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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 15:26:21 b6944@bfa6a >> 26554

ペッペッペッペッペッペッペッペッ(連打する音)

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 15:24:55 a78ef@afc24 >> 53

匍匐で数回ほど突破出来ましたよ、味方が岩場の上から動かないのならそこまで意識されないので分隊単位でも気付かれずに進むことができました。

25
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 15:24:43 59d19@1ceb7

30マガにしといて困ったときに乱射するの気持ち良すぎる

26556
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 15:09:06 修正 59d19@1ceb7 >> 26548

2042の反省するならマップの広さ以上に腰の高さまでの遮蔽物ばっかだったのを治すべきだったと思う 過去作はどんだけ広くたってマトモに隠れられる壁や頭まである遮蔽や吹き抜けの少ない二階みたいな所があるからこそ落ち着いて撃ち合える緩急が付けれた訳で、拠点やそこまでの導線での戦闘が今ほど自動回復早くないのに楽しかった それこそ4のロッカーやシャンハイやプロパガンダは色んな構造物が良い感じに頭の高さまであって隠れたりそこで飛び出しのやり取りとかが出来て楽しめた訳だし 2042も今作もどこもかしこも腰の高さまでの土嚢にガードレールに植え込みばっかだから、遮蔽で待ってる奴と戦って、すぐ中途半端に隠れれてんのか隠れれてないのか分からん遮蔽に入っては、音で駆けつけてきた奴や自分と同じように隠れてる奴と頭出しでの戦闘になって、自分はまだ回復しきってなくて...の繰り返しじゃん?

26555
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 15:00:20 25175@0b4f5 >> 26528

バグ修正1個につきバグが2個追加ですがよろしいですか!?

26554
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 14:44:56 7bb62@fa29f

「付近に危険」って出て分隊スポーンできない機能要らなくない…?

26553
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 14:37:13 a78ef@afc24 >> 26548

拠点にたどり着くまでの長時間マラソンが嫌なだけで、拠点までの複数のルートをなくされたいわけじゃなかったんよな

26552
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 14:21:14 607eb@d9f29 >> 26548

bf2042で広くしすぎた反省なんだろうけどもうちょっと段階刻めないものかね

26551
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 14:16:34 481ba@dec97 >> 26528

拡散でバランス取ろうとするからそんな気持ち悪い事してFPSの基礎を否定しないと差が埋まらんのだろうな

26550
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 14:15:21 b6944@bfa6a

戦車のゴールドスキンってBFVの銃みたいに金ピカになる訳じゃないのか……。成金戦車乗ってみたかった

69
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 14:13:59 ce563@6e891

REDSECはラグかなんか知らんが357弾抜け多いから継戦能力もあってこっち使ってる

26549
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 14:08:03 2b1d3@45950 >> 26528

それで人が減るくらいなら修正すべきなのでは……(別にその仕様のせいだけで人が減ってるとは思わんが)

53
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 13:47:38 2e201@0567d

ブレスルの河原沿いエリア外ギリギリ……つっても遮蔽も何もなし、スナイパーから丸見え、河原側防衛してる兵士がチラ見しただけですぐバレる、で生きて通れた試しがない。アレで裏取り出来るの?

26548
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 13:46:39 aab92@79c65 >> 26546

拠点もそうだけどさすがにマップ狭くしすぎなんよな。裏取りしようにも応援駆けつけるの間に合っちゃうし、接敵終えたら接敵…って、ミニスカとかでキルムーブして脳汁出るタイプの人間じゃないとキツい

34
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 13:40:15 2e201@0567d

あんまり見ない。他のSGと違ってスラグヘッショ以外でワンパン出来ないのと、近距離バカ強いSMGやAR等で溢れかえってるせいだろうか。使えば殺れなくはないし産廃でもないけど、爆速TTK環境に追いつききれないから選ばれないってイメージがある

26547
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 13:25:19 7ef3a@307c0 >> 26525

普通試合してる時間のみ適用だよな…ほんとケチくさい

26546
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 13:08:04 修正 cafd8@d3162

拠点狭い狭いって、いやいや、流石にみんな気のせいって思って4の空鯖行ったんですよ…ロッカーのHQこんな広かったっけって思ったしシャンハイCが6の殆どの拠点の3倍くらいある…ゴルムッドのバカキツかった列車拠点に違和感ない…

