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26415
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 01:12:54 a78ef@afc24

サーマルスコープ使って索敵ってのがよくわからんけど、敵のいそうなところすいって滑るように覗きながら発見する感じ?

89
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 01:06:58 1ae0b@e234c >> 88

欠点が無い分、ある意味コイツの方が性質が悪いかもしれない。遠距離カスダメ(言うほどカスではない)ってこのゲームだとほぼデメリットにならんのよね

230
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 00:58:30 1ae0b@e234c

俺気付いちゃったよ、B36使って1発多く当てた方が楽だって事に

26414
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 00:30:10 8ff33@402eb

戦車サーマルがあると普段気づいてないor手を出さない距離の敵も見えてしまって機銃で手を出そうとしちゃうからどうやっても芋寄りの行動が増えるよ。ってか今作歩兵で拠点絡む人少ないのも発売当初から(解除レベルは高めだけど)全銃サーマルがあるからが原因の大きな1つだと思ってる。

26413
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 00:19:52 412f5@d198e >> 26403

EODボットの地雷は普通の地雷より弱く設定はされてるんだけど3個で撃破できるからあんまり普通の地雷と変わらんのよね

26412
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 00:13:03 7ce45@0b4f5 >> 26403

歩兵同伴で戦うように設計されてるぽいから単独の戦車で無双したいなら過去作でもやったほうがいい。

26411
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 00:02:58 aab92@79c65 >> 26403

強いて言うなら、EODボットの地雷はもっと弱くするかわかりやすくしたほうがいい。あまりにもうざすぎる

26410
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:56:38 修正 49632@998d2 >> 26408

今作工兵も斥候兵も出撃時点で1人で戦車ぶっ壊せる火力持たされてるの少し面白い。

26409
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:53:40 b68c4@3d16a >> 26403

遮蔽だらけのマップで捨て身前に倒せってのは芋戦車してろってのと同じよ

26408
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:51:34 e21b4@73de5

対戦車は工兵だけの特権じゃないんだぜぇ(C4凸)

26407
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:50:57 7e4b8@0b4f5 >> 26403

捨て身前に倒せないならそんなもんでしょ

26406
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:46:31 b68c4@3d16a >> 26403

工兵の捨て身タックルで戦車壊せちゃうんだから十分おもちゃでしょ

26405
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:36:40 aab92@79c65 >> 26403

カリフォルニア戦でしょ

26404
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:35:00 1dafd@0b4f5 >> 26403

どの世界戦だよ。おもちゃにされてるのは何も考えず突っ込んでる戦車だけでしょ。

26403
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:25:58 7bb62@fa29f >> 26383

サーマル与えたら上級者がさらに暴れるって意見も分かるけど、殆どの場合歩兵のおもちゃと化してる現状よりはいいんじゃないかと思う。

26402
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:25:53 35fd1@e4fd4 >> 26398

それはそうなんだが…デフォルトカラーに合ったヤツにしたいのよね

26401
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 23:20:39 修正 49632@998d2 >> 26393

地雷,視認性は現状初期よりだいぶ良くなってるんだけど、地雷処理は現実には偵察兵じゃなくて工兵の仕事なので,工兵の方になんらか地雷の発見や排除を補助するスキルが欲しいみたいなのある

26400
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 22:47:22 b68c4@3d16a >> 26393

現状の地雷はすごい見つけづらいからなぁ、地雷だから仕方ないけど持てる数は減らしていいと思う

26399
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 22:25:49 aab92@79c65 >> 26373

あんまり知られてないけど、フラハイを着けるとミニマップスポット一瞬で消えるのよ。だからフラハイかサプ必須

197
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 22:14:19 6e997@949a0

TOWが強いと聞くけど揺れるヘリでズームしながら対空攻撃警戒しつつ照準合わせて撃つとか正気の沙汰とは思えない…俺が下手なだけなんだろうけど、コツとかいいキーコンフィグとかあります?

26398
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 22:12:59 e40f7@dc8b6 >> 26377

武器に迷彩付けるとアタッチメント類の色もそれに合わせた色に変わるよ

26397
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 21:54:48 修正 2a60f@1ceb7 >> 26383

4への回帰とか言って色々似せて武器はサーマルスコープもあるのに戦車に何もないのが全て わざわざ視認性悪いテクスチャと三人称視点用意してまで戦車の動き制限したいのよ

26396
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 21:35:05 481ba@dec97 >> 26393

全然敵を見つけられないのかキル数伸びないガンナーとかも一定数いるからヘリガンナーには付けてやってほしい気がするけど上手い人がさらに暴れちゃうだけか

26395
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 21:31:45 a45c7@d198e >> 26393

まああの頃サーマルで地雷がほぼ無力化されてたからなぁ。今のバランスでいいと思う

88
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 21:06:25 a1e59@18a44

SCWのレートをちょっと下げただけで装弾数という最大の欠点を無くした訳のわからん武器。反動TR7と同じにしても誰も文句言えないだろ

26393
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:59:42 2a60f@1ceb7 >> 26383

3,4の回帰といったり武器にしっかりサーマルスコープ付けれたりするのに戦車だけ付けてない当たり視認性の悪さでバランス取ってるのはわざとっぽいね

26392
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:52:42 9a873@dec97 >> 26361

因みにBF6に実装されてる全てのフラッシュハイダーは消炎が目的の奴しか実装されてないね。消炎しながら反動制御に寄与するのはいわゆるハイブリッド型だけなのでポート付きのフラッシュハイダーはBF6には1つも無い(コンペンセイターとして実装されてるやつはあるけど)

26391
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:46:11 ef9b0@b3972 >> 26383

普通に4とか2042みたいな指揮官席で索敵させてほしいが、修理奴隷がドナドナしちゃうから消したのかな。

26390
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:23:59 ba1af@edc8c >> 26387

俺も三人称はなくてもいいと思う

26389
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:22:57 ba1af@edc8c >> 26385

ひぇーん😭

81
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:20:31 7dcf5@b0feb

とりあえず刺しておくだけで楽しい気分にさせてくれる

58
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:17:29 1ae0b@e234c

やけに当たる。結果、数値上はTTKが短い武器にも結構撃ち勝てる

26388
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:16:11 735d2@66b96 >> 26383

間を取って三人称視点でサーマルにするか...

24
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 20:03:30 f88b1@c99ba

ドットサイト薄光すぎだろwww発光だけにwwwww   失礼しました。

810
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 19:33:43 89579@6ac82 >> 806

憶測ですみませんが、表示されてないプレイヤーは試合終了後即退室したからだと思われます。

23
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 19:29:52 89579@6ac82 >> 22

わかる。5段階6段階もいらんのよな。切り替えにディレイあるのも煩わしい。

26387
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 19:22:27 a78ef@afc24 >> 26383

三人称視点無くしてくれたらいいよ

22
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 19:09:54 f88b1@c99ba

可変スコープいちいち自分が使いたい倍率に何回もキー押して変えるの面倒くさいから1倍か6倍とかの2段階だけにしてほしい

26386
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 18:56:09 52922@7fbde >> 26383

戦車にサーマルついてないんだ…最新鋭戦車なのに…

26385
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 18:55:36 89579@6ac82 >> 26383

だめだ
すでに三人称視点+小火器に対して無敵という最強の索敵能力があるんだから我慢しなさい