ちゃんと予備のアルミホイルも買っておけよ
岩間実況BF1クソ面白かったからもっと流行って欲しかった
どこから砂にヘッショされるかわからないからじゃないかな
対面じゃない状況で左右小刻みに動いて射撃する人よく見るけど何かメリットあるのかな
俺はお前が俺を見たのを見たぞ!
サプレッサとフレシェット弾にしたら楽しかった
お薬出しときますね~
俺リアルでゴースティングしてくる奴にプレステやらもハッキングされてBF6やっててもゴースティングされてんだけどシンプルにゴースティングして俺を倒して楽しいのか?そいつの10キル中5~6が俺を倒した数 過去作で100キル常連の奴が敵にいてもせいぜい多くて3回ぐらいしか倒されないんだよな楽しいのかその遊び
スコアボードのところから直接trackerのページ開けるようになってくんないかな。一々ホーム画面戻ってブラウザに手打ちするのだるいんだわ😩
ほぼ賛同するけど、ブラックウェルみたいなマップが増えたらどうかなって感じかなぁ。今のマップでもちょっと拠点広くなったら、B36、KORDが輝いてきそう。
ボンッ
常に接敵しているから疲れますね
Vのメトロはちゃんと前線合戦だったからブレスルが求める前線の押し上げを楽しむ本質がマッチしてたな。地下を抜けた先の建物に潜入するまでの緊張感も良かった。
一試合のテンポを早くしようっていうのがコンセプトの根幹にあるんだろうけどそれがすべて台無しにしてるよな…マップ構成然りTTK然り
ピピー…
NVO使っててコイツにキルされると温かい気持ちになる
たまに拠点ポイントも無くアシストだけで物凄いスコア稼いでる人いるけどドローン?なんか凄い楽しそう
ゲームモード選択もうちょっとわかりやすいと良いんだけどなあ、カスタム検索を使わないとメニューからすべてのモードを選べるわけじゃないからメニューから選べないモードの存在を忘れがち
暴れるからねぇ。4発キル距離長いけど命中率があれだから実質的な必要弾数がね
車長用のキューポラに視点持ってくればそんな感じになって良さそう
クラッシュ対策でsteamのファイルの整合性をプレイ前にとっているけど、毎回3ファイル33MBのデータダウンロードしているけど原因は何だろう…
弾薬カスタムで45口径にアップグレードにして威力を33族と同じにすれば救済の道はあるんだけど…
今作のチーデスのマップ、なんでよりによってそこ選んだのってマップが多すぎる。特にエンパイアステートとファイアストーム。ミラクバレーはセンスある
ARより距離減衰しないカービンって存在するんだ。
SCWやTRがうまく隠れ蓑になってるから突然ナーフされる可能性も低そうだよね。現実にいたら世渡り上手いタイプ
わかる。ここまで弱いとなんか愛着湧くし、モーションとかモデルはちゃんとカッコいいから更に惹かれる
エアガンは1J規制があるからどの銃も初速は大して変わらん。そこでエアガンに大事になってくるのは取り回しやすさ。軽さや重量バランス等。つまりモビリティだ!
最強の対戦車火器。大和魂を見せてやる!
UMAREXのUMP昔持ってたんだけど値段相応にダメダメすぎてすぐ売っちゃった
自分はそんな感じでやってるなあ。通常スコープでもこの辺り多分いるだろうなでスコープ構えるけど、それをさらに早い段階で広くやる感じ。草むらとか明るい室外から室内みたいな視認性悪いところでもサーマルで覗くと白が見えるので通常状態より早く発見できる。
高初速なエアガンがあったら法に触れちゃう…
でもどうなんだろ、このぐらいで収めとくべきなのかなぁ
あまりにもUMPが弱すぎて愛着湧いたからエアガンまで買ってしまった エアガンのほうも低威力(低初速)で泣けるぜ
レートとかADS速度腰撃ち精度が少し落ちたかわりにあちらの25マガジンコスト45相当(+15発だからもっとやばい)が付与された、そりゃ強い。
一人称視点オンリーだと傾斜で酔う人もいるみたいだから三人称視点あってもいいと思うんだけど、正面向いてても周囲特に背部への視野が広すぎてC4持ち地雷持ちが悪戯しづらいのはちょっと調整してほしいなあ 背部が画面下部の枠外にギリ出るくらいに
サーマルあったら阻止火力を発揮しやすくなるから前に出やすくなるなぁと思ったんだ。歩兵からのカバーってあまりして貰えない気がしてて
昨日は全戦ほぼ負けの試合ばかりで個人スコアで敵フラグトップの倍を稼いで負けるという屈辱的惨敗を味わったけど、今日は仕事疲れでAIM安定してるはずがないのに全戦全勝するという露骨な組み分け…なんというか、2042でもこんな露骨なマッチシステムしてなかったと思うんだが…。
あれ違う地雷扱いなんだ,知らなかった。
サーマルスコープ使って索敵ってのがよくわからんけど、敵のいそうなところすいって滑るように覗きながら発見する感じ?
