ペッペッペッペッペッペッペッペッ(連打する音)
匍匐で数回ほど突破出来ましたよ、味方が岩場の上から動かないのならそこまで意識されないので分隊単位でも気付かれずに進むことができました。
30マガにしといて困ったときに乱射するの気持ち良すぎる
2042の反省するならマップの広さ以上に腰の高さまでの遮蔽物ばっかだったのを治すべきだったと思う 過去作はどんだけ広くたってマトモに隠れられる壁や頭まである遮蔽や吹き抜けの少ない二階みたいな所があるからこそ落ち着いて撃ち合える緩急が付けれた訳で、拠点やそこまでの導線での戦闘が今ほど自動回復早くないのに楽しかった それこそ4のロッカーやシャンハイやプロパガンダは色んな構造物が良い感じに頭の高さまであって隠れたりそこで飛び出しのやり取りとかが出来て楽しめた訳だし 2042も今作もどこもかしこも腰の高さまでの土嚢にガードレールに植え込みばっかだから、遮蔽で待ってる奴と戦って、すぐ中途半端に隠れれてんのか隠れれてないのか分からん遮蔽に入っては、音で駆けつけてきた奴や自分と同じように隠れてる奴と頭出しでの戦闘になって、自分はまだ回復しきってなくて...の繰り返しじゃん?
バグ修正1個につきバグが2個追加ですがよろしいですか!?
「付近に危険」って出て分隊スポーンできない機能要らなくない…?
拠点にたどり着くまでの長時間マラソンが嫌なだけで、拠点までの複数のルートをなくされたいわけじゃなかったんよな
bf2042で広くしすぎた反省なんだろうけどもうちょっと段階刻めないものかね
拡散でバランス取ろうとするからそんな気持ち悪い事してFPSの基礎を否定しないと差が埋まらんのだろうな
戦車のゴールドスキンってBFVの銃みたいに金ピカになる訳じゃないのか……。成金戦車乗ってみたかった
REDSECはラグかなんか知らんが357弾抜け多いから継戦能力もあってこっち使ってる
それで人が減るくらいなら修正すべきなのでは……(別にその仕様のせいだけで人が減ってるとは思わんが)
ブレスルの河原沿いエリア外ギリギリ……つっても遮蔽も何もなし、スナイパーから丸見え、河原側防衛してる兵士がチラ見しただけですぐバレる、で生きて通れた試しがない。アレで裏取り出来るの?
拠点もそうだけどさすがにマップ狭くしすぎなんよな。裏取りしようにも応援駆けつけるの間に合っちゃうし、接敵終えたら接敵…って、ミニスカとかでキルムーブして脳汁出るタイプの人間じゃないとキツい
あんまり見ない。他のSGと違ってスラグヘッショ以外でワンパン出来ないのと、近距離バカ強いSMGやAR等で溢れかえってるせいだろうか。使えば殺れなくはないし産廃でもないけど、爆速TTK環境に追いつききれないから選ばれないってイメージがある
普通試合してる時間のみ適用だよな…ほんとケチくさい
拠点狭い狭いって、いやいや、流石にみんな気のせいって思って4の空鯖行ったんですよ…ロッカーのHQこんな広かったっけって思ったしシャンハイCが6の殆どの拠点の3倍くらいある…ゴルムッドのバカキツかった列車拠点に違和感ない…
多分スペインです
PCで弾が出なかったり逆に撃ち続けてしまう現象が結構な頻度で起きるけど、調べてみたらマウスの公式ソフト(ボタン割当とかに使う)との相性みたいね
せっかくふさふさの迷彩とかスキンがあるから密林のマップ欲しいよね。アドレナリンを使うと周りに飛んでいる虫の羽音が増大します。
兵科指定無い方は装甲輸送車の統合医療室で進んだよ。工兵の車両自動回復入れて運用してたから間違い無く援護兵じゃなかった。
反動については少しでもパッド勢とキーマウ勢の差を埋めるための仕様っぽいんよな 多分修正されることはないだろうから受け入れるしかなさそう
現実と同じようにウクライナ侵攻が起きてるならPAXのせいで東欧の政治情勢めちゃくちゃやばいことになってそうだな
歴代BFでずっとあるバグだからどうしよもなさそう
突然勝手に上向いてクルクル回りながら走り続けるバグってある?昨日3マッチ連続でなったんだが。
建物が異常に発光するバグと、マウスでリココンしようとすると反動デカくなるバグはさっさと修正して欲しいな
この仕様ほんと酷い
武器のアタッチメントは我慢できるが、バトルパス進めるのにファームが欲しいな。バトルパス完走しないと来季のバトルパス買うのに金かかるんよな
武器パッケージに迷彩のらないの悲しい。乗るようにならないかな~
ブースターはロビーでも時間減ってくトンデモ仕様だしな
向こうは低反動高精度が評価高くなりやすい気がする
補給パック自分に使うと銃に変なのついてなんもできなくなるバグ修正はよ あと自分じゃなくて味方に向かって飛んでくのもよくない bfvまでの医療・弾薬パックみたいにニギニギして自分に使いたい
reddit辺りだと。ピーキーで使いこなすとリターンが凄い良銃みたいな感じでこのwikiとの温度間が違い過ぎる……海外でと評価軸が何か別なのかな
いい加減気付けよ日本人!
