激化は元の倍率に関係ないので気にしなくて良いのでは
そっか重撃に対してのみダメバフとかないしそうですね 動かすの楽しくて脳ミソ混乱してました ありがとうございます。
いやそうではなくて(重撃ダメバフは存在する)、参照ステータス×天賦倍率×会心×該当ダメージバフ×敵側補正が(参照ステータス×天賦倍率+超激化)×会心×該当ダメージバフ×敵側補正になる。だから通常ダメージバフと重撃ダメージバフに差がなければダメージは変わらないが、例えば波乱(通常のみ)を持っているか剣闘士4(通常のみ)を装備している場合は通常で激化した方がお得になる
すいません超激化の仕様は存じてます。つい自分の装備状況を前提に話してました申し訳ない
そういうことなのかすまんかった
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そっか重撃に対してのみダメバフとかないしそうですね
動かすの楽しくて脳ミソ混乱してました
ありがとうございます。
いやそうではなくて(重撃ダメバフは存在する)、
参照ステータス×天賦倍率×会心×該当ダメージバフ×敵側補正が
(参照ステータス×天賦倍率+超激化)×会心×該当ダメージバフ×敵側補正になる。
だから通常ダメージバフと重撃ダメージバフに差がなければダメージは変わらないが、例えば波乱(通常のみ)を持っているか剣闘士4(通常のみ)を装備している場合は通常で激化した方がお得になる
すいません超激化の仕様は存じてます。つい自分の装備状況を前提に話してました申し訳ない
そういうことなのかすまんかった