@32863 >> 487

SEA

489
名前なし 2025/09/06 (土) 16:08:54 d681f@57b6a >> 487

そら発射母体の速度が遅いから命中率も悪くなるよ…

490
名前なし 2025/09/07 (日) 14:34:35 eccf6@04bf1

【トップ画像変更掲示板からのお知らせ】只今、当ページのトップ画像変更の投票を実施中です(投票期間:一週間)。ご興味がある方はトップ画像変更掲示板の投票所に是非おいでください。(これはトップ画像変更掲示板のルールで定められた公式の告知です)

491
名前なし 2025/09/07 (日) 21:35:40 d681f@d101d

毎回フランスが敵だからめっちゃ勝率低そう。性能のせいと勘違いされて13.3まで下がらないかな〜

492
名前なし 2025/09/11 (木) 09:27:13 df9e9@7a72b

このゲームのF-2AはAAM4よりAAM3のが強いの()

493

AAM4→全距離、全状況大体外れる、AAM3→後方2kmまで近づけばだいたい当たる…AAM4の使い方悪いんでしょうか

494
名前なし 2025/09/11 (木) 09:54:10 3706c@58b84 >> 493

全状況大体外れるのなら運用が悪いね。MICAみたいに近距離最強!だったりファクールの遠距離最速!みたいな表立った強みはないけどARHの平均的な性能は有してるよ

496
名前なし 2025/09/12 (金) 20:04:20 e428b@0da83 >> 493

アムラの射程をちょっと短くして曲がり始めるのを早くしたものだと思うといいかも

495
名前なし 2025/09/12 (金) 19:04:40 51972@b20fc

機体は良いのにマッチングで負けるのがなぁ

497
名前なし 2025/09/14 (日) 09:44:58 52222@17d3e

SBでF-2乗ってみたけどめっちゃ強いな!こいつRBよりもSB向けなのかもしれない……

498
名前なし 2025/09/14 (日) 10:24:16 86c15@660de >> 497

SBだとHMD無しでも何とかなるし逆にSBで重要になるレーダー性能はAESAでピカイチだしでRBよりSB適性の方が高いと思う

499
名前なし 2025/09/18 (木) 22:17:15 d681f@57b6a

目の前にいるたった一機の敵を全く捕捉してくれない時があるんだけど、もしかしてラファールやsu-30smよりレーダーが弱かったりする?

501
名前なし 2025/09/22 (月) 19:29:44 94890@914bd

あああああああもおおおおぉぉぉおラファールのオ〇ニー手伝うのやだよおおおおおおシコシコ

502
名前なし 2025/09/22 (月) 19:52:26 a9342@82aa2 >> 501

これでもマッチング率落ちたけど、高確率でマッチングするって言うね…😅

509
名前なし 2025/09/23 (火) 11:15:52 5b6b4@57b6a >> 502

14.3マッチだとほぼ確でフランスが敵になるのがね…知人にフランス機で分隊組んでもらったり対策はあるけどマッチめっちゃ遅くなる欠点が…

503
名前なし 2025/09/23 (火) 06:45:28 修正 7520b@82087

DevでF-16C-50と同じ変更(推力増加)してたけど、さらに最高速度上がるバグレポ通ってるね。F-2のフライトモデルの再現度って実際の所どうなんだろう?

504
名前なし 2025/09/23 (火) 08:43:15 9c006@6f30b >> 503

飛行中の主翼?の挙動が違うとか色々とバグレポが投稿されてたような気がするけど、具体的にどんなバグレポだったかはちょっと忘れた...

505

それFBWの再現ってので、極低速域でピッチアップ動作をする際に昇降舵は逆にピッチダウンの方向に動くってやつじゃないん?

