発売当初から確認されて修正されたバグの方が少ないんじゃないか?今年は頑張ってほしい
こいつ使ってるゴミカスキルした時は死体撃ちしてます^^
このレートなのにこの距離で18ダメしか出ないのか・・・みたいなことが多すぎる。あと弾抜け感が酷い。どんな猛者が使っても戦績落ちると思う
再出撃時にカーソル消えるバグ、まだ修正されてないんだな
何かもう自分がキルされた訳でもないのに、キルログにこいつのアイコンが表示されるだけでイラつく様になって来たわ。bf1のSMG 08/18を彷彿とさせる。
DLSS使ってる人はDLSS4.5のプリセットM(最新)使うとかなり見やすくなるのでオススメ
こいつを使いだしてからBF6がどんどん楽しくなっていった。ありがとうぶっ壊れ武器TR7
マップがどうこうより鯖ブラ欲しい……減ったとはいえそれなりに人いるはずなのにマッチが遅かったりBOTで埋められたりする
マイ電柱建てるとpingが改善するらしいぞ
すごいどうでもいいことなんだけど今回のプレイヤーキャラの手すごいデカくない?ハンドガン握った時の指がグリップの後ろ側まで伸びてるし。
ADHDボット
マガジンがイケメン
ちゃんと予備のアルミホイルも買っておけよ
岩間実況BF1クソ面白かったからもっと流行って欲しかった
どこから砂にヘッショされるかわからないからじゃないかな
対面じゃない状況で左右小刻みに動いて射撃する人よく見るけど何かメリットあるのかな
俺はお前が俺を見たのを見たぞ!
サプレッサとフレシェット弾にしたら楽しかった
お薬出しときますね~
俺リアルでゴースティングしてくる奴にプレステやらもハッキングされてBF6やっててもゴースティングされてんだけどシンプルにゴースティングして俺を倒して楽しいのか?そいつの10キル中5~6が俺を倒した数 過去作で100キル常連の奴が敵にいてもせいぜい多くて3回ぐらいしか倒されないんだよな楽しいのかその遊び
スコアボードのところから直接trackerのページ開けるようになってくんないかな。一々ホーム画面戻ってブラウザに手打ちするのだるいんだわ😩
ほぼ賛同するけど、ブラックウェルみたいなマップが増えたらどうかなって感じかなぁ。今のマップでもちょっと拠点広くなったら、B36、KORDが輝いてきそう。
ボンッ
常に接敵しているから疲れますね
Vのメトロはちゃんと前線合戦だったからブレスルが求める前線の押し上げを楽しむ本質がマッチしてたな。地下を抜けた先の建物に潜入するまでの緊張感も良かった。
一試合のテンポを早くしようっていうのがコンセプトの根幹にあるんだろうけどそれがすべて台無しにしてるよな…マップ構成然りTTK然り
ピピー…
NVO使っててコイツにキルされると温かい気持ちになる
たまに拠点ポイントも無くアシストだけで物凄いスコア稼いでる人いるけどドローン?なんか凄い楽しそう
ゲームモード選択もうちょっとわかりやすいと良いんだけどなあ、カスタム検索を使わないとメニューからすべてのモードを選べるわけじゃないからメニューから選べないモードの存在を忘れがち
暴れるからねぇ。4発キル距離長いけど命中率があれだから実質的な必要弾数がね
車長用のキューポラに視点持ってくればそんな感じになって良さそう
クラッシュ対策でsteamのファイルの整合性をプレイ前にとっているけど、毎回3ファイル33MBのデータダウンロードしているけど原因は何だろう…
弾薬カスタムで45口径にアップグレードにして威力を33族と同じにすれば救済の道はあるんだけど…
今作のチーデスのマップ、なんでよりによってそこ選んだのってマップが多すぎる。特にエンパイアステートとファイアストーム。ミラクバレーはセンスある
ARより距離減衰しないカービンって存在するんだ。
SCWやTRがうまく隠れ蓑になってるから突然ナーフされる可能性も低そうだよね。現実にいたら世渡り上手いタイプ
わかる。ここまで弱いとなんか愛着湧くし、モーションとかモデルはちゃんとカッコいいから更に惹かれる
エアガンは1J規制があるからどの銃も初速は大して変わらん。そこでエアガンに大事になってくるのは取り回しやすさ。軽さや重量バランス等。つまりモビリティだ!
最強の対戦車火器。大和魂を見せてやる!