4にあったIRNVくれませんかね…
このガラスが真っ白になるのウザいからマンハッタンとかエンパイアとかは使いたくないな。環境に同化しやすい屋外マップの索敵は有用なんだけど。
車両リスキル爆破ファームで武器アタッチメントをほぼ解放したけど、マジでアタッチメント解放の要求経験値狂ってるからなぁ。現在の要求経験値の10分の1でもいいぐらいだよ…有料ソフトなのに使えないものが多いと萎える。
シーズン2の前にバグ修整をしっかりやって欲しい。
NATO抜けた抜けないで大変なことになってそうな東欧来てほしいな バルカン半島系緑迷彩が活躍しそうな鬱蒼とした森や茂みだとなお嬉しい
そういやあシーズン2の情報はそろそろ出てもいいはずよな。次は何がテーマやろか。アメリカ東西海岸、中央アジア、ラテンヨーロッパはやったからゲルマン圏か東欧、東アジアあたりやろか?
ガイドラインを参照してください。
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編集議論板
ペッペッペッペッペッペッペッペッ(連打する音)
匍匐で数回ほど突破出来ましたよ、味方が岩場の上から動かないのならそこまで意識されないので分隊単位でも気付かれずに進むことができました。
30マガにしといて困ったときに乱射するの気持ち良すぎる
2042の反省するならマップの広さ以上に腰の高さまでの遮蔽物ばっかだったのを治すべきだったと思う 過去作はどんだけ広くたってマトモに隠れられる壁や頭まである遮蔽や吹き抜けの少ない二階みたいな所があるからこそ落ち着いて撃ち合える緩急が付けれた訳で、拠点やそこまでの導線での戦闘が今ほど自動回復早くないのに楽しかった それこそ4のロッカーやシャンハイやプロパガンダは色んな構造物が良い感じに頭の高さまであって隠れたりそこで飛び出しのやり取りとかが出来て楽しめた訳だし 2042も今作もどこもかしこも腰の高さまでの土嚢にガードレールに植え込みばっかだから、遮蔽で待ってる奴と戦って、すぐ中途半端に隠れれてんのか隠れれてないのか分からん遮蔽に入っては、音で駆けつけてきた奴や自分と同じように隠れてる奴と頭出しでの戦闘になって、自分はまだ回復しきってなくて...の繰り返しじゃん?
バグ修正1個につきバグが2個追加ですがよろしいですか!?
「付近に危険」って出て分隊スポーンできない機能要らなくない…?
拠点にたどり着くまでの長時間マラソンが嫌なだけで、拠点までの複数のルートをなくされたいわけじゃなかったんよな
bf2042で広くしすぎた反省なんだろうけどもうちょっと段階刻めないものかね
拡散でバランス取ろうとするからそんな気持ち悪い事してFPSの基礎を否定しないと差が埋まらんのだろうな
戦車のゴールドスキンってBFVの銃みたいに金ピカになる訳じゃないのか……。成金戦車乗ってみたかった
REDSECはラグかなんか知らんが357弾抜け多いから継戦能力もあってこっち使ってる
それで人が減るくらいなら修正すべきなのでは……(別にその仕様のせいだけで人が減ってるとは思わんが)
ブレスルの河原沿いエリア外ギリギリ……つっても遮蔽も何もなし、スナイパーから丸見え、河原側防衛してる兵士がチラ見しただけですぐバレる、で生きて通れた試しがない。アレで裏取り出来るの?
