名無しの旅人
2022/03/30 (水) 23:32:14
a3b27@c2ee0
枠概念の案の中で、天賦倍率を式として表すという話が上がりましたが、別個に議論すべきものと思いますので提案します。
少し文面が長くなるので、砂場に詳述しました。
簡潔に論点を言いますと「特定条件で天賦倍率が増加するタイプの天賦に言及するか」「言及する場合、天賦倍率=…の形で式として表すか否か」となります。
砂場の方では「基礎ダメージ」を有するタイプの天賦のみ書きましたが、これ以外に特定条件でダメージが増加する天賦がありましたらご指摘ください。
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木主としましては、「言及する」「式にはしない」です。
後者の理由については、天賦倍率の算出がその天賦内で完結するからです。
各天賦ごとの基礎ダメージ上乗せ分の計算方法が違うので、「基礎ダメージと表記されている天賦は、条件を満たすと天賦倍率が上昇する。条件は天賦によって異なるので各キャラのページを参考」という形で言及して、通式にはしないというのはアリだと思います。