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発売当初から確認されて修正されたバグの方が少ないんじゃないか?今年は頑張ってほしい
こいつ使ってるゴミカスキルした時は死体撃ちしてます^^
このレートなのにこの距離で18ダメしか出ないのか・・・みたいなことが多すぎる。あと弾抜け感が酷い。どんな猛者が使っても戦績落ちると思う
再出撃時にカーソル消えるバグ、まだ修正されてないんだな
何かもう自分がキルされた訳でもないのに、キルログにこいつのアイコンが表示されるだけでイラつく様になって来たわ。bf1のSMG 08/18を彷彿とさせる。
DLSS使ってる人はDLSS4.5のプリセットM(最新)使うとかなり見やすくなるのでオススメ
こいつを使いだしてからBF6がどんどん楽しくなっていった。ありがとう
ぶっ壊れ武器TR7マップがどうこうより鯖ブラ欲しい……減ったとはいえそれなりに人いるはずなのにマッチが遅かったりBOTで埋められたりする
マイ電柱建てるとpingが改善するらしいぞ
すごいどうでもいいことなんだけど今回のプレイヤーキャラの手すごいデカくない?ハンドガン握った時の指がグリップの後ろ側まで伸びてるし。
ADHDボット
マガジンがイケメン
ちゃんと予備のアルミホイルも買っておけよ
岩間実況BF1クソ面白かったからもっと流行って欲しかった
どこから砂にヘッショされるかわからないからじゃないかな
対面じゃない状況で左右小刻みに動いて射撃する人よく見るけど何かメリットあるのかな
俺はお前が俺を見たのを見たぞ!
サプレッサとフレシェット弾にしたら楽しかった
お薬出しときますね~
俺リアルでゴースティングしてくる奴にプレステやらもハッキングされてBF6やっててもゴースティングされてんだけどシンプルにゴースティングして俺を倒して楽しいのか?そいつの10キル中5~6が俺を倒した数
過去作で100キル常連の奴が敵にいてもせいぜい多くて3回ぐらいしか倒されないんだよな楽しいのかその遊び
スコアボードのところから直接trackerのページ開けるようになってくんないかな。一々ホーム画面戻ってブラウザに手打ちするのだるいんだわ😩
ほぼ賛同するけど、ブラックウェルみたいなマップが増えたらどうかなって感じかなぁ。今のマップでもちょっと拠点広くなったら、B36、KORDが輝いてきそう。
ボンッ
常に接敵しているから疲れますね
Vのメトロはちゃんと前線合戦だったからブレスルが求める前線の押し上げを楽しむ本質がマッチしてたな。地下を抜けた先の建物に潜入するまでの緊張感も良かった。
一試合のテンポを早くしようっていうのがコンセプトの根幹にあるんだろうけどそれがすべて台無しにしてるよな…マップ構成然りTTK然り
ピピー…
NVO使っててコイツにキルされると温かい気持ちになる
たまに拠点ポイントも無くアシストだけで物凄いスコア稼いでる人いるけどドローン?なんか凄い楽しそう
ゲームモード選択もうちょっとわかりやすいと良いんだけどなあ、カスタム検索を使わないとメニューからすべてのモードを選べるわけじゃないからメニューから選べないモードの存在を忘れがち
暴れるからねぇ。4発キル距離長いけど命中率があれだから実質的な必要弾数がね
車長用のキューポラに視点持ってくればそんな感じになって良さそう
クラッシュ対策でsteamのファイルの整合性をプレイ前にとっているけど、毎回3ファイル33MBのデータダウンロードしているけど原因は何だろう…
弾薬カスタムで45口径にアップグレードにして威力を33族と同じにすれば救済の道はあるんだけど…
今作のチーデスのマップ、なんでよりによってそこ選んだのってマップが多すぎる。特にエンパイアステートとファイアストーム。ミラクバレーはセンスある
ARより距離減衰しないカービンって存在するんだ。
SCWやTRがうまく隠れ蓑になってるから突然ナーフされる可能性も低そうだよね。現実にいたら世渡り上手いタイプ
わかる。ここまで弱いとなんか愛着湧くし、モーションとかモデルはちゃんとカッコいいから更に惹かれる
エアガンは1J規制があるからどの銃も初速は大して変わらん。そこでエアガンに大事になってくるのは取り回しやすさ。軽さや重量バランス等。つまりモビリティだ!
最強の対戦車火器。大和魂を見せてやる!