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雑談/ティナリ / 419

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名無しの旅人 2022/09/04 (日) 14:08:36 b3b63@65055

弾弓どうなんかなーと思ったけど重撃直撃にはしっかり乗るし、追撃は-10%だけどスキル爆発は関係ないし、メインステの会心率が優秀だから総合で見たら全然ありなんだな。(同スコアの聖遺物だと爆発スキル重撃3セットで無凸アモスと並ぶぐらい)何より会心ステの調整が楽。適正星5武器が無いなら選択肢としては全然入りそう。

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    名無しの旅人 2022/09/04 (日) 14:34:13 fa6b4@ad6c7 >> 419

    なるほどー。ダメ計算はわからんけど率含めた重撃の期待値が紀行越えるんなら、そっちがよさそうね。率上がると見栄えもよいし嬉しい

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    名無しの旅人 2022/09/04 (日) 22:50:35 2d30a@65055 >> 421

    重撃に関しては追撃のダメージも含めて紀行弓よりは弾弓(完凸)の方がダメージ出るぽい。ただ、スキルや爆発に関しては天賦倍率がやや高めだから武器攻撃力が高い紀行弓の方がダメージが伸びやすいみたい。ベストは天賦Lvしっかり上げた適正星5武器だけど、コストを掛けずにティナリで遊びたいって場合はキャラLv90天賦Lv1弾弓みたいな構成でもそれなりには使えるなって思った。弾弓適正のあるキャラが他に居るのもポイント高い。とはいえ絶対的にオススメするものでもなく、あくまで「激化反応前提の低コストで運用したいなら」ぐらいで考えたほうが良いかも。

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    名無しの旅人 2022/09/05 (月) 00:18:07 68cdb@b05bb >> 421

    あんがとう。試しに弾弓と紀行弓で重撃全段クリしたと仮定した場合はほんの何百ほど弾弓が高いくらいだったわ。数%クリが高くなるとはいえ爆発を考えるとやはり紀行弓でいいっぽい。ただ弓でいいもの持ってないから紀行をフィッシュルとか誰かに持たせたい時に入れ替えるのにはよさげ