そもそも忍自体が自傷というリスクがある代わりにそれなりに強めの回復が出来る雷元素キャラ(ただし元素付着頻度は許さない)、みたいなコンセプトのキャラだったのが、草元素の実装で元素付着頻度ではなく元素攻撃自体が有用になったお陰で火力まで手に入れたってだけだからね。というか熟知積むと火力上がるから結果的に元素反応ダメージも強くなる、元素反応を起こすと強力な攻撃やバフが出来る、みたいなキャラは居ても元素反応そのものでダメージを出すことをコンセンプトとしてるキャラって草元素以外だと全体を見ても少ない。イネファラウマフリンズって露骨に元素反応ダメージを意識したキャラが続くしナドクライのキャラがそういうコンセンプトなのであれば超開花、というか雷元素反応に特化したキャラが出てもおかしくはないね。
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