敵キャラ個別に重さが設定されてるのか、風で全部吸い込み判定がある敵に対して、すごく吹っ飛んで一か所に来てくれる敵とちょっとだけ動く敵といるから、そこは風と違う使い勝手だなと感じる
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敵キャラ個別に重さが設定されてるのか、風で全部吸い込み判定がある敵に対して、すごく吹っ飛んで一か所に来てくれる敵とちょっとだけ動く敵といるから、そこは風と違う使い勝手だなと感じる