506

うーん、それだったかも?そもそもフライトモデルって「速度や加速や旋回性能」であって、主翼とか水平尾翼とか垂直尾翼の動きはフライトモデルとは別なんだっけ?(何もかもあやふや)

507
名前なし 2025/09/23 (火) 10:31:55 修正 9cfdc@b4378 >> 504

舵の動きもFMだし、動作方向も考慮されるよ。AoAと揚力/モーメント各係数CL,CMの乗算に比例して機体の挙動が決まる。ピッチダウン動作でピッチアップになるのを再現するなら、臨界AoA以上でCMが反転負にすれば良いと思うけど、どうだろ。ピッチ動作を反転させる意味がわからない。自動車のドリフトで前輪を曲がる方向と逆に切るのと同じなら、CMの正負は関係無い気もする

508
名前なし 2025/09/23 (火) 10:49:24 247d8@ec80e >> 504

飛行中の主翼の挙動は尾翼とフラップが協調動作するみたいなレポートじゃなかった?

510
名前なし 2025/09/23 (火) 15:00:23 0e1e7@47f87

20㎞圏内の真正面の敵すら探知できないゴミレーダー。格下の機械式の方が先にロックして撃ってくる頃に漸く探知するレベルで使えない。レーダーが終わってるからM4がお荷物になってるけど全弾M3とかにカスタムペイロードも出来ない。文字通り格闘戦しかできない”平成の零戦”だね

511
名前なし 2025/09/23 (火) 16:28:55 86b92@78c79 >> 510

君もね。

512
名前なし 2025/09/23 (火) 16:45:28 54da3@39c79 >> 510

正面から勝ち合わないように高度取って上からミサイル投げてやればいいのでは?低空突でヘッドオン早撃ち勝負はHMD無いこいつじゃやりにくいでしょう。

513
名前なし 2025/09/23 (火) 17:10:20 63dfa@a7c0b >> 510

昔F15JMで似たような事言ってた人はそもそもレーダーの走査してる場所が敵とズレてたりしたけと木は大丈夫か?最低限ボアサイトにリセットくらいは設定してて欲しいけど

518
名前なし 2025/09/23 (火) 18:40:31 0e1e7@47f87 >> 513

当然してる。映ってたやつが急に消えたりもするしこいつもう無理

514
名前なし 2025/09/23 (火) 17:21:15 a9342@e8445 >> 510

マジレスするとAI機を大量に捕捉しているからなので1回レーダーのON/OFFすると映ったりする。

515
名前なし 2025/09/23 (火) 17:23:26 45ea1@45100 >> 514

ESAの弱点よねぇ…どうでもいい目標で同時補足数を食いつぶされて目の前の目標が映らないの… 現実じゃこんなに大量にいないからいいんだろうけど

516
名前なし 2025/09/23 (火) 17:39:29 5b6b4@57b6a >> 514

いやAIはおろか味方も捕捉してないのにド正面の敵を探知しない時も確かにある。すぐ近くにいるはずなのに必死にレーダー動かしても全く映らなくて焦ってたらタグが先に表示されて「いやちゃんとそこレーダー照射したやん…」と落胆したことが何度あったことか…

517
名前なし 2025/09/23 (火) 18:08:00 b07b2@e2f5a >> 514

「今そこスキャンしたやん・・」ってとこから敵機がスッと出てくる頻度は明らかに他の機体より高い

519
名前なし 2025/09/23 (火) 18:41:14 5b6b4@57b6a >> 514

自分は詳しくないからよく分からんけど、「F-2Aの内部データを見るとレーダーの受信能力がF-16A並」とか前に聞いたな…

520
名前なし 2025/09/23 (火) 18:46:46 45ea1@49477 >> 514

それは単に照射能力の話だから距離の話で、これはそもそも写らないねって話

532
名前なし 2025/09/29 (月) 19:16:57 49522@e7f85 >> 514

何ならテストフライトのミグが映らない、映っても未だにハードロックしたら消える

521
名前なし 2025/09/23 (火) 19:07:32 a9e81@e8f3c

エンジン出力のバフと胴体増槽の追加来たから乗ってみたけど、かなり戦いやすくなった気がする アプデ直後で14.3マッチに吸われまくるけどそれが落ち着いたら大分暴れられるかな?

522
名前なし 2025/09/23 (火) 23:06:21 ec745@8a4ed

アプデからAAM-3の排煙見えまくりになった気がするんだけど気のせい?

