サーマルスコープ使って索敵ってのがよくわからんけど、敵のいそうなところすいって滑るように覗きながら発見する感じ?
欠点が無い分、ある意味コイツの方が性質が悪いかもしれない。遠距離カスダメ(言うほどカスではない)ってこのゲームだとほぼデメリットにならんのよね
俺気付いちゃったよ、B36使って1発多く当てた方が楽だって事に
戦車サーマルがあると普段気づいてないor手を出さない距離の敵も見えてしまって機銃で手を出そうとしちゃうからどうやっても芋寄りの行動が増えるよ。ってか今作歩兵で拠点絡む人少ないのも発売当初から(解除レベルは高めだけど)全銃サーマルがあるからが原因の大きな1つだと思ってる。
EODボットの地雷は普通の地雷より弱く設定はされてるんだけど3個で撃破できるからあんまり普通の地雷と変わらんのよね
歩兵同伴で戦うように設計されてるぽいから単独の戦車で無双したいなら過去作でもやったほうがいい。
強いて言うなら、EODボットの地雷はもっと弱くするかわかりやすくしたほうがいい。あまりにもうざすぎる
今作工兵も斥候兵も出撃時点で1人で戦車ぶっ壊せる火力持たされてるの少し面白い。
遮蔽だらけのマップで捨て身前に倒せってのは芋戦車してろってのと同じよ
対戦車は工兵だけの特権じゃないんだぜぇ(C4凸)
捨て身前に倒せないならそんなもんでしょ
工兵の捨て身タックルで戦車壊せちゃうんだから十分おもちゃでしょ
カリフォルニア戦でしょ
どの世界戦だよ。おもちゃにされてるのは何も考えず突っ込んでる戦車だけでしょ。
サーマル与えたら上級者がさらに暴れるって意見も分かるけど、殆どの場合歩兵のおもちゃと化してる現状よりはいいんじゃないかと思う。
それはそうなんだが…デフォルトカラーに合ったヤツにしたいのよね
地雷,視認性は現状初期よりだいぶ良くなってるんだけど、地雷処理は現実には偵察兵じゃなくて工兵の仕事なので,工兵の方になんらか地雷の発見や排除を補助するスキルが欲しいみたいなのある
現状の地雷はすごい見つけづらいからなぁ、地雷だから仕方ないけど持てる数は減らしていいと思う
あんまり知られてないけど、フラハイを着けるとミニマップスポット一瞬で消えるのよ。だからフラハイかサプ必須
TOWが強いと聞くけど揺れるヘリでズームしながら対空攻撃警戒しつつ照準合わせて撃つとか正気の沙汰とは思えない…俺が下手なだけなんだろうけど、コツとかいいキーコンフィグとかあります?
武器に迷彩付けるとアタッチメント類の色もそれに合わせた色に変わるよ
4への回帰とか言って色々似せて武器はサーマルスコープもあるのに戦車に何もないのが全て わざわざ視認性悪いテクスチャと三人称視点用意してまで戦車の動き制限したいのよ
全然敵を見つけられないのかキル数伸びないガンナーとかも一定数いるからヘリガンナーには付けてやってほしい気がするけど上手い人がさらに暴れちゃうだけか
まああの頃サーマルで地雷がほぼ無力化されてたからなぁ。今のバランスでいいと思う
SCWのレートをちょっと下げただけで装弾数という最大の欠点を無くした訳のわからん武器。反動TR7と同じにしても誰も文句言えないだろ
3,4の回帰といったり武器にしっかりサーマルスコープ付けれたりするのに戦車だけ付けてない当たり視認性の悪さでバランス取ってるのはわざとっぽいね
因みにBF6に実装されてる全てのフラッシュハイダーは消炎が目的の奴しか実装されてないね。消炎しながら反動制御に寄与するのはいわゆるハイブリッド型だけなのでポート付きのフラッシュハイダーはBF6には1つも無い(コンペンセイターとして実装されてるやつはあるけど)
普通に4とか2042みたいな指揮官席で索敵させてほしいが、修理奴隷がドナドナしちゃうから消したのかな。
俺も三人称はなくてもいいと思う
ひぇーん😭
とりあえず刺しておくだけで楽しい気分にさせてくれる
やけに当たる。結果、数値上はTTKが短い武器にも結構撃ち勝てる
間を取って三人称視点でサーマルにするか...
ドットサイト薄光すぎだろwww発光だけにwwwww 失礼しました。
憶測ですみませんが、表示されてないプレイヤーは試合終了後即退室したからだと思われます。
わかる。5段階6段階もいらんのよな。切り替えにディレイあるのも煩わしい。
三人称視点無くしてくれたらいいよ
可変スコープいちいち自分が使いたい倍率に何回もキー押して変えるの面倒くさいから1倍か6倍とかの2段階だけにしてほしい
戦車にサーマルついてないんだ…最新鋭戦車なのに…
だめだ すでに三人称視点+小火器に対して無敵という最強の索敵能力があるんだから我慢しなさい
ガイドラインを参照してください。
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サーマルスコープ使って索敵ってのがよくわからんけど、敵のいそうなところすいって滑るように覗きながら発見する感じ?
