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雑談/タルタリヤ / 2524

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名無しの旅人 2023/09/20 (水) 02:22:51 63345@ad344

本当はもっと他に引くべきキャラがたくさんいたんだろうけど、2倍蒸発の気持ちよさとキャラ的な魅力に我慢できずに課金して引いてしまった。べネシャンで炎つけてるところに爆発ぶち込むのン゙ギン゙モヂィィィィ……断流の範囲ダメージで密集してる敵が吹き飛ぶのは脳みそ溶けそう……。けど、スキルクールタイムは思った以上に長かった。

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    名無しの旅人 2023/09/20 (水) 05:53:16 修正 2d30a@5df41 >> 2524

    タルはローテ組もうとするとCT管理が大変なのよね。まぁ、通常1~2重撃が1.6~1.8秒だから接敵までの時間含めて安定取って約2秒、2重撃で12秒、3重撃で15秒、4重撃で20秒ローテが組めるって覚えておくと便利。動かしてて楽しいキャラなのは激しく同意。

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    名無しの旅人 2023/09/20 (水) 07:19:02 4a43d@2dacc >> 2524

    自己強化系スキルが綾人6秒、雷電将軍エウルア7秒、胡桃宵宮10秒、こいつらと同じような効果時間だと思って運用してれば長いCTというより10秒CTの技って感じの運用になるよ。 

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    名無しの旅人 2023/09/20 (水) 18:00:45 d259b@404bb >> 2524

    ベネット香菱どっちか、あるいは両方の爆発が切れたらもう後ろに下がるくらいの感覚で運用すると回しやすいよ。あとは粒子回収とかのターンにする感じ。この回収ターンが来ないように立ち回る(タル爆発蒸発だけで1wave処理)ことができれば国際はもっと強くなれる

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    追記。メンバー個々を強くできればタル爆発だけじゃなくて、万葉の拡散ダメージで処理、ベネバフでトドメを刺してから次waveとか、万葉でバフ&吸引してからタルのスキル通常重撃だけで処理して即退場とか、どんどん自由になってくから楽しいぜ