雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。
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海戦をSA限定にしてみたりすると人がいなさすぎてプレイヤー 一人ずつで戦闘始まったりするけど、結局海戦は何を失敗したんだろうね?やっぱりゲームシステム的にアンマッチだったのかなぁ
1.ヤーボゲー 2.BR幅が狭すぎ…のバランス周りの悪さで悪循環で過疎が進展。更に3.大型艦の不在(初期は最大でも駆逐まで)で新規も寄り付かなくなった感じ。その他カジュアルではないエイム方式や、全身真っ黒にするまで死なないゾンビシステムも駄目だったと思う
俺はもう我慢してやってるけど、複数スポーンOKで自分が撃破した・された相手がABは一目瞭然・RBもほぼほぼわかる状態かつ陸と違って射線も基本通りっぱなので、常に特定の相手と顔真っ赤で殴り合いみたいになりがちで、すごいストレスフル…。
海戦のロマンみたいなものを一切感じないんだよね。かといってゲーム的な爽快感や達成感もないし。まぁ自分が思う「海のロマン」を盛り込んだら絶対にクソゲーになる自覚はあるんだけどね
銀英伝でも言ってた気がするけど、海戦が始まる前の準備段階で艦艇数や補給戦、情報戦、基礎工業力なんかの戦略面で既に勝負が始まりつつもそれを地の利とか策謀なんかの戦術面でなんとかする所に海戦のロマンを感じてる部分は少なからずあると思うから、初めからカタログスペック勝負でプレイヤーも地形も関係ない、スキルが入り込む余地もあまり無い、ってなんで不人気なんだと思ってる
最近はモフェットの主砲が射程外から始まるマップが多いけど、30分くらいの試合で最初の5分射程内は暇すぎるぞい。枝の言うことに一理あるが、それをやるには移動が遅すぎ、移動速度に対して沈める速度が早すぎる。では5倍速とかでやればいいかと言うとボートと空が死ぬ。結局統合戦場が足枷。
>> 16001惑星みたいに展開の遅いリアル寄りの遠距離砲戦するならこういう長々とした前座が無いとロマンは感じられないって事じゃない?それはゲームとして流石に無いから隣の惑星みたいにインファイトでちょいちょいバランス取りつつ試合展開を早くするのが結局は正解って事かな
統合戦場なのは多分関係ない、純粋にリアル寄りなPVPゲームに海戦という行為自体が合わないんだと思う、海戦単品として面白くさせるならWOWSみたいにカジュアルにするか、ストーリー性にする、又はEVEだっけ?宇宙のやつあれみたいにオープンワールドにしてちょっとカジュアルにしないと変わらないと思う
海戦というか、少なくともWW2以降の軍艦って基本的に単艦性能は妥協して艦隊でカバーしあうってのが陸や空以上に顕著だから1プレイヤー=1艦ってのが致命的に合わないんだと思う。お隣だって空母や駆逐が仕事しないとすぐ壊滅するし。SBみたいなマッチシステムがデフォで、最低でも1プレイヤー=1艦隊(最低でも1戦隊)にしてRTS的なゲームにしないと……
ここで索敵から始まるって観点で海ECの話を出したいんだが、あれは逆に交戦まで長すぎって話になるのかね?
今やってないからあれだけど、ECはリスキル問題とか別方向に問題あったからなあ。その記憶からずっと敬遠してる。楽しいかだけじゃなくて儲かるかどうかみたいなのも重要だし。
ECはプレイヤー数のわりにサーバーの負荷大きいし、リソースから考えて常設するには🐌的に不採算事業と考えていそう
ぶっちゃけ海戦はアクション性をすべて捨てて指揮だけに専念する、戦術型のモードにした方が面白かったんじゃなかろうか… 細かく指示するマイクロマネジメントより、RTS的な形の方が良かった気がする。
もうWTでやることじゃねぇ!!やはりボートクラスで留めておくのが正解だったんじゃないか……?