612
名前なし 2025/10/11 (土) 10:20:39 修正 38da5@812d8 >> 522

長いので畳んだ。

524
名前なし 2025/09/24 (水) 21:43:34 5b6b4@57b6a

近づかないとミサイルが当たらないけど近づくとタグでバレるというジレンマ…雲が出てないと活躍できない

525
名前なし 2025/09/24 (水) 22:47:09 d1b3c@ae80e >> 524

昔から空RBも陸RB仕様にするか新しいゲームモードが欲しいって意見が海外でも結構多いんだけど🐌はガン無視してるんだよね……

526
名前なし 2025/09/24 (水) 23:16:34 5b6b4@57b6a >> 525

せめてタグは3km圏内とかにしてくれるだけでも長所を活かしやすくなるんだけどね

529
名前なし 2025/09/25 (木) 21:53:06 baa4c@950a0 >> 525

SBでよくないか

527
名前なし 2025/09/24 (水) 23:40:36 86c15@2f6c2 >> 524

タグの無いゲームモードならもうあるぞ。SBって言うんだけど

528
名前なし 2025/09/25 (木) 21:22:56 a42b7@b5808

ミサイル避けようとして失敗して、その後ヘッドオンで撃墜して、機体が半壊したけど生き残って着陸しようとしたら失敗。そのまま戦ったほうが良かったかもしれない

530
名前なし 2025/09/27 (土) 14:35:34 修正 29b97@71644

せめてシーカー視線と連動してたら救いはあったんだがな、15jmの強さを再認識させてくれる機体だ。

531
名前なし 2025/09/28 (日) 07:57:26 8b3b8@32863 >> 530

15jmはそれはそれで機種判別できないから弾薬排除が増えるしどっちもどっちかな。

533
名前なし 2025/10/02 (木) 09:55:52 b7a04@86366

陸RBで不意に遭遇したJ-11ともつれあいながら超低速の巴戦にまで行ったけど勝っちゃった。相手AoAも起動してきたけどガンキル出来た。機動性だけはほんと一丁前

534
名前なし 2025/10/02 (木) 10:32:00 02a4b@35870 >> 533

まあF-2はリミッター解除出来ないから相手がちゃんと失速起動使えたら負けてそう

535
名前なし 2025/10/02 (木) 15:45:27 修正 441cc@1a72c >> 533

サイズで見てもSu-27とF-15だけ突出してデカいし、まぁイメージ的にもね…
画像1

536
名前なし 2025/10/02 (木) 18:58:12 86c15@d09e7 >> 535

SBならIRSTでレーダー封止して死角に回り込む腕があればフランカー系でも格闘戦は出来るけどタグと外部視点で位置モロバレなRBだとどうしようもないな

537
名前なし 2025/10/02 (木) 19:05:28 修正 441cc@1a72c >> 535

それは奇襲であって格闘戦じゃないな笑。奇襲して有利ポジからの格闘なら抑え込める程度の機動性はある、という意味なら同意。ARBと断ったのはそういう意図

538
名前なし 2025/10/02 (木) 21:29:49 86c15@2f6c2 >> 535

お互い認識した状態でも死角入るのは普通にあるぞ。例えばバレルロールやシザースなんかボタン一つで敵を追えるABRBなら鉄板の機動だけどSBだと敵を見失いやすい機動で相手の死角になる角度狙って切り返したりそういう技術。

539
名前なし 2025/10/03 (金) 00:36:51 9cfdc@1a72c >> 535

GRBからASBに話がシフトしてて草。まぁFPSのASBなら負けうる要素ありってことで(それ言い出すともう何でもそうだけど)

540
名前なし 2025/10/03 (金) 01:13:08 b9e63@71b0f >> 535

フランカーの強みは1000km/hあたりのエネ保持だし、1000km/h付近をキープしつつ維持旋回されたらきついと思うよ。

548
名前なし 2025/10/03 (金) 11:13:38 修正 9cfdc@f362d >> 535

格闘戦と言わなければエネ保持は優秀で使いやすいのは確かだけどね

541
名前なし 2025/10/03 (金) 01:45:37 b7a04@8f6db >> 533

とりあえずみんなSBが上手ってことがよくわかりました

542
名前なし 2025/10/03 (金) 06:10:51 修正 fe76c@959b8 >> 541

F-2ってRBの話してるのに自然とSBの話へと流れちゃうことが多いね

543
名前なし 2025/10/03 (金) 08:16:06 eff8b@64540 >> 541

DCS行けよっていったらだめ?

