なるほどー。ダメ計算はわからんけど率含めた重撃の期待値が紀行越えるんなら、そっちがよさそうね。率上がると見栄えもよいし嬉しい
重撃に関しては追撃のダメージも含めて紀行弓よりは弾弓(完凸)の方がダメージ出るぽい。ただ、スキルや爆発に関しては天賦倍率がやや高めだから武器攻撃力が高い紀行弓の方がダメージが伸びやすいみたい。ベストは天賦Lvしっかり上げた適正星5武器だけど、コストを掛けずにティナリで遊びたいって場合はキャラLv90天賦Lv1弾弓みたいな構成でもそれなりには使えるなって思った。弾弓適正のあるキャラが他に居るのもポイント高い。とはいえ絶対的にオススメするものでもなく、あくまで「激化反応前提の低コストで運用したいなら」ぐらいで考えたほうが良いかも。
あんがとう。試しに弾弓と紀行弓で重撃全段クリしたと仮定した場合はほんの何百ほど弾弓が高いくらいだったわ。数%クリが高くなるとはいえ爆発を考えるとやはり紀行弓でいいっぽい。ただ弓でいいもの持ってないから紀行をフィッシュルとか誰かに持たせたい時に入れ替えるのにはよさげ
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重撃に関しては追撃のダメージも含めて紀行弓よりは弾弓(完凸)の方がダメージ出るぽい。ただ、スキルや爆発に関しては天賦倍率がやや高めだから武器攻撃力が高い紀行弓の方がダメージが伸びやすいみたい。ベストは天賦Lvしっかり上げた適正星5武器だけど、コストを掛けずにティナリで遊びたいって場合はキャラLv90天賦Lv1弾弓みたいな構成でもそれなりには使えるなって思った。弾弓適正のあるキャラが他に居るのもポイント高い。とはいえ絶対的にオススメするものでもなく、あくまで「激化反応前提の低コストで運用したいなら」ぐらいで考えたほうが良いかも。
あんがとう。試しに弾弓と紀行弓で重撃全段クリしたと仮定した場合はほんの何百ほど弾弓が高いくらいだったわ。数%クリが高くなるとはいえ爆発を考えるとやはり紀行弓でいいっぽい。ただ弓でいいもの持ってないから紀行をフィッシュルとか誰かに持たせたい時に入れ替えるのにはよさげ