実際ボート止まりで良かったと思うよ。バランス調整しっかりしてリリースしていればそれでも魅力あったはずだし。問題はバランス調整を棚上げした挙句大型艦に舵を切ったところか(実際ユーザーの声もあったが根本的解決じゃない)
大方出てる気がするけど、やっぱゲームだからスピード感は大事だよね リアリティ寄りとはいえ、陸も空もある程度速さがあるのに、艦艇はお隣の星ぐらいにゲタ履かせないとどうやっても遅いから一試合の時間もかかる 長らく照準システムも難しいものだったし、ダレやすい(本来は確かに簡単に中らんものだけども) せっかくの大型艦で湧いてすぐタコ殴りされるのは萎える 爽快感だけ言うならボート戦場の方が、速度もあるし隠れるところもあるしで楽しいと思う
陸戦や空戦と違ってゲームにおける海戦自体が、「プレイヤーが艦長」だとどうしても変になる面はあると思う 少なくとも海戦におけるプレイヤーは提督か戦隊司令官クラスだと思うんだ
海戦のシングルゲーでリアルよりだとやっぱりそうなってるもんな。んで単艦行動向きの潜水艦ゲーに行ったり。そして倍速機能も当然のようにある
どうせbotマシマシにするならbot3隻+プレイヤーで戦隊組ませて欲しいとは思ってる。戦隊で集中射撃すれば遠距離で当たらなくて間延びする問題もある程度回避できると思うしね
Botのスコアが自分に入らないとジャマなだけだけど自分に入ると今度は業者が蔓延るよなあって
あとは度重なる仕様変更でこの仕様ならもういいやってなって引退とかもあると思う。自分がそのパターンだし。さすがにシステム変えすぎだと思う。
現代艦まで行けば複合samみたいに画面ポチポチでミサイル迎撃楽しめる層がいそうやね ニッチすぎて採算あわんだろうけど てかそれやるなら惑星を丸くしてくれ
BR3.0-4.0の陸ABに榴弾満載15cmSIG持って行って、丘裏からマーカー狙って撃つだけで幸せになれる。キルスト機に狙われなければ10台近く倒せる事もある。欠点は弾切れが早い、敵キルスト機に狙われると確死、地形と距離によっては俯角が足りなくなる事がある事、市街地マップで産廃になる事、森の中からだと木が邪魔でかなり撃ちにくいこと、その戦法を取るとキルレが上がっても勝率が下がる事
こりゃあ完全にブルムベアでよいでしょう!
ティーガーとかにくっつけて15センチ持ってくとゴッドモード取れるから有効活用してる。ブルムベアだと取れないからな。あと何気にリロード早いって強みがあるので、装甲がいらないシーンなら攻め手で勝る。
威力だけなら5.7でも通じるしな…なおSU-152、ISU-152・122、SU-85M、ISなどはくっそ面倒
煙草吸いながら空戦すると戦績良くなって(ABRBSB問わず) 酒飲みながら陸戦するとこっちも劇的に戦績良くなるけどなんか科学的要素でもあんのかな 史実だと保温+航空燃料に引火する可能性あるから(2式大艇で吸おうとした将官が機長許可でただの飛曹の銃手にぶん殴られた記述あり)空戦は酒だし そもそも戦車兵はそう言うのやってる話聞かないけど現場はどうだったんだろう? ドイツ空軍のガーランドとかは灰皿を自前で改造してたらしいけど
シリアのT-72ドライバーが咥えタバコで戦う動画とかあるし、東側の戦車兵はそういうの多いイメージ(酒は町を暴走したり、MIGのケツに突っ込んで壊したりで、まともなら飲んでないと思う)
某隊じゃ酒タバコはわりとみんなやってんね。酒は最近は流石に大っぴらにはやってないけど。タバコはめっちゃ吸う人とあたると狭い車内に充満してマジ不快、それでも時代(監査だの公益通報だの…)なのか吸っていいか聞かれるし一応よそむいて吐き出してくれる人が増えた。若いのの一部はDr席に平気で吸い殻捨ててくのでもっと不快
↑航空士やってた時に自分も吸ってたたからなんとも言えない... つーか自衛隊機も灰皿あったし
少なくとも陸の航空隊は最近は吸ってないな
飲酒はよく言えば大胆になる(悪く言えば判断力が鈍る)とされているのでうまく刺さる事があるんじゃないかなと思います。煙草は…喫煙でドーパミンが出てくるか、単純にニコチンが抜けている(集中力などが落ちている)状態から喫煙でニコチンが入る事で集中力などが回復しているんじゃないんですかね。
実はタバコは交換神経の活動を抑制させるから、喫煙者だろうが非喫煙者だろうが基本的に吸った後は頭がすっきりして覚醒状態になるんだ。副次的に高ぶった感情を抑えて、人によっては多好感や全能感を感じたりもする。そう鬱状態を平常に戻す効果もあるんだけど、長期間の喫煙を続けるとこのそう鬱状態になるためのしきい値が極端に低くなって、メンタルがバグり散らかすのが所謂ニコチン切れの状態。