544
名前なし 2025/10/03 (金) 08:23:06 d3753@0805b >> 541

RBの話って前置きしてるのにSBだと〜ってなる人多いよね。

545
名前なし 2025/10/03 (金) 09:45:19 5b501@0637e >> 541

流石にDCS行けよは違うんじゃないか?

546

RBでのSL稼ぎでSBをおすすめされる→まぁわかる。ABでの使い方を聞いてSBでの使い方を言われる→分からんでもない。陸RBでの不意の格闘話で相手が下手、AoA使いこなせない前提、負ける方がおかしい→あ、ハイ。DCSガーSBガー死角不意打ち奇襲ガー→???

547
名前なし 2025/10/03 (金) 10:04:29 修正 fe76c@89ab6 >> 541

RBでの扱い方に悩んでる人に対してRBサゲしてSB勧誘→これも分からん。F-2に限った話じゃないけど、何かを語りたい時に何かをサゲる奴が多すぎる。

551

上の枝についた葉1~3は曲がりなりにもSBと比較してRBだとどうなるという話をしているし、木は陸RBの話をしているのに対して空RBの話も脱線ちゃ脱線だし(だから枝2もARBならと断ってるんだし)、SBアレルギー強すぎない?

552
名前なし 2025/10/03 (金) 18:39:55 02a4b@90f54 >> 541

アレルギーというか人口のせいもあると思うけど、SB民だけなんよね勧誘してくるの

557
名前なし 2025/10/04 (土) 00:13:52 9cfdc@1a72c >> 541

タグ有/無(ARB/GRB,ASB)かTPS/FPS(ARB,GRB/ASB)か、観点次第ではASBとの比較も意味があったよ。結局後者の話に落ち着いて、ASBは木の話と関係なくなっちゃったけどね

550
名前なし 2025/10/03 (金) 16:55:49 e8543@e64d5 >> 533

勝手にSBでは~とかDCS~って関係ないレスバ始めるの草。関係ないSBとかDCSの話がしたいなら友達とやれよ

554
名前なし 2025/10/03 (金) 21:29:17 d1b3c@ae80e >> 550

ちょっと上の木でも「タグのないRBが欲しい」って話題にSBがあるとか言い出す奴らだぞ。勝利に貢献ガーと同じで話聞くだけ無駄

577
名前なし 2025/10/06 (月) 08:09:43 baa4c@9012a >> 550

タグのないRBならSBでいいと思うけど何が気に入らなくて一人でキレてるんだろう

587
名前なし 2025/10/06 (月) 20:32:01 0e23d@e71a4 >> 550

↑RBは三人称視点、SBは一人称視点っていう大きい違いがあるんだから、タグのないRB=SBでいい理論は通らない

592
名前なし 2025/10/07 (火) 16:10:21 56546@6a294 >> 550

的確だな>葉3

555
名前なし 2025/10/03 (金) 22:41:12 3d089@9a126

こいつ翼脆くない?よく旋回で折るんだけど…

556
名前なし 2025/10/03 (金) 23:16:29 e8543@e64d5 >> 555

マジ?折れたことないからF-2は何やっても折れない機体だと思ってたわ…

559
名前なし 2025/10/04 (土) 01:18:37 dd8f2@9ba64 >> 555

ダイブしながら全力旋回とかしてるの?自分は折ったことは無いけど

560

水平旋回でも折れる…M4四発燃料80%ぐらいで12G維持で折れた。燃料20%ぐらいなら14Gで折れる…

562
名前なし 2025/10/04 (土) 06:36:30 ffd3e@90f54 >> 559

モードは?F-16含めだけどRB+マウス操作だと折れるまで曲がらん

563

RBだね。SBでも折れた記憶がある気がする。インストラクター切ってパッドでプレイしてるからの可能性が高い…がここまで折れる機体はそうそうない。隼を思い出させる

565

インストラクター切ってパッド操作ってフルリアルコントロールな気がするけど、リアリスティックコントロールでもインストラクター切れたっけ?マウスの利点って失速限界とか荷重限界に合わせて舵を緩めてくれるとこにあるからなぁ。