欠点が無い分、ある意味コイツの方が性質が悪いかもしれない。遠距離カスダメ(言うほどカスではない)ってこのゲームだとほぼデメリットにならんのよね
俺気付いちゃったよ、B36使って1発多く当てた方が楽だって事に
戦車サーマルがあると普段気づいてないor手を出さない距離の敵も見えてしまって機銃で手を出そうとしちゃうからどうやっても芋寄りの行動が増えるよ。ってか今作歩兵で拠点絡む人少ないのも発売当初から(解除レベルは高めだけど)全銃サーマルがあるからが原因の大きな1つだと思ってる。
EODボットの地雷は普通の地雷より弱く設定はされてるんだけど3個で撃破できるからあんまり普通の地雷と変わらんのよね
歩兵同伴で戦うように設計されてるぽいから単独の戦車で無双したいなら過去作でもやったほうがいい。
強いて言うなら、EODボットの地雷はもっと弱くするかわかりやすくしたほうがいい。あまりにもうざすぎる
今作工兵も斥候兵も出撃時点で1人で戦車ぶっ壊せる火力持たされてるの少し面白い。
遮蔽だらけのマップで捨て身前に倒せってのは芋戦車してろってのと同じよ
対戦車は工兵だけの特権じゃないんだぜぇ(C4凸)
捨て身前に倒せないならそんなもんでしょ
工兵の捨て身タックルで戦車壊せちゃうんだから十分おもちゃでしょ
カリフォルニア戦でしょ
どの世界戦だよ。おもちゃにされてるのは何も考えず突っ込んでる戦車だけでしょ。
サーマル与えたら上級者がさらに暴れるって意見も分かるけど、殆どの場合歩兵のおもちゃと化してる現状よりはいいんじゃないかと思う。
それはそうなんだが…デフォルトカラーに合ったヤツにしたいのよね
地雷,視認性は現状初期よりだいぶ良くなってるんだけど、地雷処理は現実には偵察兵じゃなくて工兵の仕事なので,工兵の方になんらか地雷の発見や排除を補助するスキルが欲しいみたいなのある
現状の地雷はすごい見つけづらいからなぁ、地雷だから仕方ないけど持てる数は減らしていいと思う
あんまり知られてないけど、フラハイを着けるとミニマップスポット一瞬で消えるのよ。だからフラハイかサプ必須
TOWが強いと聞くけど揺れるヘリでズームしながら対空攻撃警戒しつつ照準合わせて撃つとか正気の沙汰とは思えない…俺が下手なだけなんだろうけど、コツとかいいキーコンフィグとかあります?
武器に迷彩付けるとアタッチメント類の色もそれに合わせた色に変わるよ
4への回帰とか言って色々似せて武器はサーマルスコープもあるのに戦車に何もないのが全て わざわざ視認性悪いテクスチャと三人称視点用意してまで戦車の動き制限したいのよ
全然敵を見つけられないのかキル数伸びないガンナーとかも一定数いるからヘリガンナーには付けてやってほしい気がするけど上手い人がさらに暴れちゃうだけか
まああの頃サーマルで地雷がほぼ無力化されてたからなぁ。今のバランスでいいと思う
SCWのレートをちょっと下げただけで装弾数という最大の欠点を無くした訳のわからん武器。反動TR7と同じにしても誰も文句言えないだろ
3,4の回帰といったり武器にしっかりサーマルスコープ付けれたりするのに戦車だけ付けてない当たり視認性の悪さでバランス取ってるのはわざとっぽいね
因みにBF6に実装されてる全てのフラッシュハイダーは消炎が目的の奴しか実装されてないね。消炎しながら反動制御に寄与するのはいわゆるハイブリッド型だけなのでポート付きのフラッシュハイダーはBF6には1つも無い(コンペンセイターとして実装されてるやつはあるけど)
普通に4とか2042みたいな指揮官席で索敵させてほしいが、修理奴隷がドナドナしちゃうから消したのかな。
俺も三人称はなくてもいいと思う
ひぇーん😭
とりあえず刺しておくだけで楽しい気分にさせてくれる
やけに当たる。結果、数値上はTTKが短い武器にも結構撃ち勝てる
間を取って三人称視点でサーマルにするか...
ドットサイト薄光すぎだろwww発光だけにwwwww 失礼しました。
憶測ですみませんが、表示されてないプレイヤーは試合終了後即退室したからだと思われます。
わかる。5段階6段階もいらんのよな。切り替えにディレイあるのも煩わしい。
三人称視点無くしてくれたらいいよ
可変スコープいちいち自分が使いたい倍率に何回もキー押して変えるの面倒くさいから1倍か6倍とかの2段階だけにしてほしい
戦車にサーマルついてないんだ…最新鋭戦車なのに…
だめだ
すでに三人称視点+小火器に対して無敵という最強の索敵能力があるんだから我慢しなさい