喫煙者だけどわかる……
タバコ吸わないとニコチン切れで集中力落ちるし酒が切れれば手元狂うからなぁ()
時々、レベル50以下・総戦闘数少ない・戦績ボロボロの初心者なんだなって人が最高BR付近の課金兵器使ってるの見るけど、ハマるかどうかわからないゲームでいきなり安くない最高BR課金兵器を買う度胸あるの皮肉とかじゃなくすごいなって思ってまう、こちとらセールでしか買わないのに
たしかにものになるかわからない機体、ものになるかわからない車、もっと言えばものになるかわからないゲームにいきなりポンっと出せてしまうのはかなり大胆な選択だって思わんでもない。
でもまずゲームを買うのに金が掛かる訳でもなくプレイ自体は無料だからアイテム課金のハードルはその分低そう
昔の課金兵器クラスの価格だったら「これ(チヌII)買うとかなり楽だからおすすめ!」って気軽に言ってた。今の額はあまり気軽にGO!とは言えんな…
しかし日本のゲームの値段事情、ソシャゲの課金と比べたら…なんて思ってしまう…
惑星やってる時点でソシャゲとかAAA詐欺タイトルと比較するのが間違ってるような…
でも基本無料ゲーと比較せん?それも使用キャラ買うようなやつと
定価はともかく、セールだったら最高ランクから始めるってのは自分の周りにもいるし不思議には思わないな。リアルらしくて人がいるらしいゲームで興味はあるけど、レシプロだのファントムだのに興味はなくて現代機だけ乗りたいって需要は確かにある。社会人なら5000円くらい出せない額でもないしね
トップBRの空RB左迂回してミサイルポチポチするだけでキルもスコアも取れるけど張り合いがなくてつまらないな
なんの機体使ってても、結局7,000mくらいまで上がって中盤以降下にいる敵にミサイル撃つだけになってしまうね。他に違う戦い方があるんだろうか?
MBTも第4世代ジェットも「味がない」のかも。みんな同じになって。強いか弱いか以外の個性がないようになってしまうのではないか
戦中機の一撃離脱寄り・巴戦寄りみたいな味付けの違いはおよそ無く(ジェット機間の微妙な違いが出る場面も早々起きない)、高出力エンジンがあれば安定してミサイルをいなせて、ミサイルも当たるも八卦当たらぬも八卦でただ搭載数が多い(=試行回数が増える)のが正義、なゲーム性だなとSu-27SM乗りつぶしながら個人的に思った(wikiでは微妙評価が多いけど強機体に感じた)。エンジン出力が弱い・ミサイルの搭載本数が弱い機体は、木で書かれてるような最適化されてるっぽい環境では土俵にもまともに上がれない。(MICAは…)
マップ狭過ぎ、タグ邪魔過ぎ、基地少な過ぎ
RB、クソ広いマップ、タグなし、爆撃目標(SEADのやつみたいな)が点在しててずっと続くモードとかあればいいのに
さっき雑談版で「最近サーバーから追い出されること多すぎない?」(原文ママ)って言ってる人がいたんですけど、このゲームって所謂votekick機能ってありましたっけ?ないよね、、、?
普通にサーバーか通信がおかしくなってはじき出されることはある。特に海で顕著だけど、最近なった記憶はないな…
試合結果消滅してロックかかる奴だよね。海は昨日追い出されたなぁ(※SAに非ず)なんか今でも稀に遭遇する
無印レオパルド1って正直なところ、結構人によって向き不向きが出ると思う
正直ドイツ陸戦民のバカさと勝率を散々馬鹿にしてるけど、米ソのCASが強すぎて拠点踏んでも最優先爆撃目標にされるから拠点に行くインセンティブが低くならざるを得ないってのは有ると思った
よく「陸は統合戦場だから」って言われるけど、空の連中は純粋に航空機vs航空機でやりあえるのに、陸は空から水が差されるのが納得いかないし、不公平と感じる。純粋に戦車vs戦車のモードを新しく追加して欲しい
空も対空砲とかSAMが撃ってくるが?
なら、「需要がない」と断言も出来ないってこと?
悪魔の証明初めてワロタ。欲しいなら需要があることを自分の手で証明しなさい
無知だからよく分かんないんだけどさ、需要が有るか無いかは分からないってことなの?コレだけは気になるから答えて欲しい
誰かがアンケートなりを有効数取得して需要があることを証明するか、もしくは🐌が売上予測等の非公開情報に基づいて新規実装する等で需要があることが外部から証明されるまでは現時点であなたと私が得られる事実から「需要がないと言える」
また返信してしまうようで申し訳無いんだけど、これは有効数取得と見なせる?