26545
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 13:03:42 481ba@dec97 >> 26526

多分スペインです

26544
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 12:58:11 b6944@bfa6a

PCで弾が出なかったり逆に撃ち続けてしまう現象が結構な頻度で起きるけど、調べてみたらマウスの公式ソフト(ボタン割当とかに使う)との相性みたいね

26543
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 12:51:52 da9de@112bc >> 26526

せっかくふさふさの迷彩とかスキンがあるから密林のマップ欲しいよね。アドレナリンを使うと周りに飛んでいる虫の羽音が増大します。

26542
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 12:42:48 1bf79@0670e >> 26489

兵科指定無い方は装甲輸送車の統合医療室で進んだよ。工兵の車両自動回復入れて運用してたから間違い無く援護兵じゃなかった。

26541
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 12:37:50 da424@4f0b4 >> 26528

反動については少しでもパッド勢とキーマウ勢の差を埋めるための仕様っぽいんよな 多分修正されることはないだろうから受け入れるしかなさそう

26540
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 12:32:09 18042@d69d2 >> 26526

現実と同じようにウクライナ侵攻が起きてるならPAXのせいで東欧の政治情勢めちゃくちゃやばいことになってそうだな 

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 11:55:14 aab92@79c65 >> 75

歴代BFでずっとあるバグだからどうしよもなさそう

26539
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 11:50:43 df834@d80d3

突然勝手に上向いてクルクル回りながら走り続けるバグってある?昨日3マッチ連続でなったんだが。

26538
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 11:46:32 d751b@4b8c5 >> 26528

建物が異常に発光するバグと、マウスでリココンしようとすると反動デカくなるバグはさっさと修正して欲しいな

26537
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 11:44:36 d751b@4b8c5 >> 26525

この仕様ほんと酷い

26536
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 11:44:08 a1e59@7714b >> 26513

武器のアタッチメントは我慢できるが、バトルパス進めるのにファームが欲しいな。バトルパス完走しないと来季のバトルパス買うのに金かかるんよな

26535
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 11:19:34 da9de@112bc

武器パッケージに迷彩のらないの悲しい。乗るようにならないかな~

26534
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 11:03:35 2ce83@0b4f5 >> 26525

ブースターはロビーでも時間減ってくトンデモ仕様だしな

228
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:42:53 257e4@fa887 >> 227

向こうは低反動高精度が評価高くなりやすい気がする

26533
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:26:04 57ece@7ce6d

補給パック自分に使うと銃に変なのついてなんもできなくなるバグ修正はよ あと自分じゃなくて味方に向かって飛んでくのもよくない bfvまでの医療・弾薬パックみたいにニギニギして自分に使いたい

227
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:15:53 293cc@38191

reddit辺りだと。ピーキーで使いこなすとリターンが凄い良銃みたいな感じでこのwikiとの温度間が違い過ぎる……海外でと評価軸が何か別なのかな

26532
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:11:37 82adf@2fb05 >> 26439

いい加減気付けよ日本人!

26531
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:08:51 82adf@2fb05 >> 26466

4にあったIRNVくれませんかね…

26530
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:08:03 82adf@2fb05 >> 26490

このガラスが真っ白になるのウザいからマンハッタンとかエンパイアとかは使いたくないな。環境に同化しやすい屋外マップの索敵は有用なんだけど。

26529
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 09:50:41 f03a6@6de2a >> 26513

車両リスキル爆破ファームで武器アタッチメントをほぼ解放したけど、マジでアタッチメント解放の要求経験値狂ってるからなぁ。現在の要求経験値の10分の1でもいいぐらいだよ…有料ソフトなのに使えないものが多いと萎える。

26528
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 09:43:33 f03a6@6de2a >> 26521

シーズン2の前にバグ修整をしっかりやって欲しい。

26527
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 09:41:35 f10a1@d2a30 >> 26526

NATO抜けた抜けないで大変なことになってそうな東欧来てほしいな バルカン半島系緑迷彩が活躍しそうな鬱蒼とした森や茂みだとなお嬉しい

26526
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 09:05:04 ee409@bc010 >> 26521

そういやあシーズン2の情報はそろそろ出てもいいはずよな。次は何がテーマやろか。アメリカ東西海岸、中央アジア、ラテンヨーロッパはやったからゲルマン圏か東欧、東アジアあたりやろか?