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26621
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:56:42 24e13@e5047 >> 26604

TR-7なら解放が50からだし多少はね…SCWは絶許

137
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:45:15 a78ef@afc24

NVO-228Eと比べて同じ最大ダメージと減衰、発射速度でマガジンが10発少ない、腰撃ち精度とモビリティとかはこちらの方が上だからこっちは腰撃ち特化にて走るのがいいのかな

26620
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:40:27 52922@7fbde >> 26613

今のIFVのミサイル枠に対空ミサイル追加するだけで簡単に再現できそうだな

74
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:35:15 9001a@60192 >> 72

敵が通るところに仕掛けないと意味ないから、むしろ前線に突っ込む突撃野郎御用達のイメージが

813

スッキリしました。ありがとうございます。

26619
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:25:22 c66a3@45950 >> 26613

ブラッドレーの派生型にラインバッカーっていう対空型があったくらいだからIFVで対空するのはある意味米軍が夢見た姿……なのか?

26618
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:22:27 修正 a78ef@afc24 >> 26570

まぁそこを援護兵がバリケード置いて固くするんだろう、援護兵補給と蘇生とスモーク関連と援護射撃のついでに防衛強化も頼むわ!

26617
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:22:10 f2c45@ec57c

エスカレーション勝とうと思って真面目に拠点に絡めば絡むほどデスが増えて損するだけでいいことなにもないのおもろい

26616
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:12:06 475a9@e4fd4 >> 26609

コンペンセイター付けたら良い感じの反動になる銃ちらほらあるのに、環境が許してくれない悲しみ

26615
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:09:00 31f70@c6080 >> 26600

野良はさっさと降りろ定期

26614
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:08:02 31f70@c6080 >> 26609

2042で拠点広過ぎるって叩かれたからヘソ曲げたようにしか見えない。🎲にフライドポテトが厚過ぎるって作り直させたら一発でポテトチップス作るんだろうな

136
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:03:15 475a9@e4fd4

「落ち着いた連射速度」って表現が好き

26613
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:02:53 607eb@3d16a >> 26608

そもそもAAが豆鉄砲なのとIFVの射角が広すぎるのと誘導弾の弾速とヘリの機動力の低さが相まってこうなってるのだな

26612
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:02:40 31f70@c6080 >> 26608

対空戦車のゴミ砲塔取り外してフリーガー×2取り付けようぜ

26611
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 00:01:13 31f70@c6080 >> 26597

何で使わせたくないんや?過疎ってたら分かるのが嫌なんか?

87
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 23:43:27 修正 bed52@c6ebe >> 85

ついでに何回も使える偵察用ドローンとしても優秀ですよね。5vs5の別FPSゲームの攻撃側みたく、EODボットで確認してから撃ち合いもできる。弱点があるとすれば最高速がそんなに出ないこと。(全速力で走る兵士に追いつけない)最大の敵は傾斜と段差(乗り越えるのに時間がかかるし、人によっては画面酔いが酷い)、そして方向転換しにくい狭い通路。

26610
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 23:29:07 5cce3@cc1ef >> 26600

野良が入れていいことあるか?

26609
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 23:21:27 519aa@3623a

サイレンサー必須なのとかTTK速すぎとか地雷やクレイモアがやたらと脅威なのも何もかも今作マップと拠点が狭いのが原因

26608
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 23:10:09 8f71e@58193

三すくみ成立してなさすぎてホンマクソ。なんで対空車両より戦車の方が攻撃ヘリの天敵になってんねんマジでアホか…

26607
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 23:05:35 a2504@8085d >> 26600

パーティーとVC繋げて同乗する方が楽しいからな

26606
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 23:04:23 49632@998d2 >> 26539

なんかゲーミングノートでキーボードとマウスが二つある時とかコントローラー刺してる時に,今使ってない入力機器から入力が入ってるっぽい挙動な気がする。別ゲーで使うコントローラーをジョイスティック下側にして置いてて似たような症状になったことある。

56
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 23:01:13 aab92@79c65 >> 53