欠点が無い分、ある意味コイツの方が性質が悪いかもしれない。遠距離カスダメ(言うほどカスではない)ってこのゲームだとほぼデメリットにならんのよね
ガイドラインを参照してください。
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編集議論板
ちゃんと予備のアルミホイルも買っておけよ
岩間実況BF1クソ面白かったからもっと流行って欲しかった
どこから砂にヘッショされるかわからないからじゃないかな
対面じゃない状況で左右小刻みに動いて射撃する人よく見るけど何かメリットあるのかな
俺はお前が俺を見たのを見たぞ!
サプレッサとフレシェット弾にしたら楽しかった
お薬出しときますね~
俺リアルでゴースティングしてくる奴にプレステやらもハッキングされてBF6やっててもゴースティングされてんだけどシンプルにゴースティングして俺を倒して楽しいのか?そいつの10キル中5~6が俺を倒した数
過去作で100キル常連の奴が敵にいてもせいぜい多くて3回ぐらいしか倒されないんだよな楽しいのかその遊び
スコアボードのところから直接trackerのページ開けるようになってくんないかな。一々ホーム画面戻ってブラウザに手打ちするのだるいんだわ😩
ほぼ賛同するけど、ブラックウェルみたいなマップが増えたらどうかなって感じかなぁ。今のマップでもちょっと拠点広くなったら、B36、KORDが輝いてきそう。
ボンッ
常に接敵しているから疲れますね
Vのメトロはちゃんと前線合戦だったからブレスルが求める前線の押し上げを楽しむ本質がマッチしてたな。地下を抜けた先の建物に潜入するまでの緊張感も良かった。
一試合のテンポを早くしようっていうのがコンセプトの根幹にあるんだろうけどそれがすべて台無しにしてるよな…マップ構成然りTTK然り
ピピー…
NVO使っててコイツにキルされると温かい気持ちになる
たまに拠点ポイントも無くアシストだけで物凄いスコア稼いでる人いるけどドローン?なんか凄い楽しそう
ゲームモード選択もうちょっとわかりやすいと良いんだけどなあ、カスタム検索を使わないとメニューからすべてのモードを選べるわけじゃないからメニューから選べないモードの存在を忘れがち
暴れるからねぇ。4発キル距離長いけど命中率があれだから実質的な必要弾数がね
車長用のキューポラに視点持ってくればそんな感じになって良さそう
クラッシュ対策でsteamのファイルの整合性をプレイ前にとっているけど、毎回3ファイル33MBのデータダウンロードしているけど原因は何だろう…
弾薬カスタムで45口径にアップグレードにして威力を33族と同じにすれば救済の道はあるんだけど…
今作のチーデスのマップ、なんでよりによってそこ選んだのってマップが多すぎる。特にエンパイアステートとファイアストーム。ミラクバレーはセンスある
ARより距離減衰しないカービンって存在するんだ。
SCWやTRがうまく隠れ蓑になってるから突然ナーフされる可能性も低そうだよね。現実にいたら世渡り上手いタイプ
わかる。ここまで弱いとなんか愛着湧くし、モーションとかモデルはちゃんとカッコいいから更に惹かれる
エアガンは1J規制があるからどの銃も初速は大して変わらん。そこでエアガンに大事になってくるのは取り回しやすさ。軽さや重量バランス等。つまりモビリティだ!
最強の対戦車火器。大和魂を見せてやる!
UMAREXのUMP昔持ってたんだけど値段相応にダメダメすぎてすぐ売っちゃった
自分はそんな感じでやってるなあ。通常スコープでもこの辺り多分いるだろうなでスコープ構えるけど、それをさらに早い段階で広くやる感じ。草むらとか明るい室外から室内みたいな視認性悪いところでもサーマルで覗くと白が見えるので通常状態より早く発見できる。
高初速なエアガンがあったら法に触れちゃう…
でもどうなんだろ、このぐらいで収めとくべきなのかなぁ
あまりにもUMPが弱すぎて愛着湧いたからエアガンまで買ってしまった エアガンのほうも低威力(低初速)で泣けるぜ
レートとかADS速度腰撃ち精度が少し落ちたかわりにあちらの25マガジンコスト45相当(+15発だからもっとやばい)が付与された、そりゃ強い。
一人称視点オンリーだと傾斜で酔う人もいるみたいだから三人称視点あってもいいと思うんだけど、正面向いてても周囲特に背部への視野が広すぎてC4持ち地雷持ちが悪戯しづらいのはちょっと調整してほしいなあ 背部が画面下部の枠外にギリ出るくらいに
サーマルあったら阻止火力を発揮しやすくなるから前に出やすくなるなぁと思ったんだ。歩兵からのカバーってあまりして貰えない気がしてて
昨日は全戦ほぼ負けの試合ばかりで個人スコアで敵フラグトップの倍を稼いで負けるという屈辱的惨敗を味わったけど、今日は仕事疲れでAIM安定してるはずがないのに全戦全勝するという露骨な組み分け…なんというか、2042でもこんな露骨なマッチシステムしてなかったと思うんだが…。
あれ違う地雷扱いなんだ,知らなかった。
サーマルスコープ使って索敵ってのがよくわからんけど、敵のいそうなところすいって滑るように覗きながら発見する感じ?
欠点が無い分、ある意味コイツの方が性質が悪いかもしれない。遠距離カスダメ(言うほどカスではない)ってこのゲームだとほぼデメリットにならんのよね