こっちは数としては十分だね。ただ有効桁数を考えるとほぼ50%同士になるから、上で言われてるマッチが割れるからやめろって意見を補強する形になっているが。
大真面目に回答すると、1000人そこらで有効と見做せるのは無作為抽出が大前提。なのでそもそもフォーラム投票は無意味。何かしらに文句がある人しか見に来ないし投票しないしそもそも話題にしないので。なのでどっちの意見だろうと補強もしないし反論材料にもならない。
テレビとかの世論調査が突っ込まれてるのもここ。あれらは大体4,000人くらいのデータで出してて誤差が1.5%程度に収まるので数としては十分。でも調査法が単純に言えば電話で「アンケートに答えてください」ってやるもの。でも今時そんな怪しい電話にまともに回答する人なんて年寄りくらいしかいないだろうと推測されるので、老人の意見だけピックアップしていることになり無作為抽出とは言えないのでは?それなら信用できないよね?というのがネット上で世論調査が信用できないといわれている所以
我素人、もしかしてだけどアンケートに答えるかマルバツ、っていうアンケートが必要なのか?w
↑↑現状に文句が無い層はそもそもアンケートに回答しないし探さないってやつよね。あとあの電話アンケート普通に法人の番号にもかけてくるからマジで結果信用できないんだよなあ
結局はよく言われる「少数意見は声が大きいって奴よね」現状に満足してたり不満が無い、気にしないって人は発言しないから不満の声だけ大量にあるように見えて世間一般意見と相違するって…
そりゃあ”陸戦”だからね。戦車ゲーがしたいのならお隣のゲームやって?
純粋に新しく追加してほしいっていう思いなの。別に空と陸の混合モードはそのままで良いと思ってる
不公平だよな!たから空にも全然怖くない前線の対空砲や艦船とかをマッチングBR相応の物に替えて、もっとこっちをちゃんと撃ってくるようにしようぜ。最高ランクとかならブークとか出してよ。それなら空も統合戦場感がより出るし空だと空RBしてる感じ対地ミサイルや対艦ミサイルとか現状需要無いけど地上海上が脅威になる程強くなるなら需要も出てくるだろう。正直統合戦場言う癖に空モードが余りにも統合戦場感無いのがなぁ…プレイヤー入りは難しいだろうけど車両も艦船も実際もうマップに居る空モードが一番手っ取り早く統合戦場感は出せそうなのに。
前線の対空砲がプレイヤー撃墜できるくらい強い時期はあったけど、芝刈り勢が消えて誰も対地しなくなっただけだったよ。
根本的な話にはなってしまうけど、どれだけアンケート上で賛成/反対の数を勘案しても結局は運営がそれを拾うかどうかだからなぁ。ただCASの強機体を課金機として売ってる以上、運営の減損に繋がる可能性がある方策は取らないよね
シンプルに疑問なんだけど空戦rbでまっすぐ飛んで基地爆とかする必要性がわからない?遊び方の一つだとか言うけど別に空戦rbでやる必要なくね?って毎回思うんだよねメリットないでしょ?
脳死で報酬を稼げるというのは十分にメリットじゃないの?
報酬ならSBでやった方が稼げた記憶があるが今はどうなんだろう?RBだと爆撃する前に撃墜されることのが多い気がしますが?
SBは脳死で爆撃できないから彼らにとってはRBがいいのでは?
