- 雑談/ダメージ計算式
- 84
- 86
- 107
最新トピック
92223
3 分前
雑談/掲示板5 3 分前
1402
5 分前
雑談/ネフェル 5 分前
1966
30 分前
雑談/コロンビーナ 30 分前
8511
1 時間前
雑談/八重神子 1 時間前
3990
1 時間前
雑談/鍾離 1 時間前
5493
1 時間前
雑談/幽境の激戦 1 時間前
3568
3 時間前
雑談/楓原万葉 3 時間前
16
4 時間前
雑談/まったりリズムビートパーティー 4 時間前
3138
4 時間前
雑談/タルタリヤ 4 時間前
4802
5 時間前
雑談/放浪者 5 時間前
571
6 時間前
雑談/ヤフォダ 6 時間前
4328
7 時間前
雑談/七聖召喚 7 時間前
1733
8 時間前
雑談/サンドローネ 8 時間前
9306
16 時間前
雑談/幻想シアター 16 時間前
2492
18 時間前
雑談/七七 18 時間前
2213
19 時間前
雑談/北斗 19 時間前
3481
20 時間前
雑談/セノ 20 時間前
3046
22 時間前
雑談/マーヴィカ 22 時間前
2096
23 時間前
雑談/エミリエ 23 時間前
9000
1 日前
雑談/雷電将軍 1 日前
原神は枠の種類がシンプルなため、同じ枠は加算、違う枠は乗算となるよう整理しても添付倍率枠と宵宮のスキル等バフ枠が生えるくらいで既存の計算式から大規模な改変が起こるものではないというのは、現在砂場に投稿している枠verをご覧になればお分かりいただけるかと思います。この小規模な整理によって、同枠・別枠という語を一般的なゲーム用語同様の意味で使えるようになるというのがメリットです。その上で宵宮等のバフの名前を考えていくわけですが、今日の夜には投票を締め切って結果を公表しますので、この結果を発表する前に新形式を見てもらいたいので急ぎ投稿しました。