拠点もそうだけどさすがにマップ狭くしすぎなんよな。裏取りしようにも応援駆けつけるの間に合っちゃうし、接敵終えたら接敵…って、ミニスカとかでキルムーブして脳汁出るタイプの人間じゃないとキツい
あんまり見ない。他のSGと違ってスラグヘッショ以外でワンパン出来ないのと、近距離バカ強いSMGやAR等で溢れかえってるせいだろうか。使えば殺れなくはないし産廃でもないけど、爆速TTK環境に追いつききれないから選ばれないってイメージがある
普通試合してる時間のみ適用だよな…ほんとケチくさい
拠点狭い狭いって、いやいや、流石にみんな気のせいって思って4の空鯖行ったんですよ…ロッカーのHQこんな広かったっけって思ったしシャンハイCが6の殆どの拠点の3倍くらいある…ゴルムッドのバカキツかった列車拠点に違和感ない…
多分スペインです
PCで弾が出なかったり逆に撃ち続けてしまう現象が結構な頻度で起きるけど、調べてみたらマウスの公式ソフト(ボタン割当とかに使う)との相性みたいね
せっかくふさふさの迷彩とかスキンがあるから密林のマップ欲しいよね。アドレナリンを使うと周りに飛んでいる虫の羽音が増大します。
兵科指定無い方は装甲輸送車の統合医療室で進んだよ。工兵の車両自動回復入れて運用してたから間違い無く援護兵じゃなかった。
反動については少しでもパッド勢とキーマウ勢の差を埋めるための仕様っぽいんよな 多分修正されることはないだろうから受け入れるしかなさそう
現実と同じようにウクライナ侵攻が起きてるならPAXのせいで東欧の政治情勢めちゃくちゃやばいことになってそうだな
歴代BFでずっとあるバグだからどうしよもなさそう
突然勝手に上向いてクルクル回りながら走り続けるバグってある?昨日3マッチ連続でなったんだが。
建物が異常に発光するバグと、マウスでリココンしようとすると反動デカくなるバグはさっさと修正して欲しいな
この仕様ほんと酷い
武器のアタッチメントは我慢できるが、バトルパス進めるのにファームが欲しいな。バトルパス完走しないと来季のバトルパス買うのに金かかるんよな
武器パッケージに迷彩のらないの悲しい。乗るようにならないかな~
ブースターはロビーでも時間減ってくトンデモ仕様だしな
向こうは低反動高精度が評価高くなりやすい気がする
補給パック自分に使うと銃に変なのついてなんもできなくなるバグ修正はよ あと自分じゃなくて味方に向かって飛んでくのもよくない bfvまでの医療・弾薬パックみたいにニギニギして自分に使いたい
reddit辺りだと。ピーキーで使いこなすとリターンが凄い良銃みたいな感じでこのwikiとの温度間が違い過ぎる……海外でと評価軸が何か別なのかな
いい加減気付けよ日本人!
4にあったIRNVくれませんかね…
このガラスが真っ白になるのウザいからマンハッタンとかエンパイアとかは使いたくないな。環境に同化しやすい屋外マップの索敵は有用なんだけど。
車両リスキル爆破ファームで武器アタッチメントをほぼ解放したけど、マジでアタッチメント解放の要求経験値狂ってるからなぁ。現在の要求経験値の10分の1でもいいぐらいだよ…有料ソフトなのに使えないものが多いと萎える。
シーズン2の前にバグ修整をしっかりやって欲しい。
NATO抜けた抜けないで大変なことになってそうな東欧来てほしいな バルカン半島系緑迷彩が活躍しそうな鬱蒼とした森や茂みだとなお嬉しい
そういやあシーズン2の情報はそろそろ出てもいいはずよな。次は何がテーマやろか。アメリカ東西海岸、中央アジア、ラテンヨーロッパはやったからゲルマン圏か東欧、東アジアあたりやろか?