SBが稼げたのは過去の話じゃね?今やRBの方が報酬良いはず
理論上はそうだけど被撃墜率考えるとそうもいかんので、少なくとも半分以上はSBで離陸すら出来ないとみた。
SBは被撃墜率下げようと思えば下げれるがそれを脳死とは呼ばんだろうな。爆撃舐めたやつから落とされる
SBは爆撃機も地上スポーンでしかも敵が見えないから最近はRBより難しいかも。突然高高度からメッサーが突っ込んでくるし、何なら一撃離脱はコックピット視点のほうがやりやすいからねこのゲーム。爆撃なら灰色か緑色の爆撃機で地面スレスレか渓谷を飛ぶのが一番効率良い
まず、SBは生きて帰らないと報酬稼げない仕様だから離着陸すらできないような奴に人権はない
デジタルプラモコレクターポケモンマスターとしては別に間違ってないのでは
飛行機コレクションとしてなら別にwarthunderじゃなくても良くね?ってなりそうですが…このゲームの強みはカジュアル操作リアル系空戦pvpなのでは?それを楽しめてないのがもったいないと言うかなんとも言えませんね
3Dの航空機図鑑でこのゲーム超えてる作品なんてないぞ。DSCですらモジュール限られてるし高いし
カジュアル操作リアル系爆撃PvEも楽しいもんだぞ
ジェットはともかくレシプロに至っては本当に移住先がないしなぁ……(古いゲームに戻れというならあるが)まあジェットと比べてすぐ完成はするから何してようが非難されにくいけど。
レシプロは他所だとIL2GBがモデルもシミュレーションとしても良いけど機体数がね…
RBでさっさと改修進めるには基地爆か芝刈りがどの機体でも一番確実だからね。改修終わったフルスペックを元にBR設定されてるのに、高ランク程改修項目多くて一方的に不利な状況なんだから。RBじゃなくてSBでやれって話ならそれこそRBとSBじゃ機体もプレイヤーも求められる適性から違うんだから同列に語る方がどうかしてる
その思想は突き詰めると最適解以外の行動をする奴は地雷みたいな考えになるから危険だぞぉ 惑星はガチガチの競技系シューターやランクマのあるゲームじゃないんだから色んな遊び方をやってみるといいぞぉ
かなりきつい言い方になるが空RBは勝敗で報酬倍率が変わる時点で大多数の空民は試合を勝つ方針でやってるんですよそれを試合放棄しているように見える時点で人権がない良くて肉入りチャフで動くフリーrp扱いでpvp極めたい層からは人間以下の猿扱い(コレでもマシな言い方)でTKされても仕方ないどうせ早く堕とされるか後で堕とされるかだしって思われてるんだよ。そんな自分たちを嫌う価値基準の人達と一緒にゲームプレイしても対地勢は楽しくないよねって話。猿認定されてTKされてもフルシカトでやれますか?そこまでして空RBにこだわらなくてもいいじゃんSL稼ぎや改修手段なら他にもあるじゃない。なんで自分から辛い目に遭ってるの?
↑試合を勝つ事を第一条件とすると対地勢以外の弱機体使いたい層もシンプルに下手な人もまとめて死ねと言うようなものだからかな。別に対地勢が好きな訳では無い。ランクマじゃないんだし個々人で勝ちを目指すのは好きにすれば良いと思うけど勝つためにあれやれこれやれは対地に限らずただの傲慢でしょ。実際にそれで勝ちが確定する訳でも無いのに。
↑下手クソや弱機体乗りはまだ戦う意志があるじゃないですか?最初から戦う気のない連中の居場所は空RBにはないよって話こう言う考え方の人って結構多いと思う。別に俺が不愉快だからやめろとかキルスポ1.5以上とか勝率9割目指せって言ってるわけじゃない
爆撃目標である小基地があったり機銃もミサイルもない航空機がいる時点で空RBに居場所はあるんだよね。というかgaijinわざわざ用意してある選択肢を排除しようとしている時点で不愉快だからやめろ以外の何物でもない
立ち回り見て戦う意思があるか無いかなんて脳内透視でも出来なきゃわからないんじゃないかな。制空を目的としててもノースコアで墜とされちゃ爆撃オンリーとのスコアボード上での違いは無いし。努力は評価されるべきだけど爆撃だのなんだの嫌ってる人は制空頑張ってる人の報酬を増やしてくれる訳では無いから押しつけがましいだけで何一つありがたい事は無い存在ですし…
そもそもボムカスとか言ってバカにしてるの一部の人だけで、いわゆるノイジーマイノリティーですし…
そもそも初期ミサイルの本数で対空すんのかなりきつくない?体感めちゃくちゃキツイから爆撃でなんとか稼ごうとしてるんだよ あとアサルトはAB13.0以上の機体にが出れないせいでARH持ちはホントにストック状態からRBに行くハメになる……だからこそ、ストック状態から使える無誘導爆弾やナパームに逃げてるんだ 少なくとも俺が空最高ランクRBで爆弾抱えていく理由はこれだ ミサイルが増えりゃ飛行機狙うさね
空RB最高ランク帯って基本民度ドブカスではっきり言って弱機体勢もシンプルな下手なやつも対地勢も不快な思いするだけだからやめとけって話で空民は自分のスタンスに合わないプレイヤーに対して自分に成績見せつけて「俺のゲームの考え方に文句あるなら実力で黙らせてみろ猿ども(笑)」みたいな人多いじゃない
正直プレイ云々でお前は○○しろよ!!って考え方一時期してたから分からんでもないけど、その考え方だと生きづらいから辞めた。各々楽しいならそれでいいじゃないか…と(TKとかFFは別ね)、真面目にそのくらいで居る方が精神衛生上も個人的には良かった、何故かって?PVE至上主義派もPVP至上主義派も基本的に他人の意見絶対聞かないもん…
それこそPVP至上主義の考え方してたらフレンドとコンバットボックスwwwみたいな笑いながらプレイ出来ないし
フランカー系がクッソ硬くなってるらしい。もしかしたら仕様かも…w
su30硬い上ライフ2個あるのやばしばらくダービー使うのやめよ
一応バグは全機体共通だったっぽい
まあアビオニクス破損して機銃しか使えないとかよくあるから実質的に撃墜になってることもある
「HUDは三人称視点だとちゃんとSu-35Sと同系統のものになってるけど、コックピット視点だとSMと同じものになってる」読めば読むほど意味わからなくなってきたから誰か教えてくれ…新型コックピットになってるのかと思ったワクワクしてたら違うしますます意味わからん…
コックピット視点だとこのタイプにまだ変わってないってことじゃない?