566
名前なし 2025/10/04 (土) 13:26:08 修正 dd8f2@068e7 >> 559

可能なら映像が有ると良いかも。

591
名前なし 2025/10/07 (火) 15:25:21 f59b4@46497 >> 559

おれもPSのパットでやってるけどリアルかシミュの設定でインストラクター切ると死ぬほど曲がるから折れやすくなるとは思うな。それが理由でおれは基本シンプルコントロールでインストラクター付きにしてる。

561
名前なし 2025/10/04 (土) 06:22:02 b7a04@9c8b4 >> 555

SBでは折れない。SBやった事無いけどwwwwwwww。さて置きRBでどんだけぶん回しても折れた事無いな。ラグの影響もあるかも。回線は大丈夫?

564
名前なし 2025/10/04 (土) 07:04:45 4379e@fa243 >> 561

えぇ……

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名前なし 2025/10/04 (土) 14:33:51 修正 441cc@1a72c >> 555

youtubeにやり方まとめたよ。逆に言えばこうでもしないと折れないが…。数年前に発見されたグリッチ(?)か仕様でまだ治ってない。所謂"舵ロック"や"Gロック"がトリムには掛からないことを利用したテク()。

568

画像1
初めてだからなんかミスってたら申し訳ないが、GIFで作ってみた

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名前なし 2025/10/04 (土) 16:16:46 db0b7@77e42 >> 568

自分も燃料満タン、ミサイルフル搭載、速度マッハ1、SB操縦で全力横旋回を試してみたら12Gが何秒か出た後に主翼が折れたわ。マウス操縦だと10Gくらいしか出ないから気にしてなかったけど、フルパワーで旋回したら翼が折れるんだな...

570

燃料ミサイルフルだと11Gでも折れそう…

571
名前なし 2025/10/04 (土) 16:29:22 dd8f2@4c837 >> 568

お〜ジョイコンだとここまでGが出るのかすげぇ!!

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しかもこれ全力入力じゃないという…同条件なら13G出せる。翼はサヨナラバイバイ

580
名前なし 2025/10/06 (月) 11:21:59 49522@e57c4 >> 568

自分もRBでよく折ってる。高度1000mくらいまででミサイル満載、燃料10分で増槽積んでると増槽捨て忘れてると普通に折れる。ペナルティ食らうから悲しい

573
名前なし 2025/10/06 (月) 00:50:07 119e6@a0ea9

・arhが少ない・格闘しようにも近づこうとしたらミサイルに落とされるこいつなにが強いの?

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対水上目標

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名前なし 2025/10/06 (月) 01:45:22 修正 b7a04@ca4e3 >> 573

先に言われちゃった。1枝のとおり対水上目標能力は惑星屈指。搭載爆装量は当然上がいるけど対空射撃されない射程×搭載数はぶっちぎり一位、総合対艦戦闘能力で右に出るものなどいないのだ。さすが対艦番長(笑)だな!なんなら実機は4本しか積めない(らしい)ASMをなんと6本積めるバイアス仕様だぞ!!最高だな!!!何に役立つかって?対空対地?しらんYouTuberが喜ぶんじゃないの? こんな射程現状なんの意味もないし普通にkh29とか38のが対艦強そうあっちのが爆薬量も速度も倍だし

578
名前なし 2025/10/06 (月) 08:40:04 5c6dd@c7caf >> 575

ダグラスとかF.アダムスとかブラーヴィが陸のSAMみたくミサイルを迎撃できるようになりましたとかでもない限りKh-38のほうが強いだろうなぁ…29相手はまだ遠投性能で勝ってるけど、38相手はどこにも勝る点がない…

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名前なし 2025/10/06 (月) 12:28:51 38da5@e1c93 >> 575