というか裏取りできんかったら勝ち目ないしな……運良く至近距離クソ強マン何人か居て、スモーク焚いて建物凸で皆殺しにデキる人が居るならしか

26605
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:52:24 475a9@e4fd4

クロスプレイありなら、せめてジャイロ操作に対応すべきでは モーションセンサー設定してみたけど何か思ってたんと違った

26604
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:51:39 aab92@79c65 >> 26589

TR-7でイキリたい説もあるかもしれんけど、マスタリー上げたい説の人も居るから…

26603
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:45:57 24e13@491e9 >> 26579

伏せて遮蔽に隠れてる隊員から湧いたら、遮蔽の前から湧くのホント糞。分隊にも迷惑かかるしアレ止めてほしいわ…

26602
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:41:23 f2c45@ec57c >> 26570

カイロのDとか顕著よね
拠点中に入れば入るだけ損する

26601
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:40:07 49632@998d2 >> 26570

言われてみると拠点めちゃ狭い。ミラクバレーAやCの拠点内に狙ったように外周の家が入ってないのもなるほどそういう意図でデザインしてるのね、と納得感ある。Vは補給ポイントがあったのもある気がするけど前線基地を取り合ってる、というような体験があったけど今作は道のど真ん中とか広場のど真ん中が拠点なことが多いので、全く違うものとしてデザインしてるってことか。

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:35:28 1ae0b@615ae

この武器良い意味ですげえ危うい絶妙なバランス調整されてると思うわ。どっかのステータスをほんの少し弄っただけで、壊れにも産廃にもなり得る。マスタリー92まで使ってるけど、未だに強いのか弱いのか分からん。

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:31:43 043ae@1ceb7

可愛くて(揺ぎ無き事実)強い(確信)

266
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:30:25 1ae0b@615ae

これ握ってる時に倒れたら70デス加算とかでいいよ

26600
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:27:54 6e997@949a0

なんで攻撃ヘリは分隊員しか途中でガンナーになれないんだろう…

26599
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:11:21 b4543@86c96 >> 26570

一人で取る場合拠点触って敵呼んで外でて倒して…ってやったほうが良かったりほんとくだらない

26598
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:10:27 f2c45@ec57c

エスカレでビーコンを恨みすぎて常にビーコンの音が聞こえるようになった!!!

26597
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:04:40 da424@4f0b4 >> 26596

色々と理由は予想できるけど、恐らく運営からすれば絶対実装したくないシステムのひとつ(それこそカスタム検索すら本当は使わせたくない可能性が高い)だろうから…

26596
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 22:01:44 b6944@bfa6a

鯖ブラをYO-KO-SE。今の時間帯はいいけど他は中々マッチングしなかったりBOTまみれになったりする。人を特定鯖に集めりゃ解決するだろー

26595
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 21:50:42 bed52@f945e >> 26578

武器経験値欲しいけど大体、車両放置+工兵居ないから、イヤイヤ工兵で車両乗って戦車戦して対処してますね。おかげで武器マスタリー全然進まないのにMBTとIFVの赤バッチが見えてきた。(泣)

26594
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 21:46:03 bed52@f945e >> 26526

新武器のリーク情報が正しければ舞台は東欧にはなりそうですけどね。ARとSMG、マシンピストルが全部チェコ製、LMGだけドイツ製なので。そうだったとしたらバックストーリーはカリフォルニアのパックスの侵攻作戦はNATOが迎撃、反攻作戦として東欧にあるパックスの重要拠点をNATOが襲撃する。しかし、それもパックスの計算のうちで罠だったってオチとかですかねー?

26593
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 21:38:55 bed52@f945e >> 26507

工兵の発売当初のバグが残ってたらメインをSMGにしないとダメだったかと。直したって話も聞きませんでしたし、俺はそれで冬季攻勢あたりに進めて終わりましたね。

812
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 21:38:36 607eb@3d16a >> 811

1や5のように乗ってる最中なんらかのボタンを押して修理とかはない、ただし一定値までなら自然回復するしトレーニングパスの戦闘工兵つければ最大値まで自然回復する

26592
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 21:36:28 bed52@f945e >> 26473

カジュアルブレスルである程度育ててから、ゲームモードをチーデス・ドミネもしくはカスタム検索でエンパイアのコンクエスト縛りあたりでいけば良いかと。あとは案外歩兵戦が多いラッシュとかも良いかもですね。