追記:逆に自分は排気ノズルがどう変わったのかを調べてもよくわからないんだよね、30SM2のミリフォトってSMも一緒に出てくるのも多くてよくわからない
SM2はさらにグラスコックピット化が進んでるのか…35系統といっても単座と複座で同じってことは無いと思ったが…木主は三人称視点がよくわかってないのかそれともただのエアプか…
三人称視点でキャノピーの外から覗いたら変わってるのに、コクピット視点で中から見たら変わってないって意味ではなくて?
機体の外から見ると新しいHUDになっててもコクピット内視点は古いまま。ってこったろうな。ちなみにWTは中と外は完全に一致してない。XF5Uを外から見るとコクピット後ろ防弾板に後ろ見れそうな穴あるけど機内からは無いし、ペラ2枚のメッサーとか一部の機体には機内から見るとプロペラ枚数が違ってるなんていうとんでもないものもある。
↑惑星の視界はかなり面白い。ヘッドトラッキングつけて戦車乗ると運転手視点だけトラッキングが動作する。つまり戦車の第三者視点や車長視点は航空機の機銃視点を応用して組まれてることがわかる
ちょっと脱線だけどヘッドトラッキング(VR)使ってプレイすると、その場で立ち上がる事でキューポラ貫通して索敵出来るってのは聞いてて笑っちゃった。狙ってる訳じゃないんだろうけど無駄にリアル…!
アプデ以降レティクルのカスタムで種類選択できなくなってない?csだけど
He100って結局どういう評価に落ち着いてたんだろう 日本語wikiだと会社防空隊におって実戦なしだけど ドイツや英軍資料だと要撃で数回は上がってるって感じだったが(積極要撃せんから結局戦果なし)
いわゆる"見せかけ部隊"向け運用だね。連合国に対し新鋭機あるぞーすげぇぞーという見せかけで実運用レベルじゃなく見せびらかす感じ。冷戦期のソ連機みたいな感じ。なので評価は結局のところ歴史通り(凄いけど運用は無理っすねー!止まり)じゃない?
被弾したら即工場修理レベルだからやっぱり前線運用も敵わないか... でも何回か要撃に上がってるのはロマンなんだよね
防空部隊の時はMGFFかMG151のモーターカノンだったらしいね。WTに実装されないかなぁ
陸戦の最低保証の車両編成やばいな、雑魚狩りでいつもの2倍以上は倒してる。皆んなパーンツィリ使いたいのかもしれないけどなんで対戦車なんかに出すんだか…
2S6の時のようにデスを稼いで弱いという烙印を押してBRを下げようというこうどなせんりゃくだぞ!
あー、マジでHE以外の加圧判定なくしてほしいんじゃ。HEATやHEATFSで加圧させられるのは納得いかないんじゃ
言うて現実でもHEATって「戦車も相手できる便利な榴弾」として扱われているし...