こやつとASM-1、2の何がやばいって、SBだとECデンマーク、ドーバー海峡で遠方から対艦ミサイルを大量に撃ってくるのもそうだけど、他機種、対地兵装と違って高度を取らなくて良いこと。長射程対地武装だと高度を上げないと射程を活かせれない。で敵迎撃機に反撃を受けるケースも多々。けどF-2と対艦ミサイルはシースキミングでガチガチの超低空を飛ぶのでマルチパスの恩恵を最大限に受けていること。どう足掻いてもレーダーミサイルの迎撃は困難だし、視認するのも小さすぎて難しいし、実質迎撃不可能の槍になっていること。射程約50kmのASM-1でも静止目標なら撃ちっぱなしで離脱できるし、ASM-2は照準ポッドで熱源の大きい艦艇を選んで撃てば長射程を活かしやすい(過剰だけど)。胴体増槽が付いたおかげで少なからず燃料に余裕を持てる状態で対艦ミサイル6発持てるという欲張りハッピーセットができるようになってタスク遂行に磨きがかかった。欠点としては巡洋艦クラスや空母には全弾撃つ気持ちで行かないと撃破できないこと。速度差や発射タイミングずらさないとミサイル同士がぶつかる事。少しでも地形が被ると地面に刺さる。艦艇の横っ腹を狙うように射点に付かなければ効果的なダメージを与えられない。ASM-2は熱源が多いと挙動が不安定になること。特に対艦戦闘中に迎撃機がこちらに迫ってくる緊張感は何よりも楽しいのでF-2Aと課金F-2持ってるみんなはSBデンマーク、ドーバー海峡をプレイしよう(露骨な勧誘)

582

葉2が熱く語ってくれたようにSB、それも海マップだと驚異的な威力を発揮するが裏を返せばここだけなんだよな。まぁこいつの誕生経緯を考えれば至極当然ではあるが……ASM-1,2での対艦マジで楽しいし強いから早くEJ改とF-1にもasm-1をだな……

583

はえぇ、SBだとそんな感じなのか…ちなみに加害は?炸薬90kgって多めに見積もっても500lb爆弾くらいの加害しかないと思うんだけど…

584
先ほどの熱弁してた人 2025/10/06 (月) 12:53:22 38da5@e1c93 >> 575

輸送舟艇なら一発でいける。大型輸送艦や駆逐艦クラスなら2発〜3発で撃沈可能(ただし上記の通り横っ腹じゃないと効果が出ない。)だけど当たりどころ次第では4発はいる時も。巡洋艦クラスと空母は出し惜しみなく撃ちこめ。

585
名前なし 2025/10/06 (月) 13:12:51 5c6dd@7a603 >> 575

輸送船艇はまあそりゃそうとして、駆逐も2〜3発でいけるんだな…

593
名前なし 2025/10/07 (火) 17:01:50 e778c@ebf5f >> 575

AIとプレイヤーで硬さが異なるのかもしれないけど肉入りなら駆逐程度ASM-2一発で沈められるね

576
名前なし 2025/10/06 (月) 02:34:55 dd8f2@25b24 >> 573

レーダーで相手の機種が分かるから簡単に雑魚狩り出来る。

579
名前なし 2025/10/06 (月) 11:19:12 38da5@f869c

SBにて:課金F-2でも結構翼折れるね。燃料40分スパロー×2AAM-3×4でM1高度3000mでSAS切った状態で全力クランクしたら2回目のクランクで翼へし折るくらいには全力機動に気を使う。翼下増槽つけてると尚更。

588
名前なし 2025/10/07 (火) 08:24:30 2bcd2@e8828 >> 579

それは課金F-2板に書き込むべきでは

589

確かに。それはごめんなさい。武装重量でもAAM-4のが重いからツリーF-2Aだけの問題かと思ったら課金F-2Aでも同じ現象が起きたら情報は共有したいと思ってつい。

590
羽ポキ主 2025/10/07 (火) 13:38:51 ede1a@3c3ef >> 588

上の動画(gif)でもM3四発でやってるから実はADTWと条件変わらない

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名前なし 2025/10/08 (水) 22:11:36 bd7d4@e8828 >> 588

ごめん伝え方足りなくて謝らせちゃった。普通に有益な情報なのでF-2ADTWに書き込めばアッチで稼いでるプレイヤーにとって良いんではないかと思った

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そういうことだったのね。お互い誤解が解けてよかったよかった…。