惑星ではHEAT-FS(羽付き対戦車榴弾)でも現実ではHEAT-MP(多目的対戦車榴弾)って呼ばれてますからねぇ。破片効果とそれによる貫通力は通常榴弾に劣るでしょうが加圧は爆圧なので関係無いですし。
120mm多目的で105mm榴弾と大差ない感じだっけか 特にコストもかからないし技術的にも難しくなく爆発力の80%は失われてるからそれを有効活用しましょうねって感じの弾種だし
最近参入してきた人で戦中を毛嫌いする傾向があるの気に食わない
戦後がまともに居なかった頃は戦中好きが集まってたけど、現代機が増えてCMも現代をお出しされたら現代機だけが好きな人も一定数流入するからしょうがない(でもツリー進める時に戦中好きになって欲しいとは思う)
ごめん、過去イベ機で自分の愛機がガチャで当たってるのにレシプロ乗らないから要らないって書いてあったわ…やっぱつれぇわ
宣伝・広告ではあれだけ「F-16、F/A-18、F-14使えます!」って現代機アピールしまくってる癖に、いざ初めてみたら最初に渡されるのがP-26なんだから。興味無いモノ(レシプロ〜黎明ジェット)を嫌々やらされたら、それが大嫌いに成ってしまうのもしゃーない。
まあこれよな。エースコンバットみたいに人気のあったレシプロゲーってヒーローインザスカイぐらいだったし……それでも全然比較にならない
いっそツリー二分しちゃえばいいのにって思ったり。ww2までのツリーと、朝鮮戦争以降のツリーって感じで
戦中おもろいんやけどな。航空機なんかは徐々にステップアップしないとただの雑魚だと思うんやがな。
マスタングの乗り方がシューティングスターあたりで役立つことはあってもファントムあたりで役立つことはないのでそのへんはちょっと古い考え方だと思ってる
むしろ最初から最高BR帯一歩手前ぐらいのレーダー環境で遊べば慣れるかもね
ただまあ9D・9J・9PだのSARHだの出てくるあたりで微妙にスキルはリセット……とまでいかないがレシプロの飛び方があまり通用しない半別世界にはなる気がする(そこにいまいち適応できなくて基本戦中に戻ってる民の感想)
機動やエイムよりもレーダーの種類と役割、ミサイルをどこまで飛ばすか、いつCMを撒くかとかを覚えなきゃならんからな もし知識がまっさらならファントムやホーネットなんかの覚えることを覚えてしまったほうがツリー機体に乗れる頃には腕が良くなってるかもしれん
「索敵する」「攻撃する」は操作が増えるだけで戦中の飛び方でも難しくないんだけど、「回避行動」「あるいはそもそも撃たれない・狙われない立ち回り」が別物になって難しいと思うんだよね、個人的には
SARHはまだ理解できる、ARHはわからん
責任持って経験者が教える限りはいきなりランク8課金機乗ってもいいのではと最近思い始めた...それ以下の経験はがっぷりよっつのドッグファイト位しか役立たないんじゃね?と言われてまあそうかもと俺自身EJ改に進んだ時に何をどう戦えばいいのかわからなくなってスキルリセットされたようなもんを感じたし
sbではあながち間違いではないかも。ジェットから入った人はレシプロも遊んでいる人に比べて、周囲への警戒が薄い事や、旋回率への理解が遅れがちと思う事はある。特にミサイルが使えないほどの近接格闘を行っている味方の所へ一撃離脱を行う際に、目標の選定・より長い射撃時間の確保・低リスクな離脱方向が自然と熟せる人は、大体レシプロか黎明ジェットをある程度遊んでいる人だね。ただRBだとどうなんでしょうね・・・
無駄にSARH帯やってるせいでマルチパス覚えて一生擦り続けるやつより最初からARH帯触ってる奴の方が伸びしろありそうだと思うけどね
ゲームの理解度に差が出てくると思う
そういえば大和とか明らかに乗員数がヤバいと陸軍憲兵(海軍法で陸軍憲兵が海軍司法警察員を務めるって書いてあるからあり得る 海軍高官護衛も陸軍憲兵隊だし)か海軍特別警察とかも何人か搭載してたんかな?なんか調べてもあんまり出てこない
艦艇での軍紀・風紀維持は乗組員内の甲板士官や衛兵司令などの仕事であって、憲兵などが乗艦して何かをやっているわけではないです。
もしかして:みんな自分のメイン国家が1番いじめられてると思ってる(俺もそうだった、実際はみんなが等しくいじめられてる)
等しくはない(断言)まぁ各国美味しい時期とかBRはあるよね。
この国のこのBRは不遇、とかの話なら分かるけど国家ツリー全体を主語にされるとそうね...になる
まぁ不遇なのが国家ツリー全体って話ならそうねー。でも国によってフォーラム通りやすい通りづらいとか通っても資料通りにならないみたいなのもあるから平等かな?と言われるとそれはそれで何とも言えなくなる…
↑最高ランク米空みたいに史実で機体数が多いとか、プレーヤー数が多い分フォーラムが活発になりやすいとか、そういう2次要因的な優劣は確かにあると思う ただ各兵器の優劣になると主観が混ざってくるので、そういう話題は最低限BRとかは明かしてくんないと雑談にもならない真っ赤案件になってしまうとも思う最近
ソ連はロシアは流石に例外
この話題出すと必ず頭ソレンガー出てくるな
米ソ独あたりが強すぎるんじゃぁ
人気国家に対してのリソースの割き方が大きくなるのは商売である以上仕方ないんだけど、兵器追加とかイベント報酬とかそういう面でも優遇されてしまうのがつらい そして大きなバグ修正は年単位で放置されるのは全国家あるんだけども、やはり自分がメインでやってるところがいつまでも直らなくて使いづらい機体のままってなると不満も抱えてしまう…
米空トップはここ2年地獄では…
ふつうにフランス、イタリアの陸は不遇。特にフランス。勝っている部分がない。大きく負けてるわけでもないが。
俺も惑星始めたてで、日本軍機しか使ってなかった頃は日本が特別に不遇だと思ってたなぁ。でも米独ソ英とか色々使うようになってから初めて気付いた。日本強すぎだろ
淫夢板があるんだからなんでも実況板もアリでは?ゴールデンイーグルにティーガー、バッファローやホーク、ドラケンやスターファイター、マリナーまで!早く掲示板クレマンソー
ありゃ「隔離板」だからな...八十と違ってなんjはそこまで嫌悪感持たれて無いから滅多な事では設立されんだろうな。淋しい事に昔みたいに訳わからん掲示板が乱立する時代じゃないし
あの板も元はファン(?)が建てたものを隔離扱いしてるだけで、隔離板として作られたわけではないので…今も自由掲示板に建てるのは自由のはずだしやりたければ建ててみたらどうです?
お嬢様も別に隔離されて作られた訳じゃないしな。まず板が出来てから勝手にお嬢様が集い出したって感じたから、もしかしたら木主がなんj惑星部みたいなの建てれば勝手に人集まるかもよ?
まとめサイトだけ見て憧れがあるキッズかな。おんJしか知らなそう
淫夢と同じ基地外連中の集まりなのに笑っちゃうよな…
もうSBロケ爆でイベントを進めるのは無理ポかね、最大効率のF-111ではVT-1を躱せんし、事前にSAMだけ破壊しておいたら復活すんのかなあれ
SAMは復活するよ。少なくとも10回くらいは
ロケ爆はスコア効率死んだからもう無理
ロケ爆ってだいぶ前から厳しかったろ
なんでみんなmig25がそんなに好きなの?
A.ベレンコごっこしたい B.おそらくWT最速のユニットになる C.見た目かっこいい
ベレンコで知って調べたらクソかっこいい+性能がロマンと知ってもうゾッコンよ
マッハ3(実用上はマッハ2.83とか)まで出せるぶっちぎりのスピードとか、アメリカを恐れさせたとか、でもベレンコ中尉が亡命して来たことで実際の性能が分かったとか、色々とドラマチックな機体だからかなと思う。性能が分かった後でも「迎撃に特化した最速の戦闘機」の肩書きがめちゃくちゃカッコいいし。
未だに量産戦闘機の最高速のギネス記録はフォックスバットが握ってるはず。
生い立ち含め好きなのね。見た目だけでもデカくて野暮ったくてソ連のかっこよさ満載だよね。海外ニキも興奮してたから気になってた、サンキューやで
昔読んだ少年向け科学漫画で、主人公が宇宙飛行士になるためロシアで訓練してる時にMiG-25に乗せられてるとこを読んだのが初めてMiG-25を知ったきっかけだったな。その時はまだ宇宙関係にしか興味無かったけど、MiG-25に乗る訓練について調べていくにつれてどんどんこの機体が好きになっていった
すみません土下座するんで歩兵実装で64式下さい 苦楽を共にした仲だからどんなにバイアスかかってクソでもるかいます ぶちゃけWTって元も多いけど現職多すぎねぇか!?
陸だと64式は教育隊でも2018年前後で消滅したから年齢バレるぞ
海ですよ...
うちの中隊だけで3人してるな
空RBでキル数が自分>他チーム全員になった時